微软的乘法策略显然是在收获奖励,这在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC中的成功启动证明了这一点。索尼2025年4月的PlayStation博客文章强调了PlayStation商店中最畅销的游戏,展示了微软在美国/加拿大和欧洲的统治地位。
在美国和加拿大,Microsoft Games在PS5的非免费游戏下载图表上夺得了前三名: Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered , Minecraft和Forza Horizon 5 。欧洲反映了这一成功,而Forza Horizon 5领先,其次是Elder Scrolls IV:Remavered Remastered和Minecraft 。
*Clair Bungur:Expedition 33*,由Microsoft支持一日游戏通行证,并在Xbox Showcase广播中出现,在这两个图表上也表现良好。此外, *《使命召唤:Microsoft拥有的Activision和 * Indiana Jones和Microsoft拥有的Bethesda的Black Ops 6 *》(Black Ops 6 *)在图表中显着露面。这种趋势强调了一个简单的事实:高质量的游戏,无论其起源如何,都将获得销售表的顶级。考虑到Forza Horizon 5之类的游戏的期待,这些游戏在PlayStation上表现出色也就不足为奇了,这填补了PS5的赛车比赛阵容的差距。上古卷轴IV:《遗忘》重新制作了贝塞斯达RPG的粉丝,而《我的世界》(Minecraft)继续流行,这是由于《我的世界》电影的病毒成功的增强。
通过宣布 *八月份的PC,Xbox和PlayStation的“重新装载”,这种方法已成为微软的新标准。一旦Xbox独家, *Halo *似乎越来越有可能效仿。去年,微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)强调,微软的第一方阵容中没有关于倍增型发行的“红线”,包括Halo 。在接受彭博社的采访中,斯宾塞说,每个Xbox游戏都可能会倍增。他说:“我在我们的投资组合中看不到某种红线说'你一定不能。”
斯宾塞(Spencer)表示,Xbox的乘法策略部分是由于需要为微软的游戏业务带来更多收入的需要,尤其是在收购了Activision Blizzard的690亿美元之后。 “我们经营一家生意,”斯宾塞在八月说。 “在微软内部,这绝对是正确的,因为我们必须回馈公司的交付对我们来说很高。因为我们得到了公司的支持水平,这真是太神奇了,而且我们能够做的事情。”
他进一步阐述了:“所以我看着这一点,我们如何使我们的游戏尽可能强大?我们的平台继续在控制台,在PC上和云上增长。这将是一种对我们有用的策略。”
### Xbox Games系列级列表Xbox Games系列级列表
Xbox前执行彼得·摩尔(Peter Moore)告诉IGN,关于将Halo带到PlayStation的讨论很可能在微软正在进行中。 “看,如果微软说,等等,我们在自己的平台上做了2.5亿美元,但是如果我们随后服用Halo,我们称其为第三方,我们可以做十亿美元……您必须对此进行漫长的思考,对吗?”摩尔解释说。
他补充说:“我的意思是,您只要走了,是的,应该保留它吗?它是一个知识产权。它不仅仅是一场游戏。您如何利用这一点?这些总是发生的对话,您如何在我们将要做的一切中利用它?”
摩尔承认Halo对Xbox的意义,说:“它的起伏很高,但是看,Xbox不会是没有Halo的Xbox。
微软面对顽固的Xbox粉丝的潜在反弹,他们认为该游戏机的价值由于缺乏独家产品和微软的营销策略而受到淡化。 Halo转移到PlayStation的前景可能会引起进一步的不满,但Moore认为Microsoft将优先考虑有利于其未来和整个游戏行业的业务决策。
“最终,问题是,这种反应是否足以为不仅是微软业务的未来做出基本的业务决定,而且本身就可以游戏?”摩尔思考。 “那些铁杆的尺寸越来越大。您必须迎合所经历的几代人,因为它们将在未来10,20年中推动业务。”