Rumah >  Berita >  "Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

Authore: HarperKemas kini:May 06,2025

Strategi multiplatform Microsoft jelas menuai ganjaran, seperti yang dibuktikan oleh pelancarannya yang berjaya di seluruh PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan PC. Pos Blog PlayStation Sony untuk April 2025 menyerlahkan permainan terlaris di kedai PlayStation, yang mempamerkan dominasi Microsoft di kedua-dua AS/Kanada dan Eropah.

Di Amerika Syarikat dan Kanada, Microsoft Games mendakwa tiga tempat teratas di carta muat turun bukan percuma PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft , dan Forza Horizon 5 . Eropah mencerminkan kejayaan ini, dengan Forza Horizon 5 terkemuka, diikuti oleh Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dan Minecraft .

Bermain *Clair Obscur: Ekspedisi 33*, yang disokong oleh Microsoft untuk pelepasan permainan harian sehari-hari dan dipaparkan dalam siaran Xbox Showcase, juga dilakukan dengan baik pada kedua-dua carta. Di samping itu, * Call of Duty: Black Ops 6 * dari Activision milik Microsoft dan * Indiana Jones dan Great Circle * dari Bethesda milik Microsoft membuat penampilan penting dalam carta.

Trend ini menggariskan kebenaran yang mudah: permainan berkualiti tinggi, tanpa mengira asalnya, akan menjadi carta jualan teratas. Tidak menghairankan bahawa tajuk -tajuk ini berfungsi dengan baik di PlayStation, memandangkan jangkaan untuk permainan seperti Forza Horizon 5 , yang memenuhi jurang dalam barisan permainan perlumbaan PS5. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered melayani peminat RPG Bethesda, dan Minecraft terus melonjak popular, didorong oleh kejayaan virus filem Minecraft.

Pendekatan ini menjadi standard baru untuk Microsoft, seperti yang dilihat dengan pengumuman * Gears of War: Reloaded * untuk PC, Xbox, dan PlayStation pada bulan Ogos. Nampaknya semakin mungkin bahawa *halo *, sekali Xbox eksklusif, akan mengikutinya.

Tahun lepas, ketua permainan Microsoft Phil Spencer menekankan bahawa tidak ada "garis merah" dalam barisan pertama Microsoft mengenai siaran multiplatform, termasuk Halo . Dalam temu bual dengan Bloomberg, Spencer menyatakan bahawa setiap permainan Xbox berpotensi menjadi multiplatform. "Saya tidak melihat jenis garis merah dalam portfolio kami yang mengatakan 'anda tidak boleh,'" katanya.

Spencer telah menunjukkan bahawa strategi multiplatform Xbox sebahagiannya didorong oleh keperluan untuk menjana lebih banyak pendapatan untuk perniagaan permainan Microsoft, terutama selepas pengambilalihan $ 69 bilion Activision Blizzard. "Kami menjalankan perniagaan," kata Spencer pada bulan Ogos. "Sudah tentu benar di dalam Microsoft bar adalah tinggi untuk kami dari segi penghantaran yang perlu kami berikan kembali kepada syarikat itu kerana kami mendapat tahap sokongan dari syarikat yang hanya menakjubkan dan apa yang dapat kami lakukan."

Beliau selanjutnya menghuraikan, "Jadi saya melihat ini, bagaimana kita boleh membuat permainan kita sekuat mungkin? Platform kita terus berkembang, di konsol, di PC, dan di awan. Ia hanya akan menjadi strategi yang berfungsi untuk kita."

### Senarai Tingkat Siri Xbox Games

Senarai Tier Siri Xbox Games

Bekas eksekutif Xbox Peter Moore memberitahu IGN bahawa perbincangan tentang membawa Halo ke PlayStation mungkin sedang berlangsung di Microsoft. "Lihatlah, jika Microsoft berkata, tunggu, kami melakukan $ 250 juta pada platform kami sendiri, tetapi jika kami mengambil Halo sebagai, mari kita panggil ia pihak ketiga, kita boleh melakukan satu bilion ... anda perlu berfikir panjang dan keras tentang itu, kan?" Moore menjelaskan.

Beliau menambah, "Maksud saya, anda hanya perlu pergi, ya, adakah ia akan disimpan?

Moore mengakui kepentingan Halo kepada Xbox, sambil berkata, "Ia telah naik dan turun, tetapi lihat, Xbox tidak akan menjadi Xbox tanpa Halo, tetapi ya, saya pasti perbualan itu berlaku, sama ada mereka datang untuk membuahkan hasil, tetapi mereka pasti berlaku, saya pasti.

Microsoft menghadapi kemungkinan tindak balas daripada peminat Xbox tegar yang merasakan nilai konsol dicairkan oleh kekurangan eksklusif dan strategi pemasaran Microsoft. Prospek Halo yang bergerak ke PlayStation mungkin menimbulkan rasa tidak puas hati, tetapi Moore percaya Microsoft akan mengutamakan keputusan perniagaan yang memberi manfaat kepada masa depan dan industri permainan secara keseluruhan.

"Persoalannya, pada akhirnya, adalah reaksi yang cukup untuk tidak membuat keputusan perniagaan asas untuk masa depan bukan sahaja perniagaan Microsoft, tetapi permainan itu sendiri?" Moore merenung. "Orang -orang tegar semakin kecil dan lebih tua. Anda perlu memenuhi keperluan generasi yang akan datang, kerana mereka akan memandu perniagaan selama 10, 20 tahun akan datang."