Berikut adalah versi artikel anda yang dioptimumkan dan kandungan yang dioptimumkan dan kandungan artikel anda, dengan semua pemformatan yang dipelihara dan tiada kandungan tambahan ditambahkan:
Elden Ring: Isu -isu pembuatan jodoh Nightreign telah diakui dan sebahagiannya diselesaikan oleh pemaju dariSoftware. Di bawah ini, anda akan dapati butiran mengenai cara menyelesaikan masalah jodoh dan apa yang diharapkan dari patch yang akan datang yang bertujuan meningkatkan pengalaman solo.
Elden Ring: Nightreign kini tersedia!
Elden Ring FromSoftware: Nightreign telah dilancarkan secara rasmi di seluruh PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, dan Platform PC. Walau bagaimanapun, pemain mengalami kesulitan yang ketara semasa hujung minggu pelancaran.
Perjuangan pertandingan
Setelah dibebaskan, ramai pemain melaporkan masa tunggu yang berpanjangan dan percubaan membuat pertandingan yang gagal. Sebagai tindak balas, dariSoftware mengambil ke Twitter (X) pada 31 Mei untuk menangani isu ini, terutamanya untuk pengguna PlayStation.
Studio itu menyatakan bahawa pemain yang menggunakan NAT Type 3 mungkin menghadapi masalah sambungan semasa membuat pertandingan di PSN. Untuk menyelesaikannya, mereka menasihatkan memeriksa jenis NAT anda melalui langkah -langkah berikut:
Laman Utama> Tetapan> Rangkaian> Status Sambungan> Periksa Status Sambungan
Di samping itu, FromSoftware menggalakkan pemain yang mengalami percubaan membuat pertandingan yang gagal untuk memulakan semula proses pembuatan jodoh dengan harapan sambungan yang berjaya. Setakat ini, tiada perbaikan rasmi atau patch yang diumumkan untuk platform lain.
Patch 1.02: Penambahbaikan ekspedisi solo
Hanya satu hari selepas pelepasan awal permainan, FromSoftware disahkan melalui Twitter (X) pada 30 Mei bahawa patch baru memberi tumpuan kepada peningkatan permainan ekspedisi solo sedang dalam pembangunan.
Kemas kini ini -dijangka akan dilancarkan dalam minggu berikutnya -termasuk beberapa perubahan utama yang direka untuk membuat permainan solo lebih menyeronokkan. Antara mereka:
- Kebangkitan secara automatik apabila kekalahan semasa ekspedisi solo
- Meningkatkan Ganjaran Rune , membantu pemain pulih lebih cepat antara pertemuan
Pelarasan ini bertujuan untuk mengimbangi lengkung kesukaran, kerana banyak pemain mendapati soloing permainan menjadi terlalu menghukum berbanding sesi co-op.
Walaupun terdapat batasan semasa, peminat terus meminta ciri-ciri seperti had dua pemain di lobi, sembang suara terbina dalam, dan bermain silang platform. Walaupun ini masih tidak hadir sekarang, mod multiplayer masih menerima ulasan "kebanyakannya positif" pada Steam, menunjukkan penglibatan pemain yang kuat.
Di Game8, kami menganugerahkan Elden Ring: Nightreign yang mengagumkan 84 dari 100 , memuji integrasi berani dari Cabaran Tandatangan FromSoftware ke dalam arena multiplayer yang pantas. Walaupun sesetengah ketidakseimbangan dalam mod co-op dan solo boleh membawa kepada pengalaman yang mengecewakan, keseronokan yang huru-hara membuat pemain kembali untuk lebih.
Untuk membaca pemikiran penuh kami mengenai Elden Ring: Nightreign , [klik di sini] [TTPP].