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-O que é dano de impacto nas guerras da liberdade remasterizadas? -[aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas](#Boosting Stagger-Damage-in-Freedom-Wars-Rastered)
Cada seqüestrador em Liberdade Remasterizado exibe uma barra de saúde em seu tronco. Os jogadores utilizam várias armas e itens para esgotar essa saúde e garantir a vitória. O jogo apresenta diversos tipos de danos, cada um com efeitos únicos. Enquanto as armas leves leves geralmente separam as partes do corpo, os danos causados por impacto servem a um papel estratégico semelhante.
O dano de impacto dominado melhora significativamente a velocidade de remoção do abdutor. Este guia explica a mecânica de danos por impacto e sua aplicação efetiva nas guerras da liberdade remasterizadas.
O que é dano de impacto nas guerras da liberdade remasterizadas?
%O IMGP%de dano ao impacto é encontrado principalmente em armas corpo a corpo pesadas e em certas armas de longo alcance. Embora uma porcentagem seja exibida ao lado do valor de danos por impacto, isso não aumenta diretamente sua saída de dano total. Em vez disso, são danos não elementares que aumentam o poder de seus ataques padrão, acelerando a taxa de escalonamento do abdutor. Um medidor de cambalhota completo faz com que o abdutor cambaleie, fornecendo uma janela crítica para danos significativos antes da recuperação.
Ao contrário da barra de saúde visível, o medidor de escalonamento está oculto. O impressionante pode ocorrer em qualquer ponto, uma vez que a taxa ultrapasse um limite. Isso apresenta vantagens e desvantagens. O jogo offline permite ataques carregados e danos maximizados. No entanto, no jogo on -line, o impressionante pode dificultar os ataques dos colegas de equipe. Alguns seqüestradores, como Ramosa, reagem movendo -se para trás, potencialmente complicando ataques precisos durante esse período.
Aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas
O aumento do dano de escalonamento requer o desbloqueio da instalação de desenvolvimento de armas. Esta instalação permite a criação e a personalização de armas. Use o recurso Módulos de fabricação para criar módulos usando recursos coletados. O módulo de dano de escalonamento requer carbono vítreo, um recurso de campo comum nas operações básicas. Vários módulos idênticos podem ser combinados usando o recurso Módulos de Síntese para melhorar sua eficácia. Anexar o módulo criado a uma arma aumenta seus danos causados pelo impacto, melhorando os recursos impressionantes.
Como os danos por impacto não são elementares, priorizando as atualizações de danos físicos sobre os elementares maximiza a eficiência impressionante. Módulos como os danos causados por escalas são particularmente benéficos para usuários de armas corpo a corpo pesadas ou armas de longo alcance com potencial inerente à construção de escalonamento.