Obsidian Entertainment обнародовала захватывающую дорожную карту 2025 года для Advowed , наряду с подробными заметками для патчей для его обновления 1.4 . Эти обновления и планы на будущее были рассмотрены сегодня на веб -сайте Obsidian , что дало фанатам всесторонний взгляд на то, что находится для фантастической RPG.
Обновление Advowed 1.4 вводит несколько значительных улучшений, в том числе арахнофобийский режим, который превращает гигантских пауков в менее пугающие капли, и улучшения для исследования карты. Тем не менее, именно дорожная карта для 2025 года действительно волнует фанатов, излагая три основных обновления, запланированных на год.
Первое обновление, которое уже живет с версией 1.4, привносит не только вышеупомянутые функции, но и поддержку мыши и клавиатуры на Xbox, увеличение золота и материалов для крафта, корректировку передач и новую функцию партийного лагеря. Для тех, кто еще не изучил Eora, летнее обновление обещает приготовление пищи и улучшения, новые взаимодействия NPC, дополнительное оружие и броню, а также маркеры на заказ.
Обновление осени должно завершить 2025 год с такими высокими функциями, как New Game Plus и Photo Mode, который, как ожидается, будет самым большим обновлением Obsidian. Он также представит новый тип оружия, способность изменить внешний вид в мире, больше пресетов персонажей и поддержку дополнительных языков. Обсидиан признает важность локализации, заявляя: «Мы также хотим признать наших игроков в Корее, Японии и франкоязычных регионах ... мы стремимся предоставить эти обновления, как только они будут готовы, и мы глубоко ценим ваше терпение и поддержку, поскольку мы следим за тем, чтобы они соответствовали качеству, которое вы заслуживаете».
Основная дорожная карта 2025 года. Изображение предоставлено обсидианским развлечением.
Avowed был запущен 18 февраля 2025 года и теперь доступен для ПК и Xbox Series X | S, а также на Game Pass. Обсидиан дразнит, что они «не могут дождаться, чтобы показать вам, что будет дальше». Для полного краткого изложения всего, что включено в обновление 1.4, включая дополнительные функции и исправления ошибок, посмотрите примечания к патчам ниже. Вы также можете нажать здесь , чтобы узнать об одном из его секретных (и важных) побочных квестов.
Примечание: потенциальные спойлеры были выделены жирным шрифтом.
Общепринятое обновление 1.4 Примечания к патчам
-----------------------------Приветствующие посланники,
Мы хотим потратить время, чтобы поблагодарить вас за ваши постоянные сообщения, отзывы, предложения и ваше терпение. Ваше понимание ценно для нас, и мы ценим время и усилия, которые вы вкладываете в то, чтобы поделиться своим опытом с нами.
Без лишних слов, ноты на патче 1.4 теперь готовы для всех, чтобы насладиться!
Спасибо за то, что вы являетесь частью нашего сообщества - мы ценим вашу поддержку и с нетерпением ждем возможности поделиться с вами в будущем больше!
- общепризнанная команда
Особенности и улучшения!
- Безопасная режим арахнофобии : высоко запрашиваемый режим арахнофобии теперь доступен в Adwowed! Вы можете включить эту опцию в меню доступности, чтобы заменить всех пауков в игре маленькими сферами с мечами. Обратите внимание, что, хотя их появление «дружелюбнее», они остаются такими же смертельными!
- Основные моменты сообщества :
- Как только игрок исследовал почти все доступные области на карте, туман войны для всей карты автоматически очистится.
- При входе в город на сухопутной карте (например, въезжая в северные паради в рассвете), теперь будет выявлено соответствующий раздел сухопутной карты.
- Радиус для очистки тумана во время изучения был значительно увеличен, что позволило игрокам раскрывать больше карты по мере их движения.
- Теперь твари могут быть убиты и иметь шанс сбросить добычу.
- Теперь игроки могут подождать, чтобы пройти время (дневной/ночной цикл), находясь в лагере для вечеринок.
- Броски для души теперь разветвляют иллюзии, за исключением входа Рингрима, который по -прежнему требует взаимодействия Ятцли.
- Добавлена параметр «Настройки» для отображения сундуков на минимуме.
- Добавлена параметр «Настройка», чтобы разрешить отмену питания атаки с помощью лука и аркебуса.
- Улучшения мировой реактивности :
- Стрелки теперь упадут естественным образом и попадут на землю.
- Вода теперь реагирует с всплесками и рябью, когда игроки входят в нее или стреляют в него.
- Корректировки экономики и добычи :
- Крафы теперь бросают добычу, когда они убиты.
- Добавлено больше оружия в грабительном положении на протяжении всей игры, в том числе многие, которые приходят в предварительно обновляемых (+1, +2, +3 версии).
- Повышенные денежные награды за основные квесты пути и исследования.
- Небольшие контейнеры для добычи, такие как рюкзаки и блокировки, теперь могут содержать более крупные предметы, такие как бронежина и более крупное оружие, что приводит к более справедливо распределенным капли.
- Значительно увеличило скорость падения частей существа (которые теперь также можно использовать для обновления гримуаров).
- Увеличил скорость падения оружия более высокого уровня в более поздних регионах.
- Обновленные списки добычи, включающие немного больше материалов обновления.
- UI/UX Улучшения :
- Добавлен визуальный эффект и индикатор пользовательского интерфейса, чтобы помочь игрокам найти сбитых компаньонов во время боя.
- Включил подсказку взаимодействия «разговор» для компаньонов.
- Добавлена поддержка ввода мыши и клавиатуры на Xbox.
- Обновил искусство экрана загрузки для карт Dawnshore и Fort Northreach.
- Добавлена опция «Auto Detect» в меню Graphics, чтобы найти и установить рекомендуемые настройки для вашего оборудования.
- Добавлена поддержка генерации кадров NVIDIA DLSS (для графических процессоров серии RTX 40 и 50).
- Добавил кнопку «Читать все» в журнал; Каждая вкладка (квесты, документы и учебные пособия) теперь имеет собственную специальную кнопку.
- Боевые обновления :
- Враги теперь становятся шокированными быстрее, стоя в воде.
- Части существа теперь можно использовать для обновления гримуаров.
- Сопутствующие улучшения :
- Спутники теперь получают точки способности каждые 3 уровня вместо каждых 4 уровней, увеличивая их максимум с 8 до 11. Игроки автоматически получат дополнительные баллы при обновлении.
- Поведение врага :
- Скорость осознания врага теперь динамически приспосабливается в зависимости от их расстояния от игрока - более близкие враги обнаруживают игроков быстрее, в то время как отдаленные враги реагируют медленнее.
- Уникальные обновления элементов :
- Обновил статистику на многих уникальных предметах на протяжении всей игры:
- Третий рожденный пиджан: повышенный уровень регенерации.
- Цивилизационное влияние: повышение ущерба от зверей, изначателей и диких животных до 10%.
- Блаженное приход Берата: увеличение ущерба от судов до 20%.
- Группа хитина: увеличение ущерба от зверей до 20%.
- Приход Ниманны: увеличение ущерба от духов до 20%.
- Кольцо Wildwalker и нити верующих: повышение регенерации здоровья с 0,05 до 0,5.
- Третий рожденный брюшной дом: повышение регенерации здоровья с 0,05 до 0,8.
- Вера и убеждение: повышенная регенерация сущности с 0,05 до 0,1.
- Обновил статистику на многих уникальных предметах на протяжении всей игры:
- Зачатки переработка :
- Заменили устаревшие чары переноса на определенные уникальные предметы с новыми баффами статистики:
- Ботинки каменщика / портера: +2 может
- Animancer's Swallawlail / Stelgaer-Hide Mudes: +2 Ловкость
- Бремя бремени / почетного награда Packmule: +1 Might, +2 Конституция
- Семейная британдин Трантон / Тантон Тангенс: +2 Можно
- Третий рожден
- Стоимость ботинков / исследователя.
- Заменили устаревшие чары переноса на определенные уникальные предметы с новыми баффами статистики:
Ключевые исправления ошибки
- Ограниченное использование процессора во время экрана «Компилирование шейдеров» для улучшения стабильности во всех процессорах.
- Исправлена проблема, в которой * Тени прошлого * путевые точки могли застрять в начале пути входа в Наку Кубель.
- Тотемные кусочки теперь правильно попадают в инвентарь игрока вместо партийного тайника при подъеме.
- Решенные случаи, когда определенные эффекты тотема перестают работать после разговора или заставки.
- * Conduit's Minoletta* теперь правильно взаимодействует со способностью к мастерству палочек.
- Исправлена проблема, в которой компаньоны могли быть удалены с партии, что привело к разбитым разговорам и квестам.
- Пользовательский интерфейс врага Vitals был обновлен, чтобы всегда оставаться должным образом расположены над врагами, предотвращая случайную обрезку.
- Статуя в домене Рингрима теперь остается взаимодействующей, даже если игрок ранее взаимодействовал с ней, не полностью продвигая квест.
- * Квест * безвременный * квест теперь правильно запускает конечную цель и больше не застрял в редких условиях.
- Завершение определенных квестов на старые спасброски теперь правильно учитывается в достижении * Pentiment *.
- Исправлена проблема, в которой * броня подходит для квеста Wilds * может застрять на стадии «Сбор материалов».
- Повторно добавлена опция FidelityFX 3 в настройки графики для пользователей видеокарт AMD.
- Привязывание колеса прокрутки с слотами Hotbar 1–6 теперь работает должным образом после перезапуска игры.
- Слоты связывания с клавишами 7, 8, 9 или 0 больше не отбрасывают непреднамеренную дополнительную способность из радиального меню.
- Игроки больше не встретятся с невыносными мечтами за пределами третьего рождника.
Дополнительные исправления ошибок
- Сбои и стабильность :
- Ограниченное использование процессора во время экрана Sompling Shaders, чтобы увеличить стабильность на всех процессорах.
- Исправлена редкая подвеска, которая приведет к замерзанию всего ПК на некоторых машинах.
- Исправьте редкую аварию при перемещении между картами.
- Исправлена авария, которая может произойти после холостого хода на рассвете в течение длительного периода времени.
- Исправлено редкий сбой, связанный с аудиосистемами.
- Решил редкую аварию, связанную с радиальным пользовательским интерфейсом и продуктами питания.
- Производительность и оптимизация :
- Оптимизированные палочные атаки.
- Улучшенная производительность способности «метеорного душа».
- Оптимизировал сцену извержения вулкана.
- Анимация :
- Исправленные анимации карлика в аварийном лагере в галавейских клыках.
- Улучшенные жесты, эмоции и синхронизация губ из нескольких разговоров.
- Руки Местру Варки больше не обжигают их наряд.
- Улучшенная безоружная анимация безвольного холостого хода.