Menguasai anak patung voodoo di phasmophobia: panduan untuk menggunakan harta benda yang terkutuk
Kadang -kadang, mengenal pasti hantu yang paling berbahaya dalam phasmophobia memerlukan menggunakan barang -barang yang sama berisiko seperti harta benda yang dikutuk. Anak patung Voodoo adalah salah satu item sedemikian, dan panduan ini menerangkan pengambilalihan dan penggunaannya.
Jadual Kandungan
- Cara menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia
- Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?
Cara menggunakan anak patung voodoo di phasmophobia
Anak patung Voodoo menawarkan nisbah ganjaran risiko yang berpotensi menguntungkan di kalangan phasmophobia yang dikutuk harta benda. Walaupun kemas kini permainan telah mengubah beberapa manfaatnya, ia tetap menjadi alat yang berharga.
Fungsi utama anak patung adalah untuk mencetuskan hantu ke dalam bukti mendedahkan. Ini dicapai dengan memasukkan pin secara berurutan. Ia amat berguna untuk hantu mengelak atau tenang, mendorong tindakan seperti bacaan EMF5 atau paparan cap jari UV.
Sepuluh pin boleh dimasukkan, masing -masing menurun kewarasan sebanyak 5%. Memasukkan semua pin mengurangkan kewarasan sebanyak 50%, dengan ketara meningkatkan risiko memburu hantu.
Walau bagaimanapun, risiko yang paling ketara terletak pada pin jantung. Penyisipan pin adalah rawak; Memukul pin jantung dengan serta -merta mencetuskan perburuan yang dikutuk, mengurangkan kewarasan sebanyak 10% dan memanjangkan tempoh memburu (20 saat lebih lama daripada biasa).
Walaupun risiko yang wujud, potensi Voodoo Doll untuk pengumpulan bukti menjadikannya berbaloi untuk pemain yang disediakan dengan baik.
Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?
Barang -barang yang dikutuk (sering disebut "objek terkutuk") adalah barang -barang unik secara rawak di seluruh peta phasmophobia , walaupun penampilan mereka bergantung pada kesukaran dan penyertaan mod cabaran.
Tidak seperti peralatan standard, yang meminimumkan risiko semasa memberikan bukti, objek terkutuk menawarkan jalan pintas untuk memanipulasi hantu tetapi pada risiko yang lebih tinggi untuk watak anda.
Risiko berbeza -beza di antara objek terkutuk, meninggalkan keputusan untuk menggunakannya kepada pemain. Tiada penalti wujud untuk tidak digunakan. Hanya satu yang dikutuk pemilikan setiap kontrak (kecuali diubahsuai dalam tetapan tersuai).
Tujuh objek terkutuk wujud:
- Cermin berhantu
- Voodoo Doll
- Kotak Muzik
- Kad Tarot
- Lembaga Ouija
- Monyet Paw
- Summoning Circle
Ini menyimpulkan panduan kami kepada anak patung voodoo di phasmophobia . Untuk lebih lanjut Phasmophobia panduan, berita, pencapaian, dan strategi membuka kunci trofi, periksa Escapist.