Obsidian Entertainment a dévoilé une feuille de route post-lancement 2025 pour avouée , ainsi que des notes de mise à jour détaillées pour sa mise à jour 1.4 . Ces mises à jour et plans futurs ont été partagés aujourd'hui sur le site Web de l'obsidienne , donnant aux fans un aperçu complet de ce qui est en réserve pour le RPG fantastique.
La mise à jour AVOWED 1.4 introduit plusieurs améliorations significatives, y compris un mode d'arachnophobie qui transforme les araignées géantes en blobs moins intimidants et les améliorations de l'exploration de la carte. Cependant, c'est la feuille de route pour 2025 qui excite vraiment les fans, décrivant trois mises à jour majeures prévues pour l'année.
La première mise à jour, qui est déjà en direct avec la version 1.4, apporte non seulement les fonctionnalités susmentionnées, mais également la prise en charge de la souris et du clavier sur Xbox, une augmentation des matériaux d'or et de fabrication, des ajustements d'équipement et une nouvelle fonctionnalité de camp de fête. Pour ceux qui n'ont pas encore exploré l'EORA, la mise à jour d'été promet des améliorations de cuisine et d'artisanat, de nouvelles interactions PNJ, des armes et des armures supplémentaires et des marqueurs de carte personnalisés.
La mise à jour d'automne devrait conclure 2025 avec des fonctionnalités hautement demandées comme New Game Plus et le mode photo, qui devrait être la plus grande mise à jour d'Obside à ce jour. Il introduira également un nouveau type d'arme, la possibilité de changer l'apparence dans le monde, plus de préréglages de caractère et le support de langues supplémentaires. Obsidian reconnaît l'importance de la localisation, déclarant: "Nous voulons également reconnaître nos joueurs en Corée, au Japon et en francophones ... Nous nous engageons à fournir ces mises à jour dès qu'elles seront prêtes, et nous apprécions profondément votre patience et votre soutien alors que nous nous assurons de répondre à la qualité que vous méritez."
Feuille de route avouée en 2025. Image gracieuseté de Obsidian Entertainment.
AVOWED a été lancé le 18 février 2025 et est maintenant disponible pour PC et Xbox Series X | S, ainsi que sur Game Pass. L'obsidienne taquine qu'ils "ont hâte de vous montrer quelle est la prochaine." Pour un aperçu complet de tout ce qui est inclus dans la mise à jour 1.4, y compris des fonctionnalités supplémentaires et des corrections de bogues, consultez les notes de mise à pied ci-dessous. Vous pouvez également cliquer ici pour en savoir plus sur l'une de ses quêtes secondaires secrètes (et cruciales).
Remarque: les spoilers potentiels ont été mis en évidence en gras.
Mise à jour avouée 1.4 Notes de mise
-----------------------------Salutations envoyées,
Nous voulons prendre un moment pour vous remercier pour vos rapports continus, vos commentaires, vos suggestions et votre patience. Vos idées sont précieuses pour nous et nous apprécions le temps et les efforts que vous consacrez à partager vos expériences avec nous.
Sans plus tarder, les notes de marge 1.4 sont maintenant prêtes à en profiter!
Merci de faire partie de notre communauté - nous apprécions votre soutien et nous nous réjouissons de partager plus avec vous à l'avenir!
- L'équipe avouée
Caractéristiques et améliorations!
- Mode sûr de l'arachnophobie : le mode arachnophobie très demandé est maintenant disponible en avoué! Vous pouvez activer cette option dans le menu d'accessibilité pour remplacer toutes les araignées du jeu par de petites sphères brandissant des épées. Veuillez noter que même si leur apparence est «plus conviviale», ils restent tout aussi mortels!
- Faits saillants de la communauté :
- Une fois qu'un joueur a exploré presque toutes les zones accessibles sur une carte, le brouillard de la guerre pour toute la carte sera automatiquement effacé.
- En entrant dans une ville sur une carte terrestre (par exemple, dans le nord de Paradis à Dawnshore), la section correspondante de la carte Overland sera désormais révélée.
