Przybyła jednodniowa łatka dla Monster Hunter Wilds , o zaskakująco dużym rozmiarze pliku 18 GB. Podczas gdy znaczące, pobieranie tej aktualizacji jest wysoce zalecane dla optymalnej wydajności rozgrywki. Początkowo wydany na PlayStation 5, Capcom planuje wprowadzić go na inne platformy. Notatki łatki szczegółowo opisujące określone zmiany pozostają w tej chwili niedostępne.
Spekulacje wskazują na włączenie tekstur o wysokiej rozdzielczości, funkcję nieobecną w kopiach recenzji, uwzględniającą znaczący rozmiar pliku. Łata może również zawierać ulepszenia PS5 Pro, dostosowując się do potwierdzenia Capcom wsparcia PS5 Pro podczas uruchomienia. Poprawki błędów to kolejny prawdopodobny element, zajmujący się wszelkimi problemami przed szerokim dostępem do gracza.
Powiązane: Odkryj wszystkie zaprezentowane potwory w potworach Hunter Wilds
Pomimo oznaczenia „Day-One” gracze zamówieni w przedsprzedaży mogą pobrać łatkę przed oficjalnym wydaniem. Gracze z wolniejszymi połączeniami internetowymi powinni ustalić priorytety instalacji przed 28 lutego, aby uzyskać płynniejsze wrażenia.
Należy zauważyć, że jest to przede wszystkim aktualizacja wydajności i błędy (wersja 1.000.020), a nie łatka treści. Nowa zawartość pojawi się za pośrednictwem DLC po uruchomieniu. Planowane są trzy płatne pakiety DLC, uzupełnione dwiema bezpłatnymi aktualizacjami treści. Pierwszy bezpłatny DLC, zawierający zadania MizutSune i Event, ma na celu wiosenne wydanie, z dalszymi dodatkami, w tym nowymi potworami i misjami, oczekiwani w lecie.
Monster Hunter Wilds uruchamia się na PC i konsolach 28 lutego.
(Uwaga: Zastąp „placholder_image.jpg” na rzeczywisty adres URL obrazu.)