Obsidian Entertainment는 1.4 업데이트에 대한 자세한 패치 노트 와 함께 Avowed를 위한 흥미 진진한 2025 Post Raunch 로드맵을 공개했습니다. 이러한 업데이트와 향후 계획은 오늘 Obsidian 웹 사이트 에서 공유되어 Fantasy RPG의 매장에 대한 포괄적 인 모습을 제공합니다.
Avowed 1.4 업데이트는 거대한 거미를 덜 협박하는 얼룩으로 변환하는 거미 공포증 모드를 포함하여 몇 가지 중요한 개선 사항을 소개하고 탐사를지도하기위한 개선을 도입합니다. 그러나 2025 년의 로드맵은 팬들을 흥분시켜 올해 계획된 3 가지 주요 업데이트를 요약합니다.
이미 버전 1.4와 함께 살고있는 첫 번째 업데이트는 앞서 언급 한 기능뿐만 아니라 Xbox의 마우스 및 키보드 지원, 증가 된 금 및 공예 재료, 기어 조정 및 새로운 파티 캠프 기능을 제공합니다. 여름 업데이트는 아직 EORA를 탐구하지 않은 사람들을 위해 요리 및 제작 개선, 새로운 NPC 상호 작용, 추가 무기 및 갑옷, 맞춤형지도 마커를 약속합니다.
가을 업데이트는 New Game Plus 및 Photo Mode와 같은 고도로 요청 된 기능으로 2025 년을 마무리하도록 설정되어 있습니다. 또한 새로운 무기 유형, 세상 내 외관을 변경하는 기능, 더 많은 캐릭터 사전 설정 및 추가 언어를 지원할 것입니다. Obsidian은 현지화의 중요성을 인정하면서 "우리는 또한 한국, 일본 및 프랑스어를 사용하는 지역의 선수들을 인정하고 싶습니다 ... 우리는 이러한 업데이트가 준비 되 자마자 이러한 업데이트를 제공하기 위해 노력하고 있으며, 우리는 그들이 당신이받을만한 품질을 충족시키기 위해 인내와 지원에 깊이 감사합니다."
2025 로드맵. Obsidian Entertainment의 이미지 제공.
Avowed는 2025 년 2 월 18 일에 출시되었으며 현재 PC 및 Xbox Series X에서 사용할 수 있습니다. S, 게임 패스. Obsidian은 "다음에 무엇을 보여주기 위해 기다릴 수 없다"고 놀리십시오. 추가 기능 및 버그 수정을 포함하여 1.4 업데이트에 포함 된 모든 내용에 대한 전체 요약은 아래의 패치 노트를 확인하십시오. 여기를 클릭하여 비밀 (그리고 중요한) 사이드 퀘스트 중 하나에 대해 알아보십시오.
참고 : 잠재적 인 스포일러는 대담하게 강조되었습니다.
Avowed Update 1.4 패치 노트
---------------------------------인사말 사제,
지속적인 보고서, 피드백, 제안 및 인내심에 감사드립니다. 당신의 통찰력은 우리에게 가치가 있으며, 우리는 당신의 경험을 우리와 공유하는 데 시간과 노력에 감사합니다.
더 이상 고민하지 않고, 1.4 패치 노트는 이제 모두가 즐길 준비가되었습니다!
우리 커뮤니티의 일원이되어 주셔서 감사합니다. 귀하의 지원에 감사 드리며 앞으로 더 많은 공유를 기대합니다!
- Avowed 팀
특징과 개선!
- 거미 공포증 안전 모드 : 고도로 요청 된 거림 공포증 모드는 이제 avowed로 제공됩니다! 접근성 메뉴 에서이 옵션을 활성화하여 게임의 모든 거미를 소비한 구체로 교체 할 수 있습니다. 그들의 외모는 "친근한"이지만, 그들은 치명적입니다!
- 커뮤니티 하이라이트 :
- 플레이어가지도에서 접근 가능한 거의 모든 지역을 탐색하면 전체지도의 안개가 자동으로 지워집니다.
- 오버랜드지도에서 도시에 들어갈 때 (예 : 새벽 해안의 북부 파라 디스에 들어가면) 오버랜드지도의 해당 섹션이 공개됩니다.
- 탐색하는 동안 안개를 청소하기위한 반경이 크게 증가하여 플레이어가 움직일 때 더 많은지도를 발견 할 수 있습니다.
