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Elden Ring: Die Matchmaking -Probleme von Nightriign wurden von Entwickler von SOFTWARE anerkannt und teilweise behoben. Im Folgenden finden Sie Details darüber, wie Sie bei der Fehlerbehebung bei Matchmaking -Problemen und zur Erwartung von dem bevorstehenden Patch, der darauf abzielt, das Soloerlebnis zu verbessern, zu erwarten.
Elden Ring: Nightreichign jetzt verfügbar!
Aus Elden Ring von SOFOFTWARE: Nighteign hat offiziell in PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC -Plattformen gestartet. Die Spieler hatten jedoch während des Startwochenendes erhebliche Matchmaking -Schwierigkeiten.
Matchmaking -Kämpfe
Bei der Veröffentlichung berichteten viele Spieler längere Wartezeiten und fehlgeschlagene Matchmaking -Versuche. Als Antwort auf Twitter (X) ging von STOFTWARE am 31. Mai auf Twitter (X), um das Problem zu lösen, insbesondere für PlayStation -Benutzer.
Das Studio stellte fest, dass Spieler, die NAT Type 3 verwenden, beim Matchmaking auf PSN auf Konnektivitätsprobleme stoßen. Um dies zu beheben, raten sie empfohlen, Ihren NAT -Typ in den folgenden Schritten zu überprüfen:
Startseite> Einstellungen> Netzwerk> Verbindungsstatus> Verbindungsstatus überprüfen
Darüber hinaus ermutigte von Software die Spieler, die fehlgeschlagene Matchmaking -Versuche begegneten, den Matchmaking -Prozess in der Hoffnung auf eine erfolgreiche Verbindung neu zu starten. Ab sofort werden für andere Plattformen keine offiziellen Korrekturen oder Patches angekündigt.
Patch 1.02: Solo -Expeditionsverbesserungen
Nur einen Tag nach der ersten Veröffentlichung des Spiels wurde am 30. Mai über Twitter (X) von STWARE bestätigt, dass ein neuer Patch auf die Verbesserung der Solo -Expeditionsspiele in der Entwicklung war.
Dieses Update - erwartet in der folgenden Woche - umfasst mehrere wichtige Änderungen, die das Solo -Spiel angenehmer machen. Darunter:
- Automatische Wiederbelebung bei Niederlage bei Solo -Expeditionen
- Erhöhte Rune -Belohnungen und helfen den Spielern, sich zwischen Begegnungen schneller zu erholen
Diese Anpassungen zielen darauf ab, die Schwierigkeitskurve in Einklang zu bringen, da viele Spieler im Vergleich zu Koop-Sitzungen das Spiel als übermäßig bestraft fanden.
Trotz der aktuellen Einschränkungen fordern die Fans weiterhin Funktionen wie ein Zwei-Spieler-Limit in Lobbys, integriertem Sprachchat und plattformübergreifendem Spiel an. Während diese vorerst abwesend bleiben, hat der Mehrspielermodus immer noch "meist positive" Bewertungen für Steam erhalten und zeigt ein starkes Engagement der Spieler.
Bei Game8 haben wir Elden Ring ausgezeichnet: Nightränge beeindruckende 84 von 100 und lobte die mutige Integration von Signature Challenge von Signature in eine schnelllebige Multiplayer-Arena. Obwohl einige Ungleichgewichte in Koop- und Solo-Modi zu frustrierenden Erlebnissen führen können, hält der chaotische Spaß die Spieler zurück, um mehr zu erhalten.
Um unsere vollständigen Gedanken zu Elden Ring zu lesen: Nightreign , klicken Sie hier [TTPP].