Horizon Games Games Games Multiplayer: celowanie wysoko lub granie w bezpieczne miejsce?
Nadchodząca gra Guerrilla Games Games generuje znaczący szum, a ostatnie dowody sugerują ambitne projekcje graczy lub, alternatywnie, ostrożne podejście do uniknięcia problemów serwera w dniu uruchomienia.
Niedawna oferta pracy dla starszego inżyniera platformy ujawniła wymóg doświadczenia w systemach rozproszonych przez „1m+ użytkownika”. To zdecydowanie oznacza, że partyzanta przewiduje bazę graczy przekraczającą milion, co pokazuje znaczne zaufanie do atrakcyjności gry. Studio może proaktywnie budować solidną infrastrukturę obsługi na żywo zdolną do obsługi tak dużej liczby graczy.
Jednak ta wysoka projekcja gracza może być również środkiem zapobiegawczym. Katastrofalne problemy z serwerem doświadczane przez Helldivers 2 podczas premiery, ze względu na nieoczekiwanie wysokie liczby graczy, służą jako opowieść ostrzegawcza. Partyzant może priorytetowo traktować płynne wrażenia z premiery, przygotowując się do potencjalnie ogromnego napływu graczy, niezależnie od tego, czy gra wieloosobowa horyzontu osiąga podobny poziom natychmiastowego sukcesu.
Podczas gdy oficjalne ogłoszenie pozostaje w toku, długi okres rozwoju gry (z wskazówkami z ofert pracy z 2018 r.) I niedawne publikowanie pracy sugerujące nowe wydanie horyzontu w 2025 r., Zdecydowanie sugeruje, że ujawnienie jest nieuchronne. Biorąc pod uwagę czas upływający, odkąd Horizon zabraniał Zachodowi i jego DLC, to wydanie 2025 jest prawdopodobnie długo oczekiwanym tytułem wieloosobowym. Skala planowanej infrastruktury dodatkowo wzmacnia tę hipotezę.