Bahay >  Balita >  Ipinapaliwanag ng Bloodlines 2 Team ang mga pangunahing mekanika sa bagong Dev Diary

Ipinapaliwanag ng Bloodlines 2 Team ang mga pangunahing mekanika sa bagong Dev Diary

Authore: AdamUpdate:Feb 27,2025

Ipinapaliwanag ng Bloodlines 2 Team ang mga pangunahing mekanika sa bagong Dev Diary

Ang Bagong Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 Developer Diary ay nagpapakita ng kapana -panabik na footage ng gameplay, na nakatuon sa mga mekanika ng pangangaso ng vampire at pagpapanatili ng masquerade. Nagtatampok ang laro ng isang masquerade meter, biswal na kinakatawan ng isang icon ng mata sa tuktok na sulok ng screen, na sinusubaybayan ang mga aksyon ng player.

Ang mga paglabag sa masquerade ay graded ng kulay:

  • Green: Minor Infraction; Ang pagtatago lamang ay sapat na.
  • Dilaw: Maramihang mga paglabag, kabilang ang pagpapakain o paggamit ng mga agresibong kapangyarihan. Ang mga manlalaro ay dapat pamahalaan ang mga testigo o maiwasan ang pansin ng pulisya.
  • Pula: Nasira ang masquerade, at ang pulis ay hinahabol. Ang pagtatago at pagtakas ay mahalaga, dahil ang camarilla ay makikialam kapag puno ang metro. (Tingnan ang ibinigay na clip ng gameplay para sa isang halimbawa).

Ang mga manlalaro ay maaaring mabawasan ang kanilang "infamy" sa pamamagitan ng paggawa ng mga saksi na kalimutan ang kanilang mga aksyon o, kahalili, tinanggal ang mga ito. Para sa paglahok ng pulisya, ang pagpapasya at pag -iwas ay susi.

Binibigyang diin ng mga nag-develop na ang panganib ng pagkakalantad ay mawawala sa buong laro, na hinihingi ang mabilis at madiskarteng paggawa ng desisyon mula sa mga manlalaro upang mapanatili ang masquerade.