Horizon Multiplayer van Guerrilla Games: hoog richten of veilig spelen?
Het aankomende Horizon-multiplayer-spel van Guerrilla Games genereert aanzienlijk buzz, met recent bewijs dat ambitieuze spelersprojecties suggereert of, als alternatief, een voorzichtige aanpak om lanceringsday serverproblemen te voorkomen.
Een recente vacatures voor een senior platformingenieur onthulde een vereiste voor ervaring met "1M+ gebruiker wereldwijd gedistribueerde systemen." Dit impliceert sterk dat Guerrilla anticipeert op een spelersbestand van meer dan een miljoen, wat veel vertrouwen in de aantrekkingskracht van het spel laat zien. De studio kan proactief een robuuste live-service-infrastructuur bouwen die in staat is om zo'n groot aantal spelers af te handelen.
Deze hoge spelersprojectie kan echter ook een preventieve maatregel zijn. De rampzalige serverproblemen die HellDivers 2 bij de lancering ervaren, vanwege onverwacht hoge spelersnummers, dienen als een waarschuwend verhaal. Guerrilla kan een soepele lanceringservaring prioriteren door zich voor te bereiden op een potentieel massale instroom van spelers, ongeacht of het Horizon -multiplayer -spel vergelijkbare niveaus van onmiddellijk succes behaalt.
Hoewel de officiële aankondiging in afwachting blijft, is de lange ontwikkelingsperiode van de game (met hints van vacatures die teruggaat tot 2018) en een recente vacature die een nieuwe horizon -release in 2025 suggereert, suggereert sterk dat een onthulling op handen is. Gezien de tijd die is verstreken sinds Horizon Forbidden West en zijn DLC, is deze release van 2025 waarschijnlijk de langverwachte multiplayer-titel. De schaal van de geplande infrastructuur versterkt deze hypothese verder.