Dom >  Aktualności >  „Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead”

„Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead”

Authore: HarperAktualizacja:May 06,2025

Strategia multiplatform Microsoft wyraźnie zbiera nagrody, o czym świadczą pomyślne uruchomienie w PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz PC. Post na blogu PlayStation Sony z kwietnia 2025 r. Podkreślił najlepiej sprzedające się gry w sklepie PlayStation, pokazując dominację Microsoftu zarówno w USA/Kanadzie, jak i Europie.

W Stanach Zjednoczonych i Kanadzie Microsoft Games zdobył trzy najlepsze miejsca na wykresie pobierania PS5 bez gry: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft i Forza Horizon 5 . Europa odzwierciedlała ten sukces, a Forza Horizon 5 prowadzi, a następnie Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered i Minecraft .

Grać *Clair Obsurpur: Expedition 33*, wspierany przez Microsoft na wydanie Pass Game Pass i prezentowane w transmisjach Xbox Showcase, również dobrze działały na obu wykresach. Dodatkowo * Call of Duty: Black Ops 6 * z Activision należący do Microsoft i * Indiana Jones i The Great Circle * z Bethesda należącej do Microsoft pojawił się na gimnazjum na listach przebojów.

Ten trend podkreśla prostą prawdę: wysokiej jakości gry, niezależnie od ich pochodzenia, będą najwyższe wykresy sprzedaży. Nic dziwnego, że te tytuły dobrze sobie radzą na PlayStation, biorąc pod uwagę oczekiwania na gry takie jak Forza Horizon 5 , które wypełniły lukę w gamie wyścigowej PS5. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered przekazuje fanom RPG Bethesdy, a Minecraft nadal wznosi się na popularność, zwiększoną przez wirusowy sukces filmu Minecraft.

Takie podejście staje się nowym standardem dla Microsoft, jak widać wraz z ogłoszeniem * Gears of War: Reloaded * na PC, Xbox i PlayStation w sierpniu. Wydaje się coraz bardziej prawdopodobne, że *Halo *, gdy Xbox Exclusive pójdzie w ich ślady.

W ubiegłym roku szef gier Microsoft, Phil Spencer, podkreślił, że w szeregu Microsoft nie było „czerwonych linii” w zakresie pierwszej strony multiplatform, w tym Halo . W wywiadzie dla Bloomberga Spencer stwierdził, że każda gra Xbox może potencjalnie przebiegać multiplatform. „Nie widzę czerwonych linii w naszym portfolio, które mówią„ nie możesz ” - zauważył.

Spencer wskazał, że strategia wielofunkcyjna Xbox jest częściowo spowodowana potrzebą generowania większych przychodów w branży gier Microsoft, szczególnie po przejęciu Activision Blizzard o wartości 69 miliardów dolarów. „Prowadzimy firmę” - powiedział Spencer w sierpniu. „To zdecydowanie prawda w Microsoft Bar jest dla nas wysoki pod względem dostawy, którą musimy oddać firmie. Ponieważ otrzymujemy poziom wsparcia firmy, która jest po prostu niesamowita i co możemy zrobić”.

Następnie rozwinął: „Więc patrzę na to, jak możemy uczynić nasze gry tak silnym, jak to możliwe? Nasza platforma nadal rośnie, na konsoli, na PC i na chmurze. To będzie po prostu strategia, która dla nas działa”.

Lista poziomów ### Xbox Games Series

Lista warstwy serii Xbox Games

Były dyrektor Xbox, Peter Moore, powiedział IGN, że dyskusje na temat doprowadzenia Halo do PlayStation prawdopodobnie trwały w Microsoft. „Spójrz, jeśli Microsoft mówi: Poczekaj, robimy 250 milionów dolarów na naszych własnych platformach, ale jeśli weźmiemy Halo jako, nazwijmy to stroną trzecią, moglibyśmy zrobić miliard… Musisz długo i mocno o tym myśleć, prawda?” Moore wyjaśnił.

Dodał: „Mam na myśli, że musisz po prostu iść, tak, czy należy go zatrzymać? To kawałek własności intelektualnej. To większe niż tylko gra. A jak to wykorzystasz? To są rozmowy, które zawsze się z tym zdarzają, jak wykorzystujesz to we wszystkim, co byśmy zrobili?”

Moore uznał znaczenie Halo dla Xboxa, mówiąc: „Miał swoje wzloty i upadki, ale spójrz, Xbox nie byłby tym, czym jest Xbox bez Halo. Ale tak, jestem pewien, że te rozmowy mają miejsce. Niezależnie od tego, czy one one wiedzą, kto wie? Ale na pewno się dzieje, jestem pewien.”

Microsoft stoi w obliczu potencjalnego luzu fanów hardcore Xbox, którzy uważają, że wartość konsoli jest rozcieńczona przez brak wyłączeń i strategię marketingową Microsoft. Perspektywa przeprowadzki Halo do PlayStation może wywołać dalsze niezadowolenie, ale Moore uważa, że ​​Microsoft będzie priorytetowo traktować decyzje biznesowe, które przynoszą jej przyszłość i branżę gier jako całości.

„Pytanie brzmi ostatecznie, czy reakcja wystarczająca nie do podjęcia fundamentalnej decyzji biznesowej na przyszłość nie tylko działalności Microsoft, ale także do gry?” Moore zastanawiał się. „Ci hardcore stają się coraz mniejsze i starsze. Musisz zaspokoić pokolenia, które nadchodzą, ponieważ będą prowadzić firmę w ciągu następnych 10, 20 lat”.