Вот сетооптимизированная и полированная версия вашей статьи, причем все сохранившиеся форматирование и отсутствие дополнительного контента добавлено:
Элден Ринг: проблемы с подбором Nightreign были признаны и частично решены разработчиком из Software. Ниже вы найдете подробную информацию о том, как устранить проблемы с подбором и что ожидать от предстоящего патча, направленного на улучшение сольного опыта.
Elden Ring: Nightreign теперь доступен!
FromSoftware Elden Ring: Nightreign официально запустил PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и ПК. Тем не менее, игроки сталкивались с значительными трудностями в сборе в течение выходных.
Запись борьбы
После выпуска многие игроки сообщили о длительном времени ожидания и провалились попытки вступления в силу. В ответ на 31 мая от Software добрался до Twitter (x), чтобы решить проблему, особенно для пользователей PlayStation.
Студия отметила, что игроки, использующие NAT Type 3, могут столкнуться с проблемами подключения при подключении к PSN. Чтобы решить это, они посоветовали проверить ваш тип NAT через следующие шаги:
Главная> Настройки> Сеть> Состояние подключения> Проверьте состояние соединения
Кроме того, FromSoftware поощряла игроков, которые столкнулись с неудачными попытками вступления в силу, чтобы перезапустить процесс состава в надежде на успешное соединение. На данный момент нет официальных исправлений или исправлений, объявленных для других платформ.
Патч 1.02: Улучшения сольной экспедиции
Спустя всего через один день после первоначального выпуска игры FromSoftware подтвердил через Twitter (x) 30 мая, что новый патч, посвященный улучшению игрового процесса сольной экспедиции, был в разработке.
Это обновление, которое, как ожидалось, развертывается в течение следующей недели, будет включать несколько ключевых изменений, предназначенных для того, чтобы сделать сольную игру более приятной. Среди них:
- Автоматическое возрождение при поражении во время сольных экспедиций
- Увеличение вознаграждений Rune , помогая игрокам быстрее восстанавливаться между встречами
Эти корректировки направлены на то, чтобы сбалансировать кривую сложности, так как многие игроки сочли соло в игре чрезмерно наказывающей по сравнению с сеансами кооператива.
Несмотря на текущие ограничения, фанаты продолжают запрашивать такие функции, как ограничение с двумя игроками в лобби, встроенный голосовой чат и кроссплатформенное воспроизведение. Несмотря на то, что они остаются отсутствующими, многопользовательский режим по -прежнему получил «в основном положительные» отзывы на Steam, демонстрируя сильное участие игроков.
В Game8 мы наградили Elden Ring: Nightreign впечатляющие 84 из 100 , восхваляя ее смелую интеграцию от подписного вызова Fromsoftware в быстро меняющуюся многопользовательскую арену. Хотя некоторые дисбалансы в кооперативных и сольных режимах могут привести к разочаровыванию, хаотическое веселье заставляет игроков возвращаться к большему.
Чтобы прочитать наши полные мысли о Elden Ring: Nightreign , [нажмите здесь] [TTPP].