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"Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

Authore: HarperAktualisieren:May 06,2025

Die Multiplattform -Strategie von Microsoft nimmt eindeutig die Belohnungen, wie sich die erfolgreichen Starts in PlayStation 5, Xbox Series X und S und PC belegen. Der PlayStation-Blog-Beitrag von Sony für April 2025 hat die meistverkauften Spiele im PlayStation Store hervorgehoben und Microsofts Dominanz sowohl in den USA/Kanada als auch in Europa vorgestellt.

In den USA und Kanada beanspruchten Microsoft Games die drei besten Plätze in der nicht-freien Download-Tabelle von PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft und Forza Horizon 5 . Europa spiegelte diesen Erfolg wider, als Forza Horizon 5 führte, gefolgt von den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Minecraft .

Spielen *Clair Obscur: Expedition 33*, unterstützt von Microsoft für eine Veröffentlichung von Day-One Game Pass und in Xbox Showcase-Sendungen, die auch in beiden Diagrammen gut abgebildet sind. Zusätzlich hat * Call of Duty: Black Ops 6 * von Activision in Microsoft und * Indiana Jones und der große Kreis * von Bethesda in Microsoft in den Charts bemerkenswerte Auftritte gemacht.

Dieser Trend unterstreicht eine einfache Wahrheit: Hochwertige Spiele, unabhängig von ihrer Herkunft, werden die Verkaufsdiagramme bestehen. Es ist keine Überraschung, dass diese Titel bei PlayStation gut abschneiden, angesichts der Vorfreude auf Spiele wie Forza Horizon 5 , die eine Lücke in der Rennspiel -Aufstellung der PS5 integrierte. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered richtet sich an Fans von Bethesdas RPGs, und Minecraft wird weiterhin an Popularität gewinnt, die durch den viralen Erfolg des Minecraft -Films verstärkt wird.

Dieser Ansatz wird zum neuen Standard für Microsoft, wie bei der Ankündigung von * Gears of War: Relode * für PC, Xbox und PlayStation im August zu sehen ist. Es scheint zunehmend wahrscheinlich, dass *Halo *, sobald eine Xbox -Exklusive exklusiv ist.

Im vergangenen Jahr betonte Microsofts Gaming-Chef Phil Spencer, dass es in Microsoft keine „roten Linien“ in Bezug auf Multiplattform-Veröffentlichungen, einschließlich Halo , in Microsofts First-Anbieter-Aufstellung gab. In einem Interview mit Bloomberg erklärte Spencer, dass jedes Xbox -Spiel möglicherweise multiplattform sein könnte. "Ich sehe keine Art rote Linien in unserem Portfolio, die sagen, dass du nicht", bemerkte er.

Spencer hat angegeben, dass die Multiplattform -Strategie von Xbox teilweise darauf zurückzuführen ist, dass mehr Einnahmen für das Spielgeschäft von Microsoft erzielt werden, insbesondere nach der Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar. "Wir führen ein Geschäft", sagte Spencer im August. "In Microsoft ist es auf jeden Fall wahr, dass die Bar für uns in Bezug auf die Lieferung, die wir dem Unternehmen zurückgeben müssen, hoch ist. Weil wir ein Maß an Unterstützung von dem Unternehmen erhalten, das einfach erstaunlich ist und was wir tun können."

Er arbeitete weiter aus: "Also schaue ich mir das an, wie können wir unsere Spiele so stark wie möglich machen? Unsere Plattform wächst weiter, auf Konsole, auf dem PC und auf der Cloud. Es wird nur eine Strategie sein, die für uns funktioniert."

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Der ehemalige Xbox -Manager Peter Moore sagte IGN, dass Diskussionen über die Einführung von Halo nach PlayStation wahrscheinlich bei Microsoft noch nicht abgeschlossen waren. "Schauen Sie, wenn Microsoft sagt, warte, wir machen 250 Millionen Dollar auf unseren eigenen Plattformen, aber wenn wir Halo als einen Drittanbieter nennen, könnten wir eine Milliarde machen ... Sie müssen lange und genau darüber nachdenken, oder?" Moore erklärte.

Er fügte hinzu: "Ich meine, du musst einfach gehen, ja, sollte es gehalten werden? Es ist ein Stück geistiges Eigentum. Es ist größer als nur ein Spiel. Und wie nutzen Sie das? Das sind die Gespräche, die immer passieren. Wie können Sie es in allem nutzen, was wir tun würden?"

Moore erkannte Halos Bedeutung für Xbox an und sagte: "Es hat seine Höhen und Tiefen gehabt, aber schauen Sie, Xbox wäre nicht das, was Xbox ohne Halo ist. Aber ja, ich bin sicher, dass diese Gespräche stattfinden. Ob sie zum Verdenken kommen, wer weiß, aber sie sind definitiv passiert, ich bin sicher."

Microsoft steht vor potenziellen Rückschlägen von Hardcore Xbox -Fans, die der Meinung sind, dass der Wert der Konsole durch Mangel an Exklusiven und die Marketingstrategie von Microsoft verwässert wird. Die Aussicht, dass Halo zu PlayStation wechselt, könnte eine weitere Unzufriedenheit hervorrufen, aber Moore ist der Ansicht, dass Microsoft Geschäftsentscheidungen priorisieren wird, die seiner Zukunft und der Spielbranche insgesamt zugute kommen.

"Die Frage wäre letztendlich, dass die Reaktion genug ist, um nicht nur eine grundlegende Geschäftsentscheidung für die Zukunft von Microsofts Geschäft, sondern auch für sich selbst zu treffen?" Moore überlegte. "Diese Hardcore werden kleiner und älter.