Dom >  Aktualności >  GTA 6 Map MOD w GTA 5 Zdejmowany przez Take-dwójkę, twórca twierdzi, że było „zbyt dokładne”

GTA 6 Map MOD w GTA 5 Zdejmowany przez Take-dwójkę, twórca twierdzi, że było „zbyt dokładne”

Authore: MiaAktualizacja:Mar 26,2025

Modder znany jako „Dark Space” oficjalnie zaprzestał wszelkich prac nad jego fanem odtwarzania mapy Grand Theft Auto 6 w Grand Theft Auto 5 po usunięciu praw autorskich z Dis-dwójka interaktywnej, macierzystej firmy Rockstar Games. Ten projekt, który wykorzystywał wyciek danych współrzędnych i oficjalnych wizualizacji zwiastuna z GTA 6, pozwolił fanom wczesne spojrzenie na przewidywany świat gry. Dark Space Shared Foundage na swoim kanale na YouTube, wywołując znaczne zainteresowanie społeczności GTA chętnej za wszelkie nowe szczegóły dotyczące GTA 6, które mają zostać uruchomione na PlayStation 5 i Xbox Series X i S jeszcze w tym roku.

Sytuacja eskalowała, gdy Take-dwójka wydała strajk praw autorskich przeciwko filmom z YouTube Dark Space, skłoniając Modera do usunięcia wszystkich linków do pobrania do jego moda, mimo że Take-Two nie poprosił bezpośrednio tej akcji. W odpowiedzi wideo Dark Space skrytykowała ruch Take-Two, wskazując, że dokładność jego rekreacji mapy mogła być zbyt blisko dla komfortu dla firmy.

W wywiadzie dla IGN Dark Space wyraził filozoficzną akceptację sytuacji, zauważając, że spodziewał się takiej odpowiedzi, biorąc pod uwagę historię Take-Two w zakresie podobnych projektów fanów. Zasugerował, że szczegółowa reprezentacja MOD mapy GTA 6 mogła zepsuć niespodziankę dla graczy, potencjalnie uzasadniając działania Take-Two z perspektywy biznesowej.

W wyniku usunięcia Dark Space postanowiła całkowicie porzucić projekt i przenieść skupienie się na inne tworzenie treści, które nie naruszają zainteresowań dwójki. Wyraził niechęć do dalszego modowania GTA 5 związanego z GTA 6, powołując się na ryzyko.

Istnieją teraz spekulacje, że projekt mapowania społeczności GTA 6, na którym oparty był Mod Dark Space, może również stawić czoła kontroli od Take-dwoje. IGN skontaktował się z grupą po ich odpowiedź.

Agresywne stanowisko Take-Two w sprawie projektów fanów nie jest nowe. Niedawno skierowali się do kanału YouTube „GTA Vice City NextGen Edition”, który pracował nad przenoszeniem elementów z Vice City do silnika GTA 4. Były deweloper Rockstar, OBBE Vermeij, bronił tych działań, stwierdzając, że takie środki są niezbędne do ochrony interesów handlowych, szczególnie gdy MOD mogą potencjalnie konkurować z oficjalnymi wydaniami, takimi jak ostateczne wydanie lub możliwe przyszłe remastery.

Podczas gdy społeczność gier czeka na oficjalne wydanie GTA 6, IGN nadal zapewnia dogłębne relacje, w tym spostrzeżenia byłych programistów Rockstar na temat potencjalnych opóźnień, komentarzy dyrektora generalnego Take-Two w przyszłości GTA Online oraz analizy na temat możliwości wydajności PS5 Pro dla prowadzenia GTA 6.

GTA 6 Kluczowa sztuka ukryta mapa ..?

4 obrazy