Oto zoptymalizowana i wypolerowana na treści wersja twojego artykułu, z zachowaniem wszystkich formatów i bez dodatkowej treści:
Elden Ring: Problemy z dopasowywaniem Nightreign zostały potwierdzone i częściowo rozwiązane przez programistę z oprogramowania. Poniżej znajdziesz szczegółowe informacje na temat rozwiązywania problemów z problemami związanymi z dopasowywaniem i czego można się spodziewać po nadchodzącej łatce mającej na celu poprawę solo.
Elden Ring: Nightreign już dostępny!
FromSoftware's Elden Ring: Nightreign oficjalnie uruchomił platformy PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC. Jednak gracze doświadczyli znaczących trudności związanych z wyposażaniem się w weekend premiery.
Walki związane z zapałkami
Po zwolnieniu wielu graczy zgłosiło przedłużone czasy oczekiwania i nie udało się próbować. W odpowiedzi fromsoftware zabrało się na Twittera (X) 31 maja, aby rozwiązać ten problem, szczególnie dla użytkowników PlayStation.
Studio zauważyło, że gracze korzystające z NAT Type 3 mogą napotkać problemy z łącznością podczas pływania na PSN. Aby to rozwiązać, poinformowali o sprawdzeniu typu NAT za pomocą następujących kroków:
Strona główna> Ustawienia> Sieć> Status połączenia> Sprawdź status połączenia
Dodatkowo, z oprogramowania, zachęcało graczy, którzy napotkali nieudane próby tworzenia dopasowań w celu ponownego uruchomienia procesu pływania w nadziei na udane połączenie. Na razie nie ma oficjalnych poprawek ani łatek ogłoszonych dla innych platform.
Patch 1.02: Ulepszenia ekspedycji solo
Zaledwie jeden dzień po pierwszym wydaniu gry FromSoftware potwierdził 30 maja za pośrednictwem Twittera (X), że rozwijała się nowa łatka na poprawie gry solowej ekspedycji.
Ta aktualizacja - Spowodowana wdrożenie w ciągu następnego tygodnia - zawiera kilka kluczowych zmian zaprojektowanych, aby uczynić grę solo przyjemniejszą. Wśród nich:
- Automatyczne odrodzenie po porażce podczas wypraw solo
- Zwiększone nagrody Rune , pomagając graczom szybciej powrót do zdrowia między spotkaniami
Korekty te mają na celu zrównoważenie krzywej trudności, ponieważ wielu graczy uznało, że solo gra za nadmiernie kary w porównaniu z sesjami kooperacyjnymi.
Pomimo aktualnych ograniczeń fani nadal żądają takich funkcji, jak limit dwóch graczy w lobby, wbudowany czat głosowy i gra międzyplatformowa. Chociaż na razie pozostają one nieobecne, tryb wieloosobowy nadal otrzymał „głównie pozytywne” recenzje na temat Steam, wykazujące silne zaangażowanie gracza.
Na Game8 przyznaliśmy Elden Ring: Nightreign Imponujące 84 na 100 , chwaląc odważną integrację podpisu FromSoftware w szybką arenę dla wielu graczy. Chociaż niektóre nierównowagi w trybach kooperacyjnych i solo mogą prowadzić do frustrujących doświadczeń, chaotyczna zabawa sprawia, że gracze wraca po więcej.
Aby przeczytać nasze pełne przemyślenia na temat Elden Ring: Nightreign , [kliknij tutaj] [TTPP].