Ключевые разработчики Dragon Age покидают BioWare после Mass Effect 5 Focus Shift.
Реструктуризация BioWare для определения приоритетов Mass Effect 5 привела к тому, что несколько ключевых разработчиков Dragon Age покинут студию. Это следует за докладом IGN 29 января, подробно описывая перестройку Bioware о своей рабочей силе в EA.
Генеральный директор Гэри Маккей объяснил, что студия использует период между циклами разработки для переоценки своей оперативной структуры. Он заявил, что поддержка полной студии в настоящее время не требовалась для Mass Effect 5 и что многие сотрудники были переведены на другие подходящие роли в EA.
В то время как EA не раскрыл точные цифры, некоторые члены команды Dragon Age испытали прекращение работы, с возможностью подать заявку на другие внутренние должности. Несколько выдающихся разработчиков BioWare, в том числе редактор Карин Вест-Недели, повествовательный дизайнер и ведущий писатель Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes и редактор Райан Кормье, публично объявили о своих отъездах. Продюсер Джен Чевери и старший дизайнер систем Мишель Фламм также подтвердили свои выходы.
Это следует за предыдущими увольнениями в 2023 году и недавнем отъезде Dragon Age: директор Veilguard Коринн Буше. Ответ EA на запросы относительно влияния этих изменений оставалась расплывчатой, подчеркивая текущее внимание студии на Mass Effect 5 и утверждая, что у них есть соответствующий персонал для текущего этапа проекта.
Dragon Age: Veilguard, первая новая запись в франшизе за десятилетие, завершила свое развитие на прошлой неделе тем, что, казалось, было его последним крупным обновлением. Недостаточная производительность игры, не достигнутая ожиданиями продаж на 50% (1,5 миллиона игроков по сравнению с прогнозируемыми 3 миллионами), и отсутствие запланированного DLC после запуска, способствовало текущей ситуации. Предыдущие проблемы, в том числе увольнения и потеря нескольких лидов проекта, были хорошо документированы.
Между тем, EA подтвердила, что основная команда в BioWare, возглавляемая ветеранами первоначальной трилогии Mass Effect (включая Майк Гамбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Parrish Ley), разрабатывает Mass Effect 5.