主要なドラゴンエイジの開発者は、Mass Effect 5フォーカスシフトに続いてBiowareを出発します。
Mass Effect 5に優先順位を付けるためのBiowareの再編により、いくつかの主要なドラゴン時代の開発者がスタジオを去りました。これは、1月29日のIGNのレポートに続き、BiowareのEA内での労働力の再編成を詳述しています。
ゼネラルマネージャーのゲイリー・マッケイは、スタジオが開発サイクル間の期間を使用してその運用構造を再評価していると説明した。彼は、スタジオの完全なサポートは現在、Mass Effect 5には必要ではなく、多くの従業員がEA内の他の適切な役割に移行されていると述べました。
EAは正確な数字を開示していませんが、一部のドラゴンエイジチームメンバーは、他の内部ポジションを申請するオプションを備えた就職終了を経験しています。編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、ドラゴンエイジ:The Veilguard Trick Weekesのリードライター、編集者のRyan Cormierなど、いくつかの著名なBioware開発者は、彼らの出発を公に発表しました。プロデューサーのJen CheverieとシニアシステムのデザイナーMichelle Flammも出口を確認しました。
これは、2023年の以前のレイオフとドラゴンエイジの最近の出発に続きます。これらの変更の影響に関する問い合わせに対するEAの対応は曖昧なままであり、スタジオの現在のMass Effect 5に焦点を当てていることを強調し、プロジェクトの現在の段階に適切な人員がいると主張しています。
Dragon Age:10年ぶりのフランチャイズの最初の新しいエントリであるVeilguardは、先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので開発を終了しました。ゲームのパフォーマンスの低下は、50%(150万人のプレイヤーに対して300万人のプレイヤー)が予想されていないため、計画された発売後のDLCの欠如が現在の状況に貢献しています。レイオフやいくつかのプロジェクトのリードの喪失を含む以前の課題は、十分に文書化されています。
一方、EAは、元のMass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームがMass Effect 5を開発していることを確認しました。