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"Juegos de Xbox Outsell Ps5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

Authore: HarperActualizar:May 06,2025

La estrategia multiplataforma de Microsoft está claramente cosechando recompensas, como lo demuestran sus lanzamientos exitosos en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC. La publicación del blog PlayStation de Sony para abril de 2025 destacó los juegos más vendidos en la tienda PlayStation, mostrando el dominio de Microsoft tanto en Estados Unidos/Canadá como en Europa.

En los EE. UU. Y Canadá, Microsoft Games reclamó los tres primeros lugares en la tabla de descarga no libre de PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado , Minecraft y Forza Horizon 5 . Europa reflejó este éxito, con Forza Horizon 5 liderando, seguido por los Scrolls IV: Oblivion Remasterizado y Minecraft .

Jugar *Clair Obscur: Expedition 33*, respaldado por Microsoft para un lanzamiento de pase de juego de día y que se presenta en las transmisiones de Xbox Showcase, también se desempeñó bien en ambos cuadros. Además, * Call of Duty: Black Ops 6 * de Activision propiedad de Microsoft y * Indiana Jones y el gran círculo * de Bethesda propiedad de Microsoft hizo apariciones notables en las listas.

Esta tendencia subraya una verdad simple: los juegos de alta calidad, independientemente de su origen, superarán las listas de ventas. No sorprende que estos títulos estén funcionando bien en PlayStation, dada la anticipación de juegos como Forza Horizon 5 , que llenó un espacio en la alineación de juegos de carreras de la PS5. The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizó a los fanáticos de los juegos de rol de Bethesda, y Minecraft continúa aumentando en popularidad, impulsado por el éxito viral de la película Minecraft.

Este enfoque se está convirtiendo en el nuevo estándar para Microsoft, como se ve con el anuncio de * Gears of War: Reloaded * para PC, Xbox y PlayStation en agosto. Parece cada vez más probable que *halo *, una vez exclusivo de Xbox, haga lo mismo.

El año pasado, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, enfatizó que no había "líneas rojas" en la línea de primera parte de Microsoft con respecto a los lanzamientos multiplataforma, incluido Halo . En una entrevista con Bloomberg, Spencer declaró que cada juego de Xbox podría ser multiplataforma. "No veo una especie de líneas rojas en nuestra cartera que dicen 'no debes'", comentó.

Spencer ha indicado que la estrategia multiplataforma de Xbox está en parte impulsada por la necesidad de generar más ingresos para el negocio de juegos de Microsoft, especialmente después de la adquisición de Activision Blizzard de $ 69 mil millones. "Dirigimos un negocio", dijo Spencer en agosto. "Definitivamente es cierto dentro de Microsoft, el bar es alto para nosotros en términos de la entrega, tenemos que devolver a la compañía. Debido a que obtenemos un nivel de apoyo de la compañía que es simplemente increíble y lo que podemos hacer".

Elaboró ​​aún más: "Así que miro esto, ¿cómo podemos hacer que nuestros juegos lo fueran lo más fuertes posible? Nuestra plataforma continúa creciendo, en la consola, en PC y en la nube. Simplemente será una estrategia que funcione para nosotros".

### Lista de nivel de la serie de juegos de Xbox

Lista de niveles de la serie de juegos de Xbox

El ex ejecutivo de Xbox, Peter Moore, le dijo a IGN que las discusiones sobre llevar a Halo a PlayStation probablemente hayan estado en curso en Microsoft. "Mira, si Microsoft dice, espera, estamos haciendo $ 250 millones en nuestras propias plataformas, pero si tomamos Halo como, llamémoslo un tercero, podríamos hacer mil millones ... tienes que pensar mucho y eso, ¿verdad?" Moore explicó.

Agregó: "Quiero decir, solo tienes que ir, sí, ¿debería mantenerlo? Es una propiedad intelectual. Es más grande que un juego. ¿Y cómo aproviaste eso? Esas son las conversaciones que siempre suceden, ¿cómo lo aprovechas en todo lo que haríamos?"

Moore reconoció la importancia de Halo para Xbox, diciendo: "Ha tenido sus altibajos, pero mira, Xbox no sería lo que Xbox es sin Halo. Pero sí, estoy seguro de que esas conversaciones están sucediendo. Ya se les ocurren a buen término, ¿quién sabe? Pero definitivamente están sucediendo, estoy seguro".

Microsoft enfrenta una reacción potencial de los fanáticos de Hardcore Xbox que sienten que el valor de la consola se está diluyendo por la falta de exclusivos y la estrategia de marketing de Microsoft. La posibilidad de que Halo se mude a PlayStation podría provocar un descontento adicional, pero Moore cree que Microsoft priorizará las decisiones comerciales que benefician su futuro y la industria del juego en su conjunto.

"La pregunta sería, en última instancia, esa reacción suficiente para no tomar una decisión comercial fundamental para el futuro no solo del negocio de Microsoft, sino también en sí mismo?" Moore reflexionó. "Esos hardcore están cada vez más pequeños en tamaño y mayores en edad. Debes atender a las generaciones que están llegando, porque van a impulsar el negocio durante los próximos 10, 20 años".