В Duskbloods будут игроки взять на себя роль кровопролития, но будьте уверены, это не кровообработанное 2. Погрузитесь глубже, чтобы обнаружить из видения Software для Duskbloods и его уникальных особенностей.
FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками
Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo
Из Software, вдохновителей Elden Ring, заверили фанатов, что они будут продолжать создавать свои фирменные впечатления от одного игрока, сродни титулам, подобным критикам. Это обязательство происходит, несмотря на их предприятие в многопользовательские игры с объявлением Duskbloods, эксклюзивного названия Nintendo Switch 2, представленного во время Nintendo Direct 2 апреля. Duskbloods - это онлайн -многопользовательская игра, которая сохраняет культовые души, похожие на темы и эстетику. Эта новость внимательно следует за пятками другого многопользовательского проекта, Элден Ринг Nightreign.
В недавнем посте в блоге Nintendo's Insider, Creator's Voice от 4 апреля от директора Software Hidetaka Miyazaki поделился пониманием своих предстоящих проектов. Он подчеркнул, что, несмотря на внимание на многопользовательских играх, от Software остается посвященным разработке традиционных однопользовательских названий.
Миядзаки заявил: «В качестве примечания, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок в своей основе, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти на более многопользовательское направление с движением названий». Он также добавил: «Также была объявлена версия Elden Ring Nintendo Switch 2, и мы по-прежнему намерены активно разрабатывать такие игры, ориентированные на одного игрока, которые охватывают наш более традиционный стиль».
Важность крови в сумерках
Миядзаки углубился в персонажей и обстановки игры, которые вращаются вокруг темы крови. Игроки будут контролировать персонажей, известные как «кровавые», члены группы, наделенную сверхчеловеческими способностями, полученными из специальной крови. В то время как Миядзаки провел сравнение с вампирами, он пояснил, что эти персонажи не будут изображены как традиционные чудовищные фигуры.
В Duskbloods Bloodsworn конкурирует за «первую кровь», которая появляется в конце человеческого общества во время события под названием «Сумерки человечества». Это событие охватывает различные времена и местоположения.
Миядзаки описал обстановку игры, сказав: «Есть более традиционные карты в готическом или викторианском стиле, а также те, которые изображают последние годы раннего современного периода, как и тот, который заглянул в трейлер, когда поездом прошел через него».
Далее он объяснил, что кровь в игре служит концептуальным элементом, а не просто описание травм. Миядзаки отметил: «Кровь символизирует одну из ключевых тем игр - историю, которую она содержит, власть, которую она проходит, судьбы, которые она плетена, и маркер тех, кто превзошел ограничения их собственного человечества».
Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь
Трейлер Duskbloods продемонстрировал множество персонажей, каждый из которых имел уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил, что у игроков будет более десятка персонажей на выбор, с некоторым уровнем настройки. Он заметил: «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайнов персонажей и оружия, которое они используют, поэтому, надеюсь, игроки смогут найти один или два фаворита среди них».
Вначале игроки собираются в «Хаб», где они могут выбрать и настроить своего персонажа, прежде чем войти в онлайн -многопользователь, который поддерживает до 8 игроков. После каждого матча игроки возвращаются в центр, чтобы собрать свои награды, в основном элементы настройки персонажей.
Матчи, как правило, завершаются оставшимся одним игроком, хотя условия победы могут варьироваться. Игрокам может потребоваться победить грозного босса или ориентироваться в других специальных сценариях.
Миядзаки уточнил