Rumah >  Berita >  Lengkapkan JuJutsu Shenanigans Watak Tahap dan Panduan

Lengkapkan JuJutsu Shenanigans Watak Tahap dan Panduan

Authore: EmmaKemas kini:Apr 02,2025

Bersedia untuk menguasai medan perang ahli sihir? Di JJS , setiap watak yang boleh dipilih mempunyai kebolehan yang unik, kuat, dan serba boleh. Sama ada matlamat anda adalah untuk menjadi ahli sihir yang paling kuat hari ini atau mungkin yang paling kuat dalam sejarah, senarai dan panduan watak -watak JuJutsu kami akan menjadi sahabat utama anda.

Video yang disyorkan

Jadual Kandungan

  • Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
  • Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
    • Dihormati
    • Kapal
    • Gambler gelisah
    • Kesempurnaan
    • Sepuluh bayang -bayang
    • Penukar
    • Manipulator darah
    • Lelaki Locust

Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu

Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu

Imej oleh Tiermaker

Di dunia pelukis Jujutsu , tidak semua watak dicipta sama. Kapal dan yang dihormati menonjol sebagai pilihan teratas, liga menjelang selebihnya. Jika matlamat anda adalah untuk menguasai medan perang, mengamankan watak -watak ini harus menjadi keutamaan anda.

Senarai Watak Shenanigans Jujutsu

Mari kita menyelam keupayaan individu setiap watak , bersama -sama dengan kebolehan mereka yang terbangun , yang menawarkan kuasa yang dipertingkatkan di luar gerakan biasa mereka:

Dihormati

Dihormati satu dari jujutsu shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
** Lapis biru **
• Tarik dan menendang
• Kerosakan: 5 + 7.5
• Cooldown: 10 saat.
** RED RED **
• Knockback
• Kerosakan: 12.5
• Cooldown: 20 saat.
** pukulan cepat **
• Kerosakan: 18-20
• Cooldown: 15 saat.
** tendangan dua kali **
• Kerosakan: 8 (4+4)
• Cooldown: 20 saat.
** tanpa had **
• teleport
• Kerosakan: 5
• Cooldown: 15 saat.
** maksimum lapis biru **
• Kerosakan: 40
• Cooldown: 15 saat.
** maksimum lapis biru **
• Kerosakan: 40
• Cooldown: 15 saat.
** Ungu berongga **
• Kerosakan: 70
• Cooldown: 40 saat.
** Kekosongan tanpa had **
• Long stun
• Tidak dapat dipertahankan
** tanpa had **
• Sama seperti asas
• Tiada kos tenaga

Yang dihormati (100 hp) cemerlang dalam menjaga lawan yang didasarkan, menggunakan teleportasi untuk kekal hampir tidak dapat disentuh. Dengan output kerosakan yang luar biasa dan set langkah serba boleh, watak ini tidak diragukan lagi yang terbaik dalam permainan.

Kapal

Kapal dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
** Serangan Terkutuk **
• Kerosakan: 18-20
• Cooldown: 10 saat.
** Pukulan menghancurkan **
• Kerosakan: 10
• Cooldown: 15 saat.
** penumbuk yang berbeza **
• Kerosakan: 10
• Cooldown: 18 saat.
** Manji Kick **
• Kerosakan: 8.5
• Cooldown: 20 saat.
** Naluri pertempuran **
• Feint serangan
• Cooldown: 2 saat.
** Bongkar **
• Kerosakan: 17.5-20
• Cooldown: 10 saat.
** Buka **
• Kerosakan: 30
• Cooldown: 40 saat.
** tergesa -gesa **
• Kerosakan: 20
• Cooldown: 15 saat.
** Kuil jahat **
• Kerosakan: 2 x 30
• Cooldown: 2 min.
** Cleave **
• Kerosakan: kesihatan 40%
• Cooldown: 12 saat.

Kapal (80 hp) adalah kuasa kerosakan, yang mampu melepaskan kombo yang menghancurkan dengan cooldowns yang rendah. Kebolehan mereka memberikan kerosakan besar -besaran dan boleh menenggelamkan atau mengunci lawan untuk membunuh mudah, menjadikan mereka salah satu watak yang paling hebat di Jujutsu Shenanigans .

Gambler gelisah

Penjudi gelisah dari jujutsu shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
** bola simpanan **
• Kerosakan: 7.5
• Cooldown: 10 saat.
** pintu pengatup **
• Kerosakan: 8
• Cooldown: 10 saat.
** Tenaga kasar **
• Kerosakan: 12.5
• Cooldown: 10 saat.
** Breaker Demam **
• Kerosakan: 15
• Cooldown: 15 saat.
** Pengawal Pintu **
• Kerosakan: 5
• Cooldown: 12 saat.
** Voli bertuah **
• Kerosakan: 29
• Cooldown: 10 saat.
** Rushdown bertuah **
• Kerosakan: 22.5
• Cooldown: 15 saat.
** Nasib baik **
• Kerosakan: 40
• Cooldown: 20 saat.
** lonjakan tenaga **
• Kerosakan: 20
• Cooldown: 25 saat.
** irama **
• Rangsangan kerosakan
• Cooldown: 8 saat.

Gambler gelisah (100 hp) mengubah nasib baik menjadi output kerosakan yang luar biasa. Dengan tumpuan untuk memaksimumkan kebolehan berasaskan nasib, watak ini adalah kekuatan yang harus diperhitungkan.

