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"Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

Authore: HarperMise à jour:May 06,2025

La stratégie multiplateforme de Microsoft récolte clairement des récompenses, comme en témoignent ses lancements réussis sur PlayStation 5, Xbox Series X et S et PC. Le billet de blog de Sony PlayStation pour avril 2025 a mis en évidence les jeux les plus vendus sur la boutique PlayStation, présentant la domination de Microsoft aux États-Unis / Canada et en Europe.

Aux États-Unis et au Canada, Microsoft Games a remporté les trois premières places du tableau de téléchargement non libre à jouer de la PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft et Forza Horizon 5 . L'Europe reflétait ce succès, avec Forza Horizon 5 menant, suivi des Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered et Minecraft .

Jouer * Clair Obscur: Expedition 33 *, soutenu par Microsoft pour une sortie de passe de jeu et présenté dans Xbox Showcase Broadcasts, a également bien fonctionné sur les deux graphiques. De plus, * Call of Duty: Black Ops 6 * d'activision appartenant à Microsoft et * Indiana Jones et le grand cercle * de Bethesda appartenant à Microsoft a fait des apparitions notables dans les graphiques.

Cette tendance souligne une simple vérité: les jeux de haute qualité, quelle que soit leur origine, seront les plus importants des graphiques de vente. Il n'est pas surprenant que ces titres fonctionnent bien sur PlayStation, étant donné l'anticipation de jeux comme Forza Horizon 5 , qui a comblé une lacune dans la gamme de jeux de course de la PS5. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered s'adresse aux fans des RPG de Bethesda, et Minecraft continue de monter en popularité, stimulé par le succès viral du film Minecraft.

Cette approche devient la nouvelle norme pour Microsoft, comme on le voit avec l'annonce de * Gears of War: Reloaded * pour PC, Xbox et Playstation en août. Il semble de plus en plus probable que * halo *, une fois une exclusivité Xbox, suivra le pas.

L'année dernière, le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a souligné qu'il n'y avait pas de «lignes rouges» dans la gamme préalable de Microsoft concernant les versions multiplateformes, y compris Halo . Dans une interview avec Bloomberg, Spencer a déclaré que chaque jeu Xbox pourrait potentiellement aller multiplateforme. «Je ne vois pas une sorte de lignes rouges dans notre portefeuille qui disent« tu ne dois pas », a-t-il fait remarquer.

Spencer a indiqué que la stratégie multiplateforme de Xbox est en partie motivée par la nécessité de générer plus de revenus pour les activités de jeu de Microsoft, en particulier après l'acquisition de 69 milliards de dollars d'Activision Blizzard. "Nous dirigeons une entreprise", a déclaré Spencer en août. «C'est vraiment vrai à l'intérieur de Microsoft, la barre est élevée pour nous en termes de livraison que nous devons redonner à l'entreprise. Parce que nous obtenons un niveau de soutien de la société qui est tout simplement incroyable et ce que nous pouvons aller faire.»

Il a en outre élaboré: «Alors je regarde cela, comment pouvons-nous rendre nos jeux aussi forts que possible? Notre plate-forme continue de croître, sur la console, sur PC et sur le cloud. Ce sera juste une stratégie qui fonctionne pour nous.»

Liste de niveau de la série ### Xbox Games Games

Liste de niveau de la série Xbox Games

L'ancien directeur de Xbox, Peter Moore, a déclaré à IGN que les discussions sur l'amener Halo à Playstation étaient probablement en cours à Microsoft. "Regardez, si Microsoft dit, attendez, nous faisons 250 millions de dollars sur nos propres plates-formes, mais si nous prenons ensuite Halo comme, appelons cela un tiers, nous pourrions faire un milliard ... vous devez réfléchir longtemps à cela, non?" Moore a expliqué.

Il a ajouté: «Je veux dire, vous devez juste y aller, oui, devrait-il être conservé? C'est une propriété intellectuelle. C'est plus grand qu'un jeu. Et comment en le tirez-vous? Ce sont les conversations qui se produisent toujours, comment en le tirez-vous dans tout ce que nous ferions?»

Moore a reconnu la signification de Halo pour Xbox, en disant: «Il a eu ses hauts et ses bas, mais regardez, Xbox ne serait pas ce que Xbox est sans Halo. Mais oui, je suis sûr que ces conversations se produisent. Qu'ils se réalisent, qui sait? Mais ils se produisent définitivement, je suis sûr.»

Microsoft fait face à un contrecoup potentiel des fans hardcore de Xbox qui estiment que la valeur de la console est diluée par un manque d'exclusives et la stratégie marketing de Microsoft. La perspective de déménagement de Halo à PlayStation pourrait provoquer un autre mécontentement, mais Moore pense que Microsoft privilégiera les décisions commerciales qui profitent à son avenir et à l'industrie du jeu dans son ensemble.

«La question serait, en fin de compte, cette réaction est-elle suffisante pour ne pas prendre une décision commerciale fondamentale pour l'avenir non seulement des affaires de Microsoft, mais aussi du jeu en soi?» Moore a réfléchi. «Ces hardcore deviennent plus petits et plus âgés.