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एल्डन रिंग: नाइट्रिग्न के मैचमेकिंग मुद्दों को स्वीकार किया गया है और डेवलपर फ्रॉमसॉफ्टवेयर द्वारा आंशिक रूप से हल किया गया है। नीचे, आपको मैचमेकिंग समस्याओं का निवारण करने के बारे में विवरण मिलेगा और एकल अनुभव को बढ़ाने के उद्देश्य से आगामी पैच से क्या उम्मीद की जाए।
एल्डन रिंग: nightreign अब उपलब्ध है!
Fromsoftware की एल्डन रिंग: Nightrign ने आधिकारिक तौर पर PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One और PC प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किया है। हालांकि, खिलाड़ियों ने लॉन्च सप्ताहांत के दौरान महत्वपूर्ण मैचमेकिंग कठिनाइयों का अनुभव किया।
मैचमेकिंग संघर्ष
रिलीज़ होने पर, कई खिलाड़ियों ने लंबे समय तक प्रतीक्षा समय की सूचना दी और मैचमेकिंग के प्रयासों में असफल रहे। जवाब में, FromSoftware ने 31 मई को ट्विटर (x) को इस मुद्दे को संबोधित करने के लिए, विशेष रूप से PlayStation उपयोगकर्ताओं के लिए लिया।
स्टूडियो ने कहा कि NAT टाइप 3 का उपयोग करने वाले खिलाड़ी PSN पर मैचमेकिंग करते समय कनेक्टिविटी मुद्दों का सामना कर सकते हैं। इसे हल करने के लिए, उन्होंने निम्न चरणों के माध्यम से आपके NAT प्रकार की जाँच करने की सलाह दी:
होम> सेटिंग्स> नेटवर्क> कनेक्शन स्थिति> कनेक्शन स्थिति की जाँच करें
इसके अतिरिक्त, FromSoftware ने उन खिलाड़ियों को प्रोत्साहित किया, जिन्होंने एक सफल कनेक्शन की उम्मीद में मैचमेकिंग प्रक्रिया को फिर से शुरू करने के लिए मैचमेकिंग के प्रयासों को विफल कर दिया। अब तक, अन्य प्लेटफार्मों के लिए कोई आधिकारिक सुधार या पैच घोषित नहीं हैं।
पैच 1.02: एकल अभियान सुधार
गेम की शुरुआती रिलीज़ के ठीक एक दिन बाद, FromSoftware ने 30 मई को ट्विटर (X) के माध्यम से पुष्टि की कि एकल अभियान गेमप्ले को बेहतर बनाने पर केंद्रित एक नया पैच विकास में था।
यह अपडेट - अगले सप्ताह के भीतर रोल आउट करने की उम्मीद है - इसमें सोलो प्ले को और अधिक सुखद बनाने के लिए डिज़ाइन किए गए कई प्रमुख परिवर्तन शामिल होंगे। उनमें से:
- एकल अभियानों के दौरान हार पर स्वचालित पुनरुद्धार
- रन रिवार्ड्स में वृद्धि हुई , जिससे खिलाड़ियों को मुठभेड़ों के बीच तेजी से ठीक होने में मदद मिली
इन समायोजन का उद्देश्य कठिनाई वक्र को संतुलित करना है, क्योंकि कई खिलाड़ियों ने सह-ऑप सत्रों की तुलना में खेल को पूरी तरह से दंडित करने के लिए पाया।
वर्तमान सीमाओं के बावजूद, प्रशंसक लॉबी में दो-खिलाड़ी सीमा, अंतर्निहित वॉयस चैट और क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले जैसी सुविधाओं का अनुरोध करना जारी रखते हैं। हालांकि ये अभी के लिए अनुपस्थित हैं, मल्टीप्लेयर मोड को अभी भी स्टीम पर "ज्यादातर सकारात्मक" समीक्षाएं मिलीं, जो मजबूत खिलाड़ी सगाई दिखा रही है।
गेम 8 में, हमने एल्डन रिंग से सम्मानित किया: 100 में से एक प्रभावशाली 84 की रात, एक तेज-तर्रार मल्टीप्लेयर एरिना में Fromsoftware के हस्ताक्षर चुनौती के अपने बोल्ड एकीकरण की प्रशंसा करते हुए। हालांकि को-ऑप और सोलो मोड में कुछ असंतुलन निराशाजनक अनुभव पैदा कर सकते हैं, अराजक मज़ा खिलाड़ियों को अधिक के लिए वापस आने के लिए रखता है।
एल्डन रिंग: नाइट्रिग्न पर हमारे पूर्ण विचारों को पढ़ने के लिए, [यहां क्लिक करें] [TTPP]।