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Elden Ring: Os problemas de matchmaking da Nightreign foram reconhecidos e parcialmente resolvidos pelo desenvolvedor da Software. Abaixo, você encontrará detalhes sobre como solucionar problemas de matchmaking e o que esperar do próximo patch, com o objetivo de melhorar a experiência solo.
Elden Ring: Nightreign agora disponível!
O anel Elden do Software: A Nightreign foi lançado oficialmente em PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC plataformas. No entanto, os jogadores experimentaram dificuldades significativas para a partida durante o fim de semana de lançamento.
Lutas de partida
Após o lançamento, muitos jogadores relataram tempos de espera prolongados e falharam em tentativas de matchmaking. Em resposta, o FromSoftware foi ao Twitter (X) em 31 de maio para resolver o problema, principalmente para usuários do PlayStation.
O estúdio observou que os jogadores que usam o NAT tipo 3 podem encontrar problemas de conectividade durante a correspondência no PSN. Para resolver isso, eles aconselharam a verificação do seu tipo NAT através das seguintes etapas:
Home> Configurações> Rede> Status da conexão> Verifique o status da conexão
Além disso, o FromSoftware incentivou os jogadores que encontraram tentativas falhadas em reiniciar o processo de partida na esperança de uma conexão bem -sucedida. A partir de agora, não há correções ou patches oficiais anunciados para outras plataformas.
Patch 1.02: melhorias de expedição solo
Apenas um dia após o lançamento inicial do jogo, o FromSoftware confirmou via Twitter (X) em 30 de maio que um novo patch focou em melhorar a jogabilidade de expedição solo estava em desenvolvimento.
Esta atualização - esperada para lançar na semana seguinte - incluirá várias alterações importantes projetadas para tornar o jogo solo mais agradável. Entre eles:
- Renascimento automático após a derrota durante as expedições solo
- Recompensas aumentadas de runas , ajudando os jogadores a se recuperarem mais rapidamente entre os encontros
Esses ajustes têm como objetivo equilibrar a curva de dificuldade, pois muitos jogadores acharam o solo do jogo punindo excessivamente em comparação com as sessões cooperativas.
Apesar das limitações atuais, os fãs continuam solicitando recursos como um limite de dois jogadores em lobbies, bate-papo por voz embutido e reprodução de plataforma cruzada. Enquanto eles permanecem ausentes por enquanto, o modo multiplayer ainda recebeu críticas "principalmente positivas" no Steam, mostrando um forte envolvimento do jogador.
No Game8, concedemos a Elden Ring: Nightreign, um impressionante 84 de 100 , elogiando sua integração ousada do desafio de assinatura da Fromoftware em uma arena multiplayer em ritmo acelerado. Embora alguns desequilíbrios nos modos cooperativos e solo possam levar a experiências frustrantes, a diversão caótica mantém os jogadores voltando para mais.
Para ler nossos pensamentos completos sobre Elden Ring: Nightreign , [clique aqui] [TTPP].