বাড়ি >  খবর >  "এক্সবক্স গেমস আউটসেল পিএস 5: ওলিভিওন, মাইনক্রাফ্ট, ফোর্জা লিড"

"এক্সবক্স গেমস আউটসেল পিএস 5: ওলিভিওন, মাইনক্রাফ্ট, ফোর্জা লিড"

Authore: Harperআপডেট:May 06,2025

মাইক্রোসফ্টের মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম কৌশলটি স্পষ্টভাবে পুরষ্কারগুলি কাটাচ্ছে, যেমন প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং এস এবং পিসি জুড়ে এর সফল লঞ্চগুলি দ্বারা প্রমাণিত। 2025 সালের এপ্রিলের জন্য সোনির প্লেস্টেশন ব্লগ পোস্টটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র/কানাডা এবং ইউরোপ উভয় ক্ষেত্রেই মাইক্রোসফ্টের আধিপত্য প্রদর্শন করে প্লেস্টেশন স্টোরের শীর্ষ বিক্রিত গেমগুলি হাইলাইট করেছে।

মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং কানাডায় মাইক্রোসফ্ট গেমস পিএস 5 এর অ-ফ্রি-টু-প্লে ডাউনলোড চার্টে শীর্ষ তিনটি স্পট দাবি করেছে: এল্ডার স্ক্রোলস চতুর্থ: ওলিভিওন রিমাস্টারড , মাইনক্রাফ্ট এবং ফোর্জা হরিজন 5 । ইউরোপ এই সাফল্যকে মিরর করে, ফোরজা হরিজন 5 শীর্ষস্থানীয়, তারপরে এল্ডার স্ক্রোলস চতুর্থ: ওলিভিওন রিমাস্টারড এবং মাইনক্রাফ্ট

খেলুন *ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33*, মাইক্রোসফ্ট দ্বারা একটি দিন-এক গেম পাস রিলিজের জন্য সমর্থিত এবং এক্সবক্স শোকেস সম্প্রচারগুলিতে বৈশিষ্ট্যযুক্ত, উভয় চার্টে ভাল পারফর্ম করেছে। অতিরিক্তভাবে, * কল অফ ডিউটি: মাইক্রোসফ্টের মালিকানাধীন অ্যাক্টিভিশন থেকে ব্ল্যাক অপ্স 6 * এবং * ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল * মাইক্রোসফ্টের মালিকানাধীন বেথেসদা চার্টগুলিতে উল্লেখযোগ্য উপস্থিতি তৈরি করেছে।

এই প্রবণতাটি একটি সাধারণ সত্যকে বোঝায়: উচ্চ-মানের গেমগুলি, তাদের উত্স নির্বিশেষে, বিক্রয় চার্ট শীর্ষে থাকবে। এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে এই শিরোনামগুলি প্লেস্টেশনে ভাল পারফর্ম করছে, ফোর্জা হরিজন 5 এর মতো গেমগুলির জন্য প্রত্যাশা, যা পিএস 5 এর রেসিং গেম লাইনআপের একটি ফাঁক পূরণ করেছে। এল্ডার স্ক্রোলস চতুর্থ: ওলিভিওন রিমাস্টার্ড বেথেসদার আরপিজিগুলির ভক্তদের সরবরাহ করে এবং মাইনক্রাফ্ট জনপ্রিয়তা অব্যাহত রেখেছে, মাইনক্রাফ্ট মুভিটির ভাইরাল সাফল্যের দ্বারা উত্সাহিত।

এই পদ্ধতিটি মাইক্রোসফ্টের জন্য নতুন মান হয়ে উঠছে, যেমনটি আগস্টে পিসি, এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশনের জন্য * গিয়ার্স অফ ওয়ার: পুনরায় লোড * এর ঘোষণার সাথে দেখা যায়। এটি ক্রমবর্ধমান সম্ভবত মনে হচ্ছে যে *হ্যালো *, একবার এক্সবক্স একচেটিয়া, মামলা অনুসরণ করবে।

গত বছর, মাইক্রোসফ্টের গেমিং চিফ ফিল স্পেন্সার জোর দিয়েছিলেন যে হ্যালো সহ মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম রিলিজ সম্পর্কিত মাইক্রোসফ্টের প্রথম পক্ষের লাইনআপে কোনও "লাল রেখা" নেই। ব্লুমবার্গের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে স্পেন্সার বলেছিলেন যে প্রতিটি এক্সবক্স গেমটি সম্ভাব্যভাবে মাল্টিপ্ল্যাটফর্মে যেতে পারে। "আমি আমাদের পোর্টফোলিওতে ধরণের লাল রেখা দেখতে পাচ্ছি না যা বলে যে 'আপনাকে অবশ্যই করা উচিত নয়,'" তিনি মন্তব্য করেছিলেন।

