La strategia multipiattaforma di Microsoft sta chiaramente raccogliendo premi, come evidenziato dai suoi lanci di successo su PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC. Il post sul blog di Sony PlayStation per aprile 2025 ha messo in evidenza i giochi più venduti nel PlayStation Store, mettendo in mostra il dominio di Microsoft sia negli Stati Uniti che in Europa.
Negli Stati Uniti e in Canada, Microsoft Games ha rivendicato i primi tre punti sul grafico per il download non libero da PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 . L'Europa ha rispecchiato questo successo, con Forza Horizon 5 in testa, seguito da Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster e Minecraft .
*Clair Obscur: Expedition 33*, sostenuta da Microsoft per una versione di Game Pass day-One e presente nelle trasmissioni di Xbox Showcase, ha funzionato bene anche su entrambe le classifiche. Inoltre, * Call of Duty: Black Ops 6 * da Activision di proprietà di Microsoft e * Indiana Jones e The Great Circle * da Bethesda di proprietà di Microsoft ha fatto notevoli apparizioni nelle classifiche.Questa tendenza sottolinea una semplice verità: i giochi di alta qualità, indipendentemente dalla loro origine, saranno i grafici delle vendite. Non sorprende che questi titoli stiano andando bene su PlayStation, data l'anticipazione per giochi come Forza Horizon 5 , che ha colmato un divario nella gamma di giochi di corse della PS5. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterited si rivolge ai fan dei giochi di ruolo di Bethesda e Minecraft continua a salire in popolarità, aumentata dal successo virale del film di Minecraft.
Questo approccio sta diventando il nuovo standard per Microsoft, come visto con l'annuncio di * Gears of War: Reloaded * per PC, Xbox e PlayStation in agosto. Sembra sempre più probabile che *Halo *, una volta esclusiva di Xbox, seguirà l'esempio.L'anno scorso, il capo dei giochi di Microsoft, Phil Spencer, ha sottolineato che non c'erano "linee rosse" nella formazione di prima parte di Microsoft in merito alle versioni multipiattaforma, tra cui Halo . In un'intervista con Bloomberg, Spencer ha dichiarato che ogni gioco Xbox potrebbe potenzialmente andare multipiattaforma. "Non vedo una specie di linee rosse nel nostro portafoglio che dicono" non devi ", ha osservato.
Spencer ha indicato che la strategia multipiattaforma di Xbox è parzialmente guidata dalla necessità di generare più entrate per l'attività di gioco di Microsoft, soprattutto dopo l'acquisizione di $ 69 miliardi di Activision Blizzard. "Gestiamo un'attività", ha detto Spencer ad agosto. "È sicuramente vero all'interno di Microsoft, il bar è alto per noi in termini di consegna che dobbiamo restituire all'azienda. Perché otteniamo un livello di supporto dall'azienda che è semplicemente sorprendente e ciò che siamo in grado di fare."
Ha inoltre elaborato: "Quindi guardo questo, come possiamo rendere i nostri giochi il più forti possibile? La nostra piattaforma continua a crescere, su console, sul PC e sul cloud. Sarà solo una strategia che funziona per noi."
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L'ex dirigente di Xbox Peter Moore ha dichiarato a IGN che le discussioni sul portare Halo a PlayStation sono probabilmente in corso a Microsoft. "Senti, se Microsoft dice, aspetta, stiamo facendo $ 250 milioni sulle nostre piattaforme, ma se poi prendessimo Halo come, chiamiamolo una terza parte, potremmo fare un miliardo ... Devi pensarci a lungo, giusto?" Ha spiegato Moore.
Ha aggiunto: "Voglio dire, devi solo andare, sì, dovresti essere tenuto? È un pezzo di proprietà intellettuale. È più grande di un semplice gioco. E come fai a sfruttarlo? Quelle sono le conversazioni che accadono sempre, come fai a leva in tutto ciò che faremmo?"
Moore ha riconosciuto il significato di Halo per Xbox, dicendo: "Ha avuto i suoi alti e bassi, ma guarda, Xbox non sarebbe quello che Xbox è senza Halo. Ma sì, sono sicuro che quelle conversazioni stanno accadendo. Che si tratti di realizzare, chi lo sa? Ma stanno sicuramente accadendo, sono sicuro."
Microsoft affronta un potenziale contraccolpo dei fan di Xbox hardcore che ritengono che il valore della console sia diluito dalla mancanza di esclusive e strategia di marketing di Microsoft. La prospettiva di Halo spostarsi su PlayStation potrebbe provocare un ulteriore malcontento, ma Moore ritiene che Microsoft darà la priorità alle decisioni aziendali a beneficio del suo futuro e dell'industria dei giochi nel suo insieme.
"La domanda sarebbe, in definitiva, che la reazione non è sufficiente per non prendere una decisione commerciale fondamentale per il futuro non solo dell'attività di Microsoft, ma di giochi in sé?" Moore rifletté. "Quei hardcore stanno diventando più piccoli di dimensioni e più di età. Devi soddisfare le generazioni che stanno arrivando, perché guideranno il business nei prossimi 10, 20 anni."