- Le rayon de nettoyage du brouillard pendant l'exploration a été considérablement augmenté, permettant aux joueurs de découvrir plus de la carte au fur et à mesure qu'ils se déplacent.
- Les bestioles peuvent désormais être tuées et avoir une chance de laisser tomber le butin.
- Les joueurs peuvent maintenant attendre pour passer l'heure (cycle de jour / nuit) dans le camp de fête.
- Soul Pod Throwables dissipe désormais illusion, à l'exception de l'entrée de Ryngrim, qui nécessite toujours l'interaction de Yatzli.
- Ajout d'une option de paramètres pour afficher des coffres sur le minimap.
- Ajout d'une option de réglage pour permettre l'annulation d'attaques d'alimentation avec l'arc et l'arquebus.
- Améliorations de la réactivité mondiale :
- Les flèches tomberont désormais naturellement et touchent le sol.
- L'eau réagit désormais avec des éclaboussures et des ondulations lorsque les joueurs y entrent ou y tirent des armes.
- Ajustements d'économie et de butin :
- Les créatures tombent désormais du butin lorsqu'ils sont tués.
- Ajout de plus d'armes pour piller tout au long du jeu, y compris beaucoup qui sont pré-améliorés (+1, +2, versions +3).
- Augmentation des récompenses monétaires pour les quêtes et l'exploration des chemins principaux.
- Les petits conteneurs de butin, tels que les sacs à dos et les boîtes de verrouillage, peuvent désormais contenir des objets plus grands comme le gilet articulation du corps et des armes plus grandes, conduisant à des gouttes plus réparties.
- A augmenté de manière significative le taux de baisse des pièces de créature (qui peut désormais également être utilisé pour la mise à niveau de grimoires).
- A augmenté le taux de baisse des armes de niveau supérieur dans les régions ultérieures.
- Listes de butin mises à jour pour inclure un peu plus de matériaux de mise à niveau.
- Améliorations UI / UX :
- Ajout d'un effet visuel et d'un indicateur d'interface utilisateur pour aider les joueurs à localiser les compagnons abattus pendant le combat.
- Activé l'invite d'interaction "Talk" pour les compagnons.
- Ajout de la prise en charge de la souris et de l'entrée du clavier sur Xbox.
- Mise à jour de l'art de l'écran de chargement des cartes Dawnshore et Fort Northreach.
- Ajout d'une option «Auto Detect» au menu graphique pour trouver et définir les paramètres recommandés pour votre matériel.
- Ajout de la prise en charge de la génération de trame NVIDIA DLSS (pour les GPU de la série RTX 40 et 50).
- Ajout d'un bouton "Read All" au journal; Chaque onglet (quêtes, documents et tutoriels) a désormais son propre bouton dédié.
- Mises à jour de combat :
- Les ennemis deviennent désormais choqués plus rapidement lorsqu'ils se tenaient dans l'eau.
- Les pièces de créature peuvent désormais être utilisées pour mettre à niveau les grimoires.
- Améliorations compagnons :
- Les compagnons gagnent désormais des points de capacité tous les 3 niveaux au lieu de tous les 4 niveaux, augmentant leur maximum de 8 à 11. Les joueurs recevront automatiquement les points supplémentaires lors de la mise à jour.
- Comportement ennemi :
- La vitesse de conscience de l'ennemi s'ajuste désormais dynamiquement en fonction de leur distance avec le joueur - les ennemis plus proches détectent les joueurs plus rapidement, tandis que les ennemis distants réagissent plus lentement.
- Mises à jour uniques des articles :
- Mise à jour des statistiques sur de nombreux articles uniques tout au long du jeu:
- Veste de brigandine-norme: augmentation du taux de régénération.
- Influence de la civilisation: une réduction accrue des dégâts contre les bêtes, les primordiaux et les Wilders à 10%.
- Berath's Blessed Ward: une réduction accrue des dégâts contre les navires à 20%.
- Bande de chitine: augmentation des dégâts de réduction des bêtes à 20%.
- Le quartier de Nimanna: une réduction accrue des dégâts par rapport aux esprits à 20%.
- Anneau sauvage et fils des fidèles: une régénération accrue de la santé de 0,05 à 0,5.
