Dưới đây là phiên bản được tối ưu hóa và nội dung của bài viết của bạn, với tất cả các định dạng được bảo tồn và không có nội dung bổ sung nào được thêm vào:
Elden Ring: Các vấn đề mai mối của Nightreign đã được nhà phát triển FromSoftware thừa nhận và giải quyết một phần. Dưới đây, bạn sẽ tìm thấy chi tiết về cách khắc phục sự cố mai mối và những gì mong đợi từ bản vá sắp tới nhằm nâng cao trải nghiệm solo.
Elden Ring: Nightreign hiện có sẵn!
Elden Ring của FromSoftware: NightReign đã chính thức ra mắt trên khắp PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One và PC. Tuy nhiên, người chơi đã trải qua những khó khăn mai mối đáng kể trong cuối tuần ra mắt.
Cuộc đấu tranh mai mối
Sau khi phát hành, nhiều người chơi đã báo cáo thời gian chờ đợi kéo dài và các nỗ lực mai mối thất bại. Đáp lại, FromSoftware đã lên Twitter (X) vào ngày 31 tháng 5 để giải quyết vấn đề này, đặc biệt đối với người dùng PlayStation.
Studio lưu ý rằng người chơi sử dụng NAT Type 3 có thể gặp phải sự cố kết nối trong khi kết hợp trên PSN. Để giải quyết điều này, họ đã khuyên bạn nên kiểm tra loại NAT của bạn thông qua các bước sau:
Trang chủ> Cài đặt> Mạng> Trạng thái kết nối> Kiểm tra trạng thái kết nối
Ngoài ra, FromSoftware khuyến khích những người chơi gặp phải các nỗ lực kết thúc không thành công để khởi động lại quá trình mai mối với hy vọng kết nối thành công. Đến bây giờ, không có bản sửa lỗi hoặc bản vá chính thức nào được công bố cho các nền tảng khác.
Bản vá 1.02: Cải tiến thám hiểm một mình
Chỉ một ngày sau khi phát hành ban đầu của trò chơi, FromSoftware đã xác nhận qua Twitter (X) vào ngày 30 tháng 5 rằng một bản vá mới tập trung vào việc cải thiện trò chơi Solo Expedition đang được phát triển.
Bản cập nhật này được mong đợi để tung ra trong tuần sau, sẽ bao gồm một số thay đổi chính được thiết kế để làm cho chơi solo trở nên thú vị hơn. Trong số đó:
- Tự động hồi sinh khi thất bại trong các cuộc thám hiểm solo
- Phần thưởng Rune tăng lên , giúp người chơi phục hồi nhanh hơn giữa các cuộc gặp gỡ
Những điều chỉnh này nhằm mục đích cân bằng các đường cong khó khăn, vì nhiều người chơi đã phát hiện ra trò chơi một cách bị trừng phạt quá mức so với các phiên hợp tác.
Mặc dù có những hạn chế hiện tại, người hâm mộ vẫn tiếp tục yêu cầu các tính năng như giới hạn hai người chơi trong hành lang, trò chuyện bằng giọng nói tích hợp và chơi đa nền tảng. Mặc dù hiện nay vẫn vắng mặt, chế độ nhiều người chơi vẫn nhận được các đánh giá "chủ yếu là tích cực" trên Steam, cho thấy sự tham gia của người chơi mạnh mẽ.
Tại Game8, chúng tôi đã trao tặng Elden Ring: Nightreign A ấn tượng 84 trên 100 , ca ngợi sự tích hợp táo bạo của nó về thách thức đặc trưng của FromSoftware vào một đấu trường nhiều người chơi nhanh. Mặc dù một số sự mất cân bằng trong các chế độ co-op và solo có thể dẫn đến những trải nghiệm bực bội, nhưng niềm vui hỗn loạn giúp người chơi quay trở lại nhiều hơn.
Để đọc đầy đủ những suy nghĩ của chúng tôi về Elden Ring: Nightreign , [Bấm vào đây] [TTPP].