Haal diep adem en onthoud: vertragingen zijn goed.
Oké, die verklaring is niet * altijd * waar, maar dat is het meestal. Vertraagde projecten resulteren soms in slechte spellen (kijkend naar je, Duke Nukem 3D), maar veel vaker, meer tijd nemen produceert goede dingen. Zorgvuldige weken besteden om iets precies goed te krijgen in de kunst, net als het vinden van de moed om ideeën weg te gooien die verstandig leken in concept maar nooit zijn uitgekomen. Denk na over hoeveel half afgewerkte games je ooit hebt gekocht en gespeeld en wenste toen dat de uitgever net had vertraagd totdat het goed en klaar was. Heb je die gedachte in je hoofd? Ok, houd het vast.
GTA 6 is vertraagd , en dat is goed, omdat het waarschijnlijk beter zal zijn voor de vertraging.
Rockstar heeft een lange geschiedenis van het uitstellen van games om ervoor te zorgen dat ze klaar zijn voor de markt, een opvallend consistent stukje discipline dat hen naast Nintendo plaatst in een elite -broederschap van studio's die wachten tot de braadpan volledig gaar is voordat hij opdient. En jongen, is het altijd heerlijk.
Ik heb GTA-games gespeeld zolang ze er al zijn, beginnend met PC GTA LAN-feesten met vier spelers. Ik heb de meest obscure gespeeld (Londen 1969), de beste (GTA V) en de True Best (Chinatown Wars for DS). Ik ben geplunderd en gecrasht en heb me tientallen jaren door deze goofy, prachtige werelden geschoten. En gelukkig zijn deze spellen praktisch altijd laat ... en niet toevallig, altijd geweldig. Hier is elke vertraging in de GTA -geschiedenis (en ook wat Red Dead).
Grand Theft Auto III
Rockstar's New York -kantoren bevonden zich slechts enkele blokken van het World Trade Center en nemen twee verspilde geen tijd aan het uitstellen van GTA III na de aanvallen van 11 september. Marketing VP Terry Donovan kondigde de vertraging slechts enkele dagen na de tragedie aan :
"Onze beslissing is gebaseerd op twee factoren, ten eerste is het een beetje moeilijk geweest om werk te doen in het centrum van Manhattan in de afgelopen week, omdat de basiscommunicatie -infrastructuur op zijn best intermitterend is geweest, en ten tweede vonden we dat een volledige inhoudsbeoordeling van al onze titels en de marketingmaterialen die we gebruiken om ze te vertegenwoordigen, absoluut noodzakelijk was voor ons in het licht van het licht van het licht van het licht van het licht van de Verenigde Staten."
Hij vervolgde: "Wat Grand Theft Auto betreft, omdat het spel zo groot is, is de recensie geen kort proces. Tot nu toe zijn we bepaalde kleine contextuele referenties tegengekomen waar we niet langer comfortabel mee waren, evenals een paar zeer zeldzame gameplay -gevallen die niet langer geschikt voelden voor ons. Eind oktober in de planken. "
Zelfs met alleen minimale contentwijzigingen was de vertraging een verstandige beslissing voor zowel Rockstar als spelers. De politie en ambulances in Liberty City zo snel na de gewelddadige dood van duizenden schieten, zou voor niemand aantrekkelijk zijn geweest.
Grand Theft Auto: Vice City en Grand Theft Auto: San Andreas
De co-prijs voor de kortste vertraging wordt gedeeld tussen Vice City en San Andreas. Terug in de oude dagen vóór downloadbare gamewinkels en dag-één patches, raden fabrikanten van tevoren hoeveel van een fysiek product ze nodig hadden om te produceren voor een bepaalde plankdatum, en soms raden ze verkeerd. Rockstar vertraagde Vice City met zeven dagen om hen de tijd te geven om meer schijven te produceren (en zo te voldoen aan de enorme dag-een vraag naar een follow-up van GTA III).
San Andreas voor PS2 raakte ook een week later straten dan gepland, een strategische beslissing die is ontworpen om het Dev-team een paar extra dagen te geven om hun tweejarig project te polijsten .
