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Elden Ring: Les problèmes de matchmaking de Nightreign ont été reconnus et partiellement résolus par le développeur depuis Software. Ci-dessous, vous trouverez des détails sur la façon de résoudre les problèmes de matchmaking et à quoi s'attendre du prochain patch visant à améliorer l'expérience solo.
Elden Ring: Nightreign maintenant disponible!
Ring Elden de FromSoftware: Nightreign a officiellement été lancé sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC. Cependant, les joueurs ont connu des difficultés de jumelage importantes pendant le week-end de lancement.
Luttes de jumelage
À la libération, de nombreux joueurs ont signalé des temps d'attente prolongés et des tentatives d'échec de matchmaking. En réponse, NTROMSOFTWARE a adopté Twitter (X) le 31 mai pour résoudre le problème, en particulier pour les utilisateurs de PlayStation.
Le studio a noté que les joueurs utilisant NAT Type 3 pourraient rencontrer des problèmes de connectivité tout en faisant du matchmaking sur PSN. Pour résoudre ce problème, ils ont conseillé de vérifier votre type NAT via les étapes suivantes:
Accueil> Paramètres> Réseau> État de connexion> Vérifier l'état de la connexion
De plus, FromSoftware a encouragé les joueurs qui ont rencontré des tentatives de matchmaking infructueuses pour redémarrer le processus de matchmaking dans l'espoir d'une connexion réussie. À ce jour, aucun correctif ou correctif officiel n'est annoncé pour d'autres plates-formes.
Patch 1.02: Améliorations d'expédition en solo
Un jour après la sortie initiale du jeu, Ntrofoftware a confirmé via Twitter (x) le 30 mai qu'un nouveau patch s'est concentré sur l'amélioration du gameplay d'expédition solo était en développement.
Cette mise à jour - prévue pour se dérouler dans la semaine suivante - comprendra plusieurs modifications clés conçues pour rendre le jeu en solo plus agréable. Parmi eux:
- Revival automatique lors de la défaite pendant les expéditions en solo
- Augmentation des récompenses de rune , aidant les joueurs à récupérer plus rapidement entre les rencontres
Ces ajustements visent à équilibrer la courbe de difficulté, car de nombreux joueurs ont trouvé en solo le jeu trop punitif par rapport aux séances de coopération.
Malgré les limites actuelles, les fans continuent de demander des fonctionnalités telles qu'une limite de deux joueurs dans les lobbies, le chat vocal intégré et le jeu multiplateforme. Bien que ceux-ci restent absents pour l'instant, le mode multijoueur a toujours reçu des critiques "principalement positives" sur Steam, montrant un fort engagement des joueurs.
Chez Game8, nous avons décerné Elden Ring: Nightreign un impressionnant 84 sur 100 , faisant l'éloge de son intégration audacieuse du défi de signature de FromSoftware dans une arène multijoueur rapide. Bien que certains déséquilibres dans les modes coopératifs et solo puissent conduire à des expériences frustrantes, le plaisir chaotique fait que les joueurs reviennent pour en savoir plus.
Pour lire nos réflexions complètes sur Elden Ring: Nightreign , [Cliquez ici] [TTPP].