Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से पुरस्कारों को फिर से बना रही है, जैसा कि PlayStation 5, Xbox Series X और S, और PC में इसके सफल लॉन्च से पता चलता है। अप्रैल 2025 के लिए सोनी के प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट ने यूएस/कनाडा और यूरोप दोनों में माइक्रोसॉफ्ट के प्रभुत्व को दिखाते हुए, प्लेस्टेशन स्टोर पर टॉप-सेलिंग गेम्स पर प्रकाश डाला।
अमेरिका और कनाडा में, Microsoft Games ने PS5 के नॉन-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर शीर्ष तीन स्पॉट का दावा किया: एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड , Minecraft , और Forza Horizon 5 । यूरोप ने इस सफलता को प्रतिबिंबित किया, फोर्ज़ा होराइजन 5 के साथ अग्रणी, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड और माइनक्राफ्ट ।
*क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33*, एक दिन के गेम पास रिलीज़ के लिए Microsoft द्वारा समर्थित और Xbox Showcase प्रसारण में चित्रित किया गया, दोनों चार्ट पर भी अच्छा प्रदर्शन किया। इसके अतिरिक्त, * कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 * माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाली एक्टिविज़न और * इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल * से माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा ने चार्ट में उल्लेखनीय दिखावे की।यह प्रवृत्ति एक सरल सत्य को रेखांकित करती है: उच्च गुणवत्ता वाले खेल, उनकी उत्पत्ति की परवाह किए बिना, बिक्री चार्ट शीर्ष चार्ट होंगे। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि ये खिताब PlayStation पर अच्छा प्रदर्शन कर रहे हैं, Forza Horizon 5 जैसे खेलों के लिए प्रत्याशा को देखते हुए, जिसने PS5 के रेसिंग गेम लाइनअप में एक अंतर को भर दिया। एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड ने बेथेस्डा के आरपीजी के प्रशंसकों को पूरा किया, और माइनक्राफ्ट लोकप्रियता में बढ़ता रहता है, जो कि माइनक्राफ्ट मूवी की वायरल सफलता से बढ़ता है।
यह दृष्टिकोण Microsoft के लिए नया मानक बन रहा है, जैसा कि अगस्त में पीसी, Xbox और PlayStation के लिए * गियर्स ऑफ वॉर: रीलोडेड * की घोषणा के साथ देखा गया है। यह तेजी से लगता है कि *हेलो *, एक बार एक Xbox अनन्य, सूट का पालन करेगा।पिछले साल, Microsoft के गेमिंग चीफ फिल स्पेंसर ने इस बात पर जोर दिया कि Halo सहित Microsoft के पहले पक्षीय लाइनअप में Microsoft के पहले-पक्षीय लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं थीं। ब्लूमबर्ग के साथ एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने कहा कि प्रत्येक Xbox गेम संभावित रूप से मल्टीप्लेटफॉर्म जा सकता है। उन्होंने कहा, "मैं अपने पोर्टफोलियो में लाल रेखाओं की तरह नहीं देखता, जो कहते हैं कि 'तू नहीं होना चाहिए," उन्होंने टिप्पणी की।
स्पेंसर ने संकेत दिया है कि Xbox की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति आंशिक रूप से Microsoft के गेमिंग व्यवसाय के लिए अधिक राजस्व उत्पन्न करने की आवश्यकता से प्रेरित है, विशेष रूप से सक्रियता ब्लिज़र्ड के $ 69 बिलियन अधिग्रहण के बाद। "हम एक व्यवसाय चलाते हैं," स्पेंसर ने अगस्त में कहा। "यह निश्चित रूप से Microsoft के अंदर सच है, बार हमारे लिए डिलीवरी के मामले में हमारे लिए उच्च है, हमें कंपनी को वापस देना होगा। क्योंकि हमें कंपनी से समर्थन का एक स्तर मिलता है जो सिर्फ अद्भुत है और हम क्या करने में सक्षम हैं।"
उन्होंने और विस्तार से कहा, "इसलिए मैं इसे देखता हूं, हम अपने गेम को यथासंभव कैसे मजबूत बना सकते हैं? हमारा प्लेटफ़ॉर्म कंसोल पर, पीसी पर और क्लाउड पर बढ़ता रहा है। यह सिर्फ एक रणनीति है जो हमारे लिए काम करती है।"
### Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्टXbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट
पूर्व Xbox के कार्यकारी पीटर मूर ने IGN को बताया कि हेलो को प्लेस्टेशन में लाने के बारे में चर्चा Microsoft में चल रही है। "देखो, अगर Microsoft कहता है, रुको, हम अपने स्वयं के प्लेटफार्मों पर $ 250 मिलियन कर रहे हैं, लेकिन अगर हम तब हेलो को ले गए, तो चलो इसे तीसरे पक्ष को कहते हैं, हम एक बिलियन कर सकते हैं ... आपको इसके बारे में लंबा और कठिन सोचने के लिए मिला, है ना?" मूर ने समझाया।
उन्होंने कहा, "मेरा मतलब है, आपको बस जाना है, हाँ, इसे रखा जाना चाहिए? यह बौद्धिक संपदा का एक टुकड़ा है। यह सिर्फ एक खेल से बड़ा है। और आप इसका लाभ कैसे उठाते हैं? वे वार्तालाप हैं जो हमेशा के साथ होते हैं, आप इसे हर उस चीज में कैसे लाभ उठाते हैं जो हम करेंगे?"
मूर ने Xbox के लिए हेलो के महत्व को स्वीकार करते हुए कहा, "यह इसके उतार -चढ़ाव था, लेकिन देखो, Xbox वह नहीं होगा जो Xbox के बिना HALO है। लेकिन हाँ, मुझे यकीन है कि वे वार्तालाप हो रहे हैं। क्या वे फलने में आते हैं, कौन जानता है? लेकिन वे निश्चित रूप से हो रहे हैं, मुझे यकीन है।"
Microsoft को कट्टर Xbox प्रशंसकों से संभावित बैकलैश का सामना करना पड़ता है जो महसूस करते हैं कि कंसोल का मूल्य एक्सक्लूसिव और Microsoft की मार्केटिंग रणनीति की कमी से पतला हो रहा है। PlayStation में जाने वाले हेलो की संभावना और असंतोष को भड़का सकती है, लेकिन मूर का मानना है कि Microsoft उन व्यावसायिक निर्णयों को प्राथमिकता देगा जो अपने भविष्य और गेमिंग उद्योग को समग्र रूप से लाभान्वित करते हैं।
"सवाल यह होगा कि आखिरकार, यह प्रतिक्रिया पर्याप्त है कि न केवल माइक्रोसॉफ्ट के व्यवसाय के भविष्य के लिए एक मौलिक व्यावसायिक निर्णय लेने के लिए, बल्कि अपने आप में गेमिंग करें?" मूर ने विचार किया। "वे कट्टर आकार में छोटे और उम्र में छोटे हो रहे हैं। आप उन पीढ़ियों को पूरा करने के लिए प्राप्त कर रहे हैं जो आने वाली हैं, क्योंकि वे अगले 10, 20 वर्षों में व्यवसाय चलाने जा रहे हैं।"