Elke beroemdheid in GTA: San Andreas
Bekijk 37 afbeeldingen
Grand Theft Auto: Vice City Stories and Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Oké, dus echt gepraat: de GTA Handheld -spellen gaan hard ... hard genoeg dat het de moeite waard is om je oude PlayStation draagbare of DS af te stoffen om ze te proberen. GTA's uitstekende uitstapjes op portables komen meestal op tijd aan, maar Vice City -verhalen voor PSP werden twee weken vertraagd in Noord -Amerika en langer in delen van Europa.
De beste GTA van allemaal (vecht tegen mij!) Komt niet precies op tijd aan. De ongelooflijk creatieve en ingewikkelde DS -game haalde twee maanden later dan verwacht. Toen het eindelijk aankwam, blies het de sokken van critici af, en het is een van de geweldige tragedies van gaming die niemand het heeft gekocht ... we spelen misschien Chinatown Wars 3 op onze nieuwe Switch 2s op dit moment als ze dat hadden gedaan.
Antwoord.
Grand Theft Auto IV
Nadat GTA III het landschap van videogames veranderde, was de anticipatie voor GTA IV voelbaar. Met onhandige renderware achtergelaten en een gloednieuwe consoleregerering om mee te werken, streefde Rockstar Leeds naar de stratosfeer. Het brachten van hun visie naar de realiteit eiste uiteindelijk enkele maanden vertraging .
Zoals Sam Hause van Rockstar uitlegde: “De nieuwe consoles [PS3 en 360] kunnen ons het Grand Theft Auto -spel maken waar we altijd van droomden. Ons doel is altijd om zelfs de stoutste verwachtingen van de fans van de game te overtreffen en de ultieme high -definition videogame -ervaring te creëren. "
Grand Theft Auto V
Het grootste consolegame aller tijden was lang aan de orde. GTA V is eindelijk geland in september 2013, maar werd oorspronkelijk verwacht in het voorjaar van datzelfde jaar aan te komen. Maar eind januari 2013 bracht Rockstar het volgende bericht uit:
“We weten dat dit ongeveer vier maanden later is dan oorspronkelijk gepland en we weten dat deze korte vertraging voor velen van jullie zal zijn als een teleurstelling, maar geloof ons, het zal de extra tijd waard zijn. GTAV is een enorm ambitieus en complexe game en het heeft gewoon een beetje meer Pools nodig om te zijn van de standaard die het hele team heeft. ' kan zijn. We doen er alles aan om ervoor te zorgen dat het zal voldoen als het niet meer dan uw verwachtingen zal overtreffen - we danken u voor uw steun en geduld. '
Ze waren niet verkeerd. GTA V werd de meest succesvolle consolegame aller tijden, en naast RDR2 is het een echt juweel in Rockstar's Crown.
Red Dead Redemption 2
Over RDR2 gesproken ... Het maakt geen deel uit van de GTA -serie, maar het is de beste game van Rockstar en ik praat er graag over. In overeenstemming met de traditie van op Rockstar Quality gebaseerde vertragingen, voegen we een beetje een bijlage toe door Red Dead Redemption 2 te noemen, die twee keer werd vertraagd, eerst in het voorjaar van 2017 voor kwaliteitsborging. De tweede vertraging kwam in februari 2018 en duwde RDR2 tot eind oktober. De verklaring van Rockstar legde uit dat dit nogmaals een kwaliteitsprobleem was.
"We zijn verheugd om aan te kondigen dat Red Dead Redemption 2 op 26 oktober 2018 zal worden uitgebracht. We verontschuldigen ons aan iedereen die teleurgesteld is aan deze vertraging. Hoewel we hadden gehoopt het spel eerder te hebben, hebben we een beetje extra tijd nodig voor Pools.
“We bedanken u oprecht voor uw geduld en hopen dat u het ermee eens zult zijn dat wanneer u het spel speelt, het ermee eens zult zijn. In de tussentijd, bekijk deze screenshots uit het spel. We kijken ernaar uit om de komende weken veel meer informatie met u te delen."
Die vertraging, net als alle anderen hier, werkte zwom, het leveren van een echt kunstwerk dat nog steeds ongeëvenaard is in avontuurlijke gaming.
Dus vrienden, wanhoop niet. GTA 6 zal komen, en als het komt, zal het vrijwel zeker heel, heel goed zijn. Tot ziens in Vice City.