Дом >  Новости >  "Игры Xbox Oversell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Игры Xbox Oversell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

Authore: HarperОбновлять:May 06,2025

Многоплатформенная стратегия Microsoft - это четко пожинать вознаграждения, о чем свидетельствуют его успешные запуска в PlayStation 5, Xbox Series X и S и PC. В сообщении Sony PlayStation в апреле 2025 года выделили самые продаваемые игры в магазине PlayStation, демонстрируя доминирование Microsoft в США/Канаде и Европе.

В США и Канаде Microsoft Games заняла три лучших местах на не бесплатном диаграмме загрузки PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft и Forza Horizon 5 . Европа отражала этот успех, с лидерством Forza Horizon 5 , за которым следуют Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Minecraft .

Играть *Clair Noscur: Expedition 33*, поддержанная Microsoft для выпуска Game Pass Day-One и показан в Showcase Xbox Showcase, также хорошо выступила в обеих диаграммах. Кроме того, * Call of Duty: Black Ops 6 * из принадлежащей Microsoft Activision и * Indiana Jones и The Great Circle * из принадлежащей Microsoft Bethesda появились заметные появления в чартах.

Эта тенденция подчеркивает простую правду: высококачественные игры, независимо от их происхождения, будут ведущие схемы продаж. Неудивительно, что эти названия хорошо выступают на PlayStation, учитывая ожидание таких игр, как Forza Horizon 5 , которые заполнили разрыв в гоночной игре PS5. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered обслуживает поклонников RPG Bethesda, а Minecraft продолжает расти в популярности, повышаемый вирусным успехом фильма Minecraft.

Этот подход становится новым стандартом для Microsoft, как видно с объявлением * Gears of War: Reloaded * для ПК, Xbox и PlayStation в августе. Кажется, что все более вероятным, что *Halo *, после эксклюзивного Xbox, последует их примеру.

В прошлом году руководитель игр Microsoft Фил Спенсер подчеркнул, что в первой линейке Microsoft не было «красных линий», касающихся многоплатформенных выпусков, включая Halo . В интервью Bloomberg Спенсер заявил, что каждая игра Xbox может потенциально стать многоплатформой. «Я не вижу в нашем портфолио в нашем портфолио, в которых говорится:« Ты не должен », - отметил он.

Спенсер указал, что стратегия мультиплатформы Xbox частично обусловлена ​​необходимостью получения большего дохода для игрового бизнеса Microsoft, особенно после приобретения Activision Blizzard в 69 миллиардов долларов. «Мы ведем бизнес», - сказал Спенсер в августе. «Это определенно верно внутри Microsoft, батончик для нас высока с точки зрения доставки, которую мы должны вернуть компании. Потому что мы получаем уровень поддержки от компании, которая просто удивительно и что мы можем сделать».

Он также уточнил: «Итак, я смотрю на это, как мы можем сделать наши игры максимально сильными? Наша платформа продолжает расти, на консоли, на ПК и на облаке. Это просто будет стратегия, которая работает для нас».

### xbox games series sist

Список уровней серии Xbox Games

Бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур сказал IGN, что дискуссии о том, как Halo в PlayStation, вероятно, продолжаются в Microsoft. «Послушайте, если Microsoft говорит, подождите, мы делаем 250 миллионов долларов на наших собственных платформах, но если мы тогда взяли Halo, давайте назовем это третьей стороной, мы могли бы сделать миллиард… вы должны долго и усердно думать об этом, верно?» Мур объяснил.

Он добавил: «Я имею в виду, вы просто должны пойти, да, это должно быть сохранено? Это часть интеллектуальной собственности. Это больше, чем просто игра. И как вы используете это? Это те разговоры, с которыми всегда случаются, как вы используете это во всем, что мы будем делать?»

Мур признал значимость Halo для Xbox, сказав: «У него были свои взлеты и падения, но, посмотрите, Xbox не был бы тем, что Xbox без ореола. Но да, я уверен, что эти разговоры происходят. Независимо от того, возникают ли они осуществление, кто знает? Но они определенно происходят, я уверен».

Microsoft сталкивается с потенциальной реакцией от фанатов Hardcore Xbox, которые чувствуют, что ценность консоли разбавляется отсутствием эксклюзивных и маркетинговых стратегии Microsoft. Перспектива перехода Halo на PlayStation может спровоцировать дальнейшее недовольство, но Мур считает, что Microsoft будет расставлять приоритеты в бизнес -решениях, которые приносят пользу его будущему и игровой индустрии в целом.

«В конечном счете, вопрос заключается в том, что это достаточно реакции, чтобы не принять фундаментальное деловое решение для будущего не только бизнеса Microsoft, но и самого игры?» Мур размышлял. «Эти хардкоры становятся меньше по размеру и старше в возрасте. Вы должны обслуживать поколения, которые пройдут, потому что они собираются вести бизнес в течение следующих 10, 20 лет».