Narito ang bersyon na na-optimize ng SEO at nilalaman-nakintab na bersyon ng iyong artikulo, kasama ang lahat ng pag-format na napanatili at walang karagdagang nilalaman na idinagdag:
ELEN RING: Ang mga isyu sa matchmaking ni Nightreign ay kinilala at bahagyang nalutas ng developer mula saSoftware. Sa ibaba, makakahanap ka ng mga detalye sa kung paano mag -troubleshoot ng mga problema sa matchmaking at kung ano ang aasahan mula sa paparating na patch na naglalayong mapahusay ang karanasan sa solo.
Elden Ring: Magagamit na ngayon ang Nightreign!
FromSoftware's Elden Ring: Nightreign ay opisyal na inilunsad sa buong PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC Platform. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay nakaranas ng makabuluhang mga paghihirap sa paggawa ng matchmaking sa katapusan ng linggo ng paglulunsad.
Mga pakikibaka sa matchmaking
Sa paglabas, maraming mga manlalaro ang nag -ulat ng matagal na oras ng paghihintay at nabigo ang mga pagtatangka sa paggawa ng matchmaking. Bilang tugon, kinuha ng FromSoftware sa Twitter (x) noong Mayo 31 upang matugunan ang isyu, lalo na para sa mga gumagamit ng PlayStation.
Nabanggit ng studio na ang mga manlalaro na gumagamit ng NAT Type 3 ay maaaring makatagpo ng mga isyu sa koneksyon habang tumutugma sa PSN. Upang malutas ito, pinayuhan nila ang pagsuri sa iyong uri ng NAT sa mga sumusunod na hakbang:
Home> Mga Setting> Network> Katayuan ng Koneksyon> Katayuan ng Koneksyon ng Koneksyon
Bilang karagdagan, hinikayat ng FromSoftware ang mga manlalaro na nakatagpo ng nabigo na mga pagtatangka sa paggawa ng matchmaking upang mai -restart ang proseso ng pagtutugma sa pag -asa ng isang matagumpay na koneksyon. Sa ngayon, walang opisyal na pag -aayos o mga patch na inihayag para sa iba pang mga platform.
Patch 1.02: Mga pagpapabuti ng ekspedisyon ng solo
Isang araw lamang matapos ang paunang paglabas ng laro, kinumpirma ng FromSoftware sa pamamagitan ng Twitter (X) noong Mayo 30 na ang isang bagong patch na nakatuon sa pagpapabuti ng solo na ekspedisyon ng gameplay ay nasa pag -unlad.
Ang pag -update na ito - ay inaasahan na gumulong sa loob ng susunod na linggo - isasama ang ilang mga pangunahing pagbabago na idinisenyo upang gawing mas kasiya -siya ang solo. Kabilang sa kanila:
- Awtomatikong muling pagkabuhay sa pagkatalo sa panahon ng solo ekspedisyon
- Nadagdagan ang mga gantimpala ng Rune , na tumutulong sa mga manlalaro na mabawi nang mas mabilis sa pagitan ng mga nakatagpo
Ang mga pagsasaayos na ito ay naglalayong balansehin ang curve ng kahirapan, dahil maraming mga manlalaro ang natagpuan ang pag-solo ng laro upang labis na parusahan kumpara sa mga sesyon ng co-op.
Sa kabila ng kasalukuyang mga limitasyon, ang mga tagahanga ay patuloy na humihiling ng mga tampok tulad ng isang two-player na limitasyon sa mga lobbies, built-in na chat chat, at pag-play ng cross-platform. Habang ang mga ito ay nananatiling wala sa ngayon, ang Multiplayer mode ay nakatanggap pa rin ng "karamihan sa positibo" na mga pagsusuri sa Steam, na nagpapakita ng malakas na pakikipag -ugnayan ng player.
Sa Game8, iginawad namin ang Elden Ring: Nightreign isang kahanga-hangang 84 sa 100 , pinupuri ang matapang na pagsasama ng hamon ng lagda ng FromSoftware sa isang mabilis na multiplayer arena. Bagaman ang ilang mga kawalan ng timbang sa co-op at solo mode ay maaaring humantong sa mga nakakabigo na karanasan, ang magulong kasiyahan ay nagpapanatili ng mga manlalaro na babalik nang higit pa.
Upang mabasa ang aming buong saloobin sa Elden Ring: Nightreign , [mag -click dito] [TTPP].