Kesempurnaan

Kesempurnaan dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
** StokPile **
• Kerosakan: 10
• Cooldown: 12 saat.
** Soul Fire **
• Kerosakan: 10
• Cooldown: 12 saat.
** mogok fokus **
• Kerosakan: 6
• Cooldown: 15 saat.
** REPEL BODY **
• Kerosakan: 10
• Cooldown: 20 saat.
** transfigurasi diri **
• Jenis kerosakan menukar
• Cooldown: 0.25 saat.
** Transfigurasi Idle **
• Kerosakan: 15
• Cooldown: 15 saat.
** badan disfigure **
• Berdasarkan transfigurasi diri
• Cooldown: 15 saat.
** Spike Wrath **
• Kerosakan: 25
• Cooldown: 25 saat.
** Pengendalian diri kesempurnaan **
• Kerosakan: Instakill jika cukup dekat
• Cooldown: 2 min.
** transfigurasi diri **
• Sama seperti asas
• Cooldown: 0.25 saat.

Kesempurnaan (100 hp) memberi tumpuan kepada menangani kerosakan langsung dan tidak dapat dipertahankan. Walaupun bukan peniaga kerosakan tertinggi, kegigihan dan potensi mereka untuk Instakill menjadikan mereka lawan yang mencabar.

Sepuluh bayang -bayang

Sepuluh bayang -bayang dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
** Kelinci melarikan diri **
• Kerosakan: 14
• Cooldown: 18 saat.
** nue **
• Kerosakan: 16
• Cooldown: 20 saat.
** toad **
• Kerosakan: 8
• Cooldown: 15 saat.
** anjing ilahi **
• Kerosakan: 18
• Cooldown: 20 saat.
** Shadow mengintai **
• Mobiliti yang tidak dapat ditandingi
• Cooldown: 10 saat.
** max gajah **
• Kerosakan: 35
• Cooldown: 20 saat.
** Ular hebat **
• Kerosakan: 31
• Cooldown: 25 saat.
** Shadow Swarm **
• Kerosakan: 18
• Cooldown: 15 saat.
** mahoraga **
• Memanggil Opp Stoppa
• Cooldown: 2 min.
** Shadow mengintai **
• Sama seperti asas
• Cooldown: 10 saat.

Sepuluh bayang -bayang (85 hp) menggunakan saman untuk mengawal dan mengalahkan lawan. Dengan pelbagai saman untuk mobiliti, kerosakan, dan stuns, menguasai watak ini boleh membuat anda hampir tidak dapat dihalang.

Penukar

Switcher dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
** tendangan cepat **
• Kerosakan: 17
• Cooldown: 17 saat.
** kekerasan **
• Kerosakan: 17.5
• Cooldown: 20 saat.
** lemparan kerikil **
• Kerosakan: 4
• Cooldown: 20 saat.
** drop siku **
• Kerosakan: 10
• Cooldown: 22 saat.
** boogie woogie **
• teleport
• Cooldown: 2, 5, atau 10 saat
** debut idola **
• Kerosakan: 30
• Cooldown: 17 saat.
** klimaks melompat **
• Kerosakan: 43-45
• Cooldown: 22 saat.
** Impian **
• Kerosakan: 21
• Cooldown: 10 saat.
** saudara **
• Kerosakan: 70-80
• Cooldown: 45 saat.
** boogie woogie **
• Sama seperti asas
• Tiada tenaga yang digunakan

Switcher (100 hp) menawarkan beberapa kerosakan asas tertinggi dan kebolehan pecah yang luar biasa. Menguasai masa dan teleportasi dengan watak ini boleh membuat anda tidak dapat dihalang.

Manipulator darah

Manipulator Darah dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
** menindik darah **
• Knockback
• Cooldown: 15 saat.
** Skala merah mengalir **
• Kerosakan: 10
• Cooldown: 12 saat.
** darah keras **
• Blok
• Cooldown: 0-15 saat.
** tepi darah **
• Kerosakan: 15
• Cooldown: 13 saat.
** konvergensi **
• Perubahan bentuk
• Cooldown: 20 saat.
** Pengiraan Exorcism **
• Kerosakan: 20
• Cooldown: 13 saat.
** Wing King **
• Kerosakan: 30
• Cooldown: 16 saat.
** Hujan Darah **
• Kerosakan: 10-40
• Cooldown: 35 saat.
** gelombang plasma **
• Kerosakan: 60
• Cooldown: 45 saat.
** konvergensi **
• Menggunakan HP
• Cooldown: 20 saat.

Manipulator darah (100 hp) memberi tumpuan kepada lawan yang menakjubkan dan menggabungkan kombo untuk mengekalkannya. Dengan sihir darah, watak ini dapat menguasai medan perang melalui kawalan tanpa henti.

Lelaki Locust

Lelaki Locust dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
** pandai **
• Kerosakan: 14
• Cooldown: 20 saat.
** lendir hitam **
• Kerosakan: 8
• Cooldown: 30 saat.
** Snapping rahang **
• Kerosakan: 20
• Cooldown: 15 saat.
** lemparan sayap **
• Kerosakan: 10
• Cooldown: 15 saat.
** fluttering pounce **
• Mobiliti udara
• Cooldown: 10 saat.
** racun langsung **
• Kerosakan: 9-90
• Cooldown: 20 saat.
** Tiada **. ** Tiada **. ** Tiada **. ** Tiada **.

Locust Guy (85 hp) adalah watak yang paling mudah dalam jujutsu shenanigans dan kini paling kurang berkesan. Dengan hanya satu langkah terbangun yang memerlukan jarak dekat, watak ini berjuang untuk bersaing dengan orang lain.

Dan itu menyimpulkan senarai dan panduan peringkat pengkhianat JuJutsu kami. Untuk sumber tambahan untuk meningkatkan permainan anda, pastikan anda menyemak artikel JuJutsu Shenanigans kami untuk hadiah percuma dan barang yang dapat membantu anda menaik taraf watak anda.