- Brigandine Jack de troisième-né: augmentation de la régénération de la santé de 0,05 à 0,8.
- Foi et conviction: augmentation de la régénération de l'essence de 0,05 à 0,1.
- Mise à jour des statistiques sur de nombreux articles uniques tout au long du jeu:
- Les enchantements remontent :
- Remplacez les enchantements de capacité de transport obsolètes sur certains articles uniques par de nouveaux buffs de statistiques:
- Bottes du maçon / Porter: +2 pourraient
- Les pochettes à roues motrices de l'animancer / Stelgaer: +2 dextérité
- Le fardeau de Packmule / Moule d'honneur: +1 pourrait, +2 Constitution
- Tanton Family Brigandine / Tranton Tenacité: +2 Might
- Brigandine Jack / Grim Hope: +3 Resolve
- Bottes de tiers / Boon de l'explorateur: +3 Constitution, + 10% de vitesse de déplacement
- Remplacez les enchantements de capacité de transport obsolètes sur certains articles uniques par de nouveaux buffs de statistiques:
Correction de bugs de clé
- Utilisation limitée du processeur lors de l'écran «compilation des shaders» pour améliorer la stabilité dans tous les processeurs.
- Correction d'un problème où * les ombres du passé * des waypoints pourraient être coincées au début du chemin d'entrée de Naku Kubel.
- Les morceaux de totem entrent désormais correctement dans l'inventaire du joueur au lieu de la réserve de fête lorsqu'ils sont ramassés.
- Des cas résolus où certains effets totémiques cesseraient de fonctionner après une conversation ou une cinématique.
- * Le conduit de Minoletta * interagit désormais correctement avec la capacité de maîtrise des bagues.
- Correction d'un problème où les compagnons pourraient être retirés du parti, entraînant des conversations et des quêtes brisées.
- L'interface utilisateur des vitaux ennemis a été mis à jour pour toujours rester correctement positionné au-dessus des ennemis, empêchant l'écrasement occasionnel.
- La statue du domaine de Ryngrim reste désormais interactable même si le joueur interagissait auparavant sans faire progresser la quête.
- Une quête de * fin prématurée * déclenche désormais correctement l'objectif final et ne se cache plus dans des conditions rares.
- La réalisation de certaines quêtes sur les sauvegardes plus âgées compte désormais correctement vers la réalisation * Pentiment *.
- Correction d'un problème où le * armure adapté à la quête Wilds * pourrait rester coincé à l'étape "Rassemblez des matériaux".
- A reconnu l'option FidelityFX 3 aux paramètres graphiques pour les utilisateurs de la carte graphique AMD.
- La liaison de la volonté de défilement aux emplacements des barres HotBar 1 à 6 fonctionne maintenant correctement après le redémarrage du jeu.
- Capacité de liaison Les emplacements aux touches 7, 8, 9 ou 0 ne jette plus une capacité supplémentaire involontaire du menu radial.
- Les joueurs ne rencontreront plus les Dreamthralls Unkillable à l'extérieur de Thirdborn.
Correction de bugs supplémentaires
- Crashes et stabilité :
- Utilisation limitée du processeur pendant l'écran des shaders de compilation, pour augmenter la stabilité sur tous les processeurs.
- Correction d'un hangage rare qui ferait geler l'ensemble du PC sur certaines machines.
- Fixez un crash rare lorsque vous voyagez entre les cartes.
- Correction d'un accident qui pourrait se produire après le ralenti de Dawnshore pendant une longue période.
- Correction d'un crash rare lié aux systèmes audio.
- Résolu un crash rare lié à l'interface utilisateur radiale et aux aliments.
- Performances et optimisations :
- Attaques optimisées en baguette.
- Amélioration des performances de la capacité de «douche de météores».
- Optimisé la cinématique d'éruption du volcan.
- Animation :
- Animations corrigées d'un nain au camp d'urgence des défenses de Galawain.
- Des gestes améliorés, des émotions et des lèvres-synchronisation de quelques conversations.
- Les mains de Mestru Varka ne clipent plus avec leur tenue.
- Amélioration de l'inactivité améliorée.