- 동물자들은 이제 살해되어 전리품을 떨어 뜨릴 수 있습니다.
- 플레이어는 파티 캠프에있는 동안 시간 (낮/야간주기)을 기다릴 수 있습니다.
- Soul Pod Throwables는 이제 Ryngrim의 입구를 제외하고는 Yatzli의 상호 작용이 필요합니다.
- 미니 맵에 상자를 표시하기위한 설정 옵션을 추가했습니다.
- Bow 및 Arquebus로 파워 공격을 취소 할 수있는 설정 옵션이 추가되었습니다.
- 세계 반응성 개선 :
- 화살표는 이제 자연스럽게 떨어지고 땅에 부딪칩니다.
- 플레이어가 들어가거나 무기를 발사하면 물이 튀는 것과 잔물결에 반응합니다.
- 경제 및 전리품 조정 :
- 동물은 이제 죽일 때 전리품을 떨어 뜨립니다.
- 전반적으로 미리 업그레이드 된 많은 사람들을 포함하여 게임 전반에 걸쳐 더 많은 무기를 추가했습니다 (+1, +2, +3 버전).
- 주요 경로 퀘스트 및 탐사에 대한 금전적 보상 증가.
- 배낭 및 록 박스와 같은 소형 전리품 용기에는 이제 바디 갑옷 및 대형 무기와 같은 더 큰 품목이 포함되어있어보다 공정하게 분포 된 방울이로 이어질 수 있습니다.
- 생물 부품의 낙하 속도를 크게 증가 시켰습니다 (이제 그리 모어 업그레이드에도 사용할 수 있음).
- 이후 지역에서 더 높은 계층 무기의 하락률을 높였습니다.
- 약간 더 많은 업그레이드 자료를 포함하도록 업데이트 된 전리품 목록.
- UI/UX 개선 :
- 전투 중에 플레이어가 다운 동반자를 찾도록 돕기 위해 시각적 효과와 UI 표시기를 추가했습니다.
- 동반자에게 "대화"상호 작용 프롬프트를 활성화했습니다.
- Xbox에서 마우스 및 키보드 입력에 대한 지원이 추가되었습니다.
- Dawnshore 및 Fort Northreach지도의 로딩 스크린 아트를 업데이트했습니다.
- 그래픽 메뉴에 '자동 감지'옵션을 추가하여 하드웨어의 권장 설정을 찾아서 설정했습니다.
- NVIDIA DLSS 프레임 생성 (RTX 40 및 50 시리즈 GPU의 경우)에 대한 지원이 추가되었습니다.
- 저널에 "모든 읽기"버튼을 추가했습니다. 각 탭 (퀘스트, 문서 및 튜토리얼)에는 고유 한 전용 버튼이 있습니다.
- 전투 업데이트 :
- 물에 서있을 때 적들은 이제 더 빨리 충격을받습니다.
- 생물 부품은 이제 그리 모어를 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.
- 동반자 개선 :
- 동반자는 이제 4 레벨마다 3 레벨마다 능력 포인트를 얻어 최대 값을 8에서 11로 증가시킵니다. 플레이어는 업데이트시 추가 포인트를 자동으로받습니다.
- 적 행동 :
- 적의 인식 속도는 이제 플레이어와의 거리에 따라 동적으로 조정됩니다. 더 가까운 적들이 플레이어를 더 빨리 감지하고 먼 적은 더 천천히 반응합니다.
- 고유 한 항목 업데이트 :
- 게임 내내 많은 고유 한 항목에 대한 통계를 업데이트했습니다.
- Thirdborn Brigandine 재킷 : 재생률 증가.
- 문명 영향 : 짐승, 원시 및 와일더에 대한 피해 감소 증가.
- Berath 's Blessed Ward : 선박에 대한 손상 감소 증가.
- 키틴 밴드 : 짐승에 대한 손상 감소 증가.
- Nimanna의 와드 : 정신에 대한 손상 감소가 20%로 증가했습니다.
- Wildwalker 반지와 충실한 실 : 건강 재생 증가 0.05에서 0.5로 증가했습니다.
- Thirdborn Brigandine Jack : 건강 재생 증가 0.05에서 0.8.
- 신앙과 신념 : 에센스 재생 증가는 0.05에서 0.1로 증가했습니다.
- 게임 내내 많은 고유 한 항목에 대한 통계를 업데이트했습니다.
- 마법 재 작업 :
- 새로운 통계 버프가있는 특정 고유 한 항목에 대한 쓸모없는 운반 용량 마법을 대체했습니다.
- 벽돌공 / 포터의 부츠 : +2 할 수 있습니다
- Animancer의 Swallowtail / Stelgaer-Hide Pouches : +2 Dexterity
- Packmule의 부담 / 명예 뮬 : +1, +2 헌법
- Tranton Family Brigandine / Tranton Tenacity : +2 할 수도 있습니다
- Thirdborn Brigandine Jack / Grim Hope : +3 Resolve
- Thirdborn Boots / Explorer 's Boon : +3 헌법, +10% 이동 속도
- 새로운 통계 버프가있는 특정 고유 한 항목에 대한 쓸모없는 운반 용량 마법을 대체했습니다.
주요 버그 수정
- "셰이더 컴파일"화면 중에 제한된 CPU 사용은 모든 CPU의 안정성을 향상시킵니다.
- Naku Kubel의 입구 경로의 시작 부분에서 과거의 그림 * 웨이 포인트가 붙어있을 수있는 문제를 수정했습니다.
- 토템 조각은 이제 픽업 할 때 파티를 숨기지 않고 플레이어의 인벤토리에 올바르게 들어갑니다.
- 대화 나 컷신 후 특정 토템 효과가 작동을 중단하는 해결 된 경우.
- * Minoletta의 도관* 이제 지팡이 숙달 능력과 올바르게 상호 작용합니다.
- 동료를 파티에서 제거 할 수있는 문제를 해결하여 대화와 퀘스트가 깨졌습니다.
- 적의 생명체 UI는 항상 적 위에 올바르게 배치되어 가끔 클리핑을 방지하도록 업데이트되었습니다.
- Ryngrim의 도메인의 동상은 이제 플레이어가 퀘스트를 완전히 발전시키지 않고 이전에 상호 작용하더라도 상호 작용할 수 있습니다.
- *시의 적절한 종료 * 퀘스트는 이제 최종 목표를 올바르게 트리거하고 더 이상 드문 조건에서 갇히지 않습니다.
- 이전 저축에 대한 특정 퀘스트를 완료하면 이제 * Pentiment * 업적에 적절하게 계산됩니다.
- 야생 * 퀘스트에 적합한 * 갑옷이 "자료 수집"단계에 갇힐 수있는 문제를 해결했습니다.
- AMD 그래픽 카드 사용자의 그래픽 설정에 FidelityFX 3 옵션을 다시 구했습니다.
- 스크롤 휠을 핫바 슬롯에 바인딩하는 것은 이제 게임을 다시 시작한 후 제대로 작동합니다.
- 키 7, 8, 9 또는 0에 대한 바인딩 능력 슬롯은 더 이상 방사형 메뉴에서 의도하지 않은 추가 기능을 시전하지 않습니다.
- 플레이어는 더 이상 Thirdborn 이외의 외부에서 잘 어울릴 수없는 Dreamthralls를 만나지 않습니다.
추가 버그 수정
- 충돌 및 안정성 :
- 컴파일 셰이더 스크린 중에 제한된 CPU 사용은 모든 CPU의 안정성을 증가시킵니다.
- 전체 PC가 일부 기계에서 얼어 붙을 수있는 희귀 한 교수형을 수정했습니다.
- 지도 사이를 이동할 때 드문 충돌을 수정하십시오.
- 새벽 해안에서 오랫동안 공전 한 후 발생할 수있는 충돌이 수정되었습니다.
- 오디오 시스템과 관련된 드문 충돌이 수정되었습니다.
- 방사형 UI 및 식품과 관련된 드문 충돌을 해결했습니다.
- 성능 및 최적화 :
- 최적화 된 지팡이 전력 공격.
- '유성 샤워'능력의 성능 향상.
- 화산 분화 컷신을 최적화했습니다.
- 애니메이션 :
- 갈라 와인의 엄니의 긴급 캠프에서 난쟁이의 애니메이션을 수정했습니다.
- 몇 가지 대화의 제스처, 감정 및 입술 동기가 향상되었습니다.
- Mestru Varka의 손은 더 이상 복장으로 클립하지 않습니다.
- 비무장 유휴 애니메이션 개선.