Hier is de SEO-geoptimaliseerde en inhoudelijke versie van uw artikel, met alle opmaakbehouden en geen extra inhoud toegevoegd:
Elden Ring: de matchmakingsproblemen van Nighttreign zijn erkend en gedeeltelijk opgelost door ontwikkelaar FromSoftware. Hieronder vindt u details over het oplossen van problemen met het maken van matchmaking en wat u kunt verwachten van de komende patch gericht op het verbeteren van de solo -ervaring.
Elden Ring: Nightreign nu beschikbaar!
VanSoftware's Elden Ring: Nightreign is officieel gelanceerd in PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en pc -platforms. Spelers ondervonden echter aanzienlijke matchmakingsproblemen tijdens het lanceringsweekend.
Matchmaking worstelingen
Bij release meldden veel spelers langdurige wachttijden en mislukte matchmaking -pogingen. In reactie daarop ging van Software op 31 mei naar Twitter (X) om het probleem aan te pakken, met name voor PlayStation -gebruikers.
De studio merkte op dat spelers die NAT Type 3 gebruiken, connectiviteitsproblemen kunnen ondervinden tijdens het matchen op PSN. Om dit op te lossen, adviseerden ze het controleren van uw NAT -type door de volgende stappen:
Home> Instellingen> Netwerk> Verbindingsstatus> Controleer de verbindingsstatus
Bovendien moedigde fromsoftware spelers aan die mislukte matchmaking -pogingen tegenkwamen om het matchmakingsproces opnieuw te starten in de hoop op een succesvolle verbinding. Vanaf nu zijn er geen officiële oplossingen of patches aangekondigd voor andere platforms.
Patch 1.02: Solo Expedition -verbeteringen
Slechts een dag na de eerste release van de game, van Software bevestigd via Twitter (X) op 30 mei dat een nieuwe patch zich richtte op het verbeteren van Solo Expedition -gameplay in ontwikkeling.
Deze update - door de volgende week uit te rollen - zal verschillende belangrijke wijzigingen bevatten die zijn ontworpen om solo -spel aangenamer te maken. Onder hen:
- Automatische revival bij nederlaag tijdens solo -expedities
- Verhoogde Rune Rewards , om spelers te helpen sneller te herstellen tussen ontmoetingen
Deze aanpassingen zijn bedoeld om de moeilijkheidscurve in evenwicht te brengen, omdat veel spelers het spel overdreven straffen in vergelijking met co-op-sessies.
Ondanks de huidige beperkingen blijven fans om functies te vragen, zoals een limiet van twee spelers in lobby's, ingebouwde voicechat en platformoverschrijdende play. Hoewel deze voorlopig afwezig blijven, heeft de multiplayer -modus nog steeds "meestal positieve" beoordelingen op Steam ontvangen, wat een sterke betrokkenheid van spelers toont.
Bij Game8 hebben we Elden Ring: Nightreign een indrukwekkende 84 van de 100 toegekend, die zijn gedurfde integratie van de kenmerkende uitdaging van FromSoftware in een snelle multiplayer-arena prees. Hoewel sommige onevenwichtigheden in coöp- en solo-modi kunnen leiden tot frustrerende ervaringen, houdt het chaotische plezier dat spelers terugkomen voor meer.
Om onze volledige gedachten over Elden Ring te lezen: Nightreign , [klik hier] [TTPP].