স্পেনসার ইঙ্গিত দিয়েছেন যে এক্সবক্সের মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম কৌশলটি আংশিকভাবে মাইক্রোসফ্টের গেমিং ব্যবসায়ের জন্য আরও বেশি উপার্জন উত্পন্ন করার প্রয়োজন দ্বারা পরিচালিত হয়, বিশেষত অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের $ 69 বিলিয়ন অধিগ্রহণের পরে। "আমরা একটি ব্যবসা পরিচালনা করি," স্পেনসার আগস্টে বলেছিলেন। "মাইক্রোসফ্টের অভ্যন্তরে এটি অবশ্যই সত্য সত্য যে আমাদের প্রসবের ক্ষেত্রে আমাদের কাছে এই বারটি উচ্চতর রয়েছে We

তিনি আরও বিশদভাবে বলেছিলেন, "সুতরাং আমি এটি দেখছি, আমরা কীভাবে আমাদের গেমগুলি যথাসম্ভব শক্তিশালী করতে পারি? আমাদের প্ল্যাটফর্মটি বাড়তে থাকে, কনসোলে, পিসিতে এবং ক্লাউডে। এটি কেবল আমাদের জন্য কাজ করে এমন একটি কৌশল হতে চলেছে।"

### এক্সবক্স গেমস সিরিজের স্তর তালিকা

এক্সবক্স গেমস সিরিজের স্তর তালিকা

প্রাক্তন এক্সবক্স এক্সিকিউটিভ পিটার মুর আইজিএনকে বলেছেন যে প্লেস্টেশনে হ্যালো আনার বিষয়ে আলোচনা সম্ভবত মাইক্রোসফ্টে চলছে। "দেখুন, যদি মাইক্রোসফ্ট বলে, অপেক্ষা করুন, আমরা আমাদের নিজস্ব প্ল্যাটফর্মগুলিতে 250 মিলিয়ন ডলার করছি, তবে আমরা যদি হালোকে যেমন গ্রহণ করি তবে আসুন আমরা এটিকে তৃতীয় পক্ষ হিসাবে বলি, আমরা এক বিলিয়ন করতে পারি ... আপনি সে সম্পর্কে দীর্ঘ এবং কঠোর চিন্তা করতে পারেন, তাই না?" মুর ব্যাখ্যা করলেন।

তিনি আরও যোগ করেছেন, "আমি বলতে চাইছি, আপনি কেবল যেতে হবে, হ্যাঁ, এটি রাখা উচিত? এটি বৌদ্ধিক সম্পত্তির একটি অংশ It's এটি কেবল একটি গেমের চেয়ে বড় And

মুর এক্সবক্সের কাছে হ্যালো'র তাত্পর্য স্বীকার করে বলেছিলেন, "এটির উত্থান -পতন হয়েছে, তবে দেখুন, এক্সবক্সটি হলো ছাড়া এক্সবক্স যা হবে তা হবে না But

মাইক্রোসফ্ট হার্ডকোর এক্সবক্স অনুরাগীদের কাছ থেকে সম্ভাব্য প্রতিক্রিয়াগুলির মুখোমুখি যারা কনসোলের মানটি অনুভব করে যে এক্সক্লুসিভস এবং মাইক্রোসফ্টের বিপণন কৌশলটির অভাব দ্বারা মিশ্রিত হচ্ছে। প্লেস্টেশনে চলে যাওয়ার সম্ভাবনাটি আরও অসন্তুষ্টি উত্সাহিত করতে পারে, তবে মুর বিশ্বাস করেন যে মাইক্রোসফ্ট এমন ব্যবসায়িক সিদ্ধান্তগুলিকে অগ্রাধিকার দেবে যা তার ভবিষ্যত এবং সামগ্রিকভাবে গেমিং শিল্পকে উপকৃত করবে।

"প্রশ্নটি হ'ল, শেষ পর্যন্ত, কেবল মাইক্রোসফ্টের ব্যবসায়ের ভবিষ্যতের জন্য মৌলিক ব্যবসায়িক সিদ্ধান্ত না নেওয়ার পক্ষে যথেষ্ট প্রতিক্রিয়া কি যথেষ্ট?" মুর চিন্তা করল। "এই হার্ডকোর আকারে ছোট এবং বয়সের বয়সে আরও ছোট হয়ে উঠছে You আপনি যে প্রজন্মের মধ্য দিয়ে আসছেন তাদের যত্ন নিতে হবে, কারণ তারা পরবর্তী 10, 20 বছর ধরে ব্যবসা চালাতে চলেছে।"

সর্বশেষ খবর