Дом >  Новости >  «Adved 1.4 Patch добавляет режим арахнофобии, открывая дорожную карту 2025»

«Adved 1.4 Patch добавляет режим арахнофобии, открывая дорожную карту 2025»

Authore: AvaОбновлять:May 18,2025

Obsidian Entertainment обнародовала захватывающую дорожную карту 2025 года для Advowed , наряду с подробными заметками для патчей для его обновления 1.4 . Эти обновления и планы на будущее были рассмотрены сегодня на веб -сайте Obsidian , что дало фанатам всесторонний взгляд на то, что находится для фантастической RPG.

Обновление Advowed 1.4 вводит несколько значительных улучшений, в том числе арахнофобийский режим, который превращает гигантских пауков в менее пугающие капли, и улучшения для исследования карты. Тем не менее, именно дорожная карта для 2025 года действительно волнует фанатов, излагая три основных обновления, запланированных на год.

Первое обновление, которое уже живет с версией 1.4, привносит не только вышеупомянутые функции, но и поддержку мыши и клавиатуры на Xbox, увеличение золота и материалов для крафта, корректировку передач и новую функцию партийного лагеря. Для тех, кто еще не изучил Eora, летнее обновление обещает приготовление пищи и улучшения, новые взаимодействия NPC, дополнительное оружие и броню, а также маркеры на заказ.

Обновление осени должно завершить 2025 год с такими высокими функциями, как New Game Plus и Photo Mode, который, как ожидается, будет самым большим обновлением Obsidian. Он также представит новый тип оружия, способность изменить внешний вид в мире, больше пресетов персонажей и поддержку дополнительных языков. Обсидиан признает важность локализации, заявляя: «Мы также хотим признать наших игроков в Корее, Японии и франкоязычных регионах ... мы стремимся предоставить эти обновления, как только они будут готовы, и мы глубоко ценим ваше терпение и поддержку, поскольку мы следим за тем, чтобы они соответствовали качеству, которое вы заслуживаете».

Основная дорожная карта 2025 года. Изображение предоставлено обсидианским развлечением. Основная дорожная карта 2025 года. Изображение предоставлено обсидианским развлечением.

Играть Avowed был запущен 18 февраля 2025 года и теперь доступен для ПК и Xbox Series X | S, а также на Game Pass. Обсидиан дразнит, что они «не могут дождаться, чтобы показать вам, что будет дальше». Для полного краткого изложения всего, что включено в обновление 1.4, включая дополнительные функции и исправления ошибок, посмотрите примечания к патчам ниже. Вы также можете нажать здесь , чтобы узнать об одном из его секретных (и важных) побочных квестов.

Примечание: потенциальные спойлеры были выделены жирным шрифтом.

Общепринятое обновление 1.4 Примечания к патчам

-----------------------------

Приветствующие посланники,

Мы хотим потратить время, чтобы поблагодарить вас за ваши постоянные сообщения, отзывы, предложения и ваше терпение. Ваше понимание ценно для нас, и мы ценим время и усилия, которые вы вкладываете в то, чтобы поделиться своим опытом с нами.

Без лишних слов, ноты на патче 1.4 теперь готовы для всех, чтобы насладиться!

Спасибо за то, что вы являетесь частью нашего сообщества - мы ценим вашу поддержку и с нетерпением ждем возможности поделиться с вами в будущем больше!

- общепризнанная команда

Особенности и улучшения!

  • Безопасная режим арахнофобии : высоко запрашиваемый режим арахнофобии теперь доступен в Adwowed! Вы можете включить эту опцию в меню доступности, чтобы заменить всех пауков в игре маленькими сферами с мечами. Обратите внимание, что, хотя их появление «дружелюбнее», они остаются такими же смертельными!
  • Основные моменты сообщества :
    • Как только игрок исследовал почти все доступные области на карте, туман войны для всей карты автоматически очистится.
    • При входе в город на сухопутной карте (например, въезжая в северные паради в рассвете), теперь будет выявлено соответствующий раздел сухопутной карты.
    • Радиус для очистки тумана во время изучения был значительно увеличен, что позволило игрокам раскрывать больше карты по мере их движения.
    • Теперь твари могут быть убиты и иметь шанс сбросить добычу.
    • Теперь игроки могут подождать, чтобы пройти время (дневной/ночной цикл), находясь в лагере для вечеринок.
    • Броски для души теперь разветвляют иллюзии, за исключением входа Рингрима, который по -прежнему требует взаимодействия Ятцли.
    • Добавлена ​​параметр «Настройки» для отображения сундуков на минимуме.
    • Добавлена ​​параметр «Настройка», чтобы разрешить отмену питания атаки с помощью лука и аркебуса.
  • Улучшения мировой реактивности :
    • Стрелки теперь упадут естественным образом и попадут на землю.
    • Вода теперь реагирует с всплесками и рябью, когда игроки входят в нее или стреляют в него.
  • Корректировки экономики и добычи :
    • Крафы теперь бросают добычу, когда они убиты.
    • Добавлено больше оружия в грабительном положении на протяжении всей игры, в том числе многие, которые приходят в предварительно обновляемых (+1, +2, +3 версии).
    • Повышенные денежные награды за основные квесты пути и исследования.
    • Небольшие контейнеры для добычи, такие как рюкзаки и блокировки, теперь могут содержать более крупные предметы, такие как бронежина и более крупное оружие, что приводит к более справедливо распределенным капли.
    • Значительно увеличило скорость падения частей существа (которые теперь также можно использовать для обновления гримуаров).
    • Увеличил скорость падения оружия более высокого уровня в более поздних регионах.
    • Обновленные списки добычи, включающие немного больше материалов обновления.
  • UI/UX Улучшения :
    • Добавлен визуальный эффект и индикатор пользовательского интерфейса, чтобы помочь игрокам найти сбитых компаньонов во время боя.
    • Включил подсказку взаимодействия «разговор» для компаньонов.
    • Добавлена ​​поддержка ввода мыши и клавиатуры на Xbox.
    • Обновил искусство экрана загрузки для карт Dawnshore и Fort Northreach.
    • Добавлена ​​опция «Auto Detect» в меню Graphics, чтобы найти и установить рекомендуемые настройки для вашего оборудования.
    • Добавлена ​​поддержка генерации кадров NVIDIA DLSS (для графических процессоров серии RTX 40 и 50).
    • Добавил кнопку «Читать все» в журнал; Каждая вкладка (квесты, документы и учебные пособия) теперь имеет собственную специальную кнопку.
  • Боевые обновления :
    • Враги теперь становятся шокированными быстрее, стоя в воде.
    • Части существа теперь можно использовать для обновления гримуаров.
  • Сопутствующие улучшения :
    • Спутники теперь получают точки способности каждые 3 уровня вместо каждых 4 уровней, увеличивая их максимум с 8 до 11. Игроки автоматически получат дополнительные баллы при обновлении.
  • Поведение врага :
    • Скорость осознания врага теперь динамически приспосабливается в зависимости от их расстояния от игрока - более близкие враги обнаруживают игроков быстрее, в то время как отдаленные враги реагируют медленнее.
  • Уникальные обновления элементов :
    • Обновил статистику на многих уникальных предметах на протяжении всей игры:
      • Третий рожденный пиджан: повышенный уровень регенерации.
      • Цивилизационное влияние: повышение ущерба от зверей, изначателей и диких животных до 10%.
      • Блаженное приход Берата: увеличение ущерба от судов до 20%.
      • Группа хитина: увеличение ущерба от зверей до 20%.
      • Приход Ниманны: увеличение ущерба от духов до 20%.
      • Кольцо Wildwalker и нити верующих: повышение регенерации здоровья с 0,05 до 0,5.
      • Третий рожденный брюшной дом: повышение регенерации здоровья с 0,05 до 0,8.
      • Вера и убеждение: повышенная регенерация сущности с 0,05 до 0,1.
  • Зачатки переработка :
    • Заменили устаревшие чары переноса на определенные уникальные предметы с новыми баффами статистики:
      • Ботинки каменщика / портера: +2 может
      • Animancer's Swallawlail / Stelgaer-Hide Mudes: +2 Ловкость
      • Бремя бремени / почетного награда Packmule: +1 Might, +2 Конституция
      • Семейная британдин Трантон / Тантон Тангенс: +2 Можно
      • Третий рожден
      • Стоимость ботинков / исследователя.

Ключевые исправления ошибки

  • Ограниченное использование процессора во время экрана «Компилирование шейдеров» для улучшения стабильности во всех процессорах.
  • Исправлена ​​проблема, в которой * Тени прошлого * путевые точки могли застрять в начале пути входа в Наку Кубель.
  • Тотемные кусочки теперь правильно попадают в инвентарь игрока вместо партийного тайника при подъеме.
  • Решенные случаи, когда определенные эффекты тотема перестают работать после разговора или заставки.
  • * Conduit's Minoletta* теперь правильно взаимодействует со способностью к мастерству палочек.
  • Исправлена ​​проблема, в которой компаньоны могли быть удалены с партии, что привело к разбитым разговорам и квестам.
  • Пользовательский интерфейс врага Vitals был обновлен, чтобы всегда оставаться должным образом расположены над врагами, предотвращая случайную обрезку.
  • Статуя в домене Рингрима теперь остается взаимодействующей, даже если игрок ранее взаимодействовал с ней, не полностью продвигая квест.
  • * Квест * безвременный * квест теперь правильно запускает конечную цель и больше не застрял в редких условиях.
  • Завершение определенных квестов на старые спасброски теперь правильно учитывается в достижении * Pentiment *.
  • Исправлена ​​проблема, в которой * броня подходит для квеста Wilds * может застрять на стадии «Сбор материалов».
  • Повторно добавлена ​​опция FidelityFX 3 в настройки графики для пользователей видеокарт AMD.
  • Привязывание колеса прокрутки с слотами Hotbar 1–6 теперь работает должным образом после перезапуска игры.
  • Слоты связывания с клавишами 7, 8, 9 или 0 больше не отбрасывают непреднамеренную дополнительную способность из радиального меню.
  • Игроки больше не встретятся с невыносными мечтами за пределами третьего рождника.

Дополнительные исправления ошибок

  • Сбои и стабильность :
    • Ограниченное использование процессора во время экрана Sompling Shaders, чтобы увеличить стабильность на всех процессорах.
    • Исправлена ​​редкая подвеска, которая приведет к замерзанию всего ПК на некоторых машинах.
    • Исправьте редкую аварию при перемещении между картами.
    • Исправлена ​​авария, которая может произойти после холостого хода на рассвете в течение длительного периода времени.
    • Исправлено редкий сбой, связанный с аудиосистемами.
    • Решил редкую аварию, связанную с радиальным пользовательским интерфейсом и продуктами питания.
  • Производительность и оптимизация :
    • Оптимизированные палочные атаки.
    • Улучшенная производительность способности «метеорного душа».
    • Оптимизировал сцену извержения вулкана.
  • Анимация :
    • Исправленные анимации карлика в аварийном лагере в галавейских клыках.
    • Улучшенные жесты, эмоции и синхронизация губ из нескольких разговоров.
    • Руки Местру Варки больше не обжигают их наряд.
    • Улучшенная безоружная анимация безвольного холостого хода.