A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica do protagonista Ciri, mas a compatibilidade dos consoles da próxima geração ainda não está clara
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" emitiu um comunicado sobre a polêmica sobre definir Ciri como protagonista, mas ainda não está claro se o jogo pode rodar nos consoles da geração atual. Continue lendo para saber mais atualizações de notícias.
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" compartilha alguns insights sobre o desenvolvimento de jogos
Resposta à polêmica sobre o papel principal de Ciri
Em 18 de dezembro, o diretor narrativo de "The Witcher 4", Philip Weber, admitiu em entrevista ao VGC que escalar Ciri como protagonista pode causar polêmica.
O problema de escolher Ciri como protagonista decorre da expectativa dos jogadores de que Geralt ainda será o protagonista de The Witcher 4. “Acho que definitivamente sabíamos que isso poderia ser controverso para algumas pessoas porque, é claro, nos três primeiros jogos Witcher, Geralt era o protagonista e acho que todos gostaram muito de interpretar Geralt”, disse Weber.
Embora ele também tenha sentimentos por Geralt e admita que era uma “preocupação legítima”, ele ainda acredita que escolher Ciri foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é o nosso objetivo, é provar com Ciri que podemos fazer muitas coisas interessantes e que realmente valem a pena, porque a decisão de escalar Ciri para o papel principal não foi tomada ontem. ., começamos a fazer isso há muito tempo”, explicou.
Webber explicou que Ciri foi estabelecida como protagonista secundária tanto no romance quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma progressão natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há algum tempo. Além disso, ele afirma que suas escolhas lhes permitem explorar novos caminhos sobre o mundo mágico e a própria Ciri após a última edição.
Na mesma entrevista, o produtor executivo Malgorzata Mitrega garantiu aos fãs que tudo será explicado quando o jogo for lançado, insinuando que o jogo pode revelar o papel de Geralt e outros personagens em “O que aconteceu depois dos acontecimentos de The Witcher 3”. “Todos têm direito à sua opinião, acreditamos que ela vem da paixão pelo nosso jogo e acho que a melhor resposta será dada pelo próprio jogo no lançamento
.”No entanto, nem toda esperança está perdida, pois Geralt retornará ao jogo. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda aparecerá no jogo, embora com um papel menor, mas isso abre caminho para personagens novos e antigos em The Witcher 4. Você pode visitar nosso artigo para mais detalhes sobre esta novidade!
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As especificações técnicas de The Witcher 4 ainda não estão claras
Webber e o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, também foram entrevistados pela Eurogamer em 18 de dezembro, onde discutiram a capacidade dos consoles da geração atual de rodar o jogo. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.
"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora, junto com os engenheiros da Epic, e há uma grande sinergia e cooperação entre nós", confirmou Kalumba. "Atualmente estamos usando o Unreal Engine 5 e nossa versão personalizada. Obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas - isso significa PC, Xbox e Sony, certo? - mas não posso contar mais detalhes sobre isso agora. ”
Karumba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.
Nova abordagem da equipe de desenvolvimento de The Witcher 4
Em outra entrevista à Eurogamer em 29 de novembro, o vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou que eles mudaram seus métodos de desenvolvimento para The Witcher 4 para evitar ser semelhante à situação de lançamento do Cyberpunk 2077.
Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware com especificações “mínimas” (como consoles) para garantir que os jogos futuros rodem em diferentes plataformas com problemas mínimos. Além disso, é provável que eles lancem o jogo para PC e consoles, no entanto, não está claro quais consoles serão suportados.
Embora os desenvolvedores ainda estejam relutantes em revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando no suporte a consoles de baixa especificação e poderosos equipamentos de PC para disponibilizar o jogo em uma variedade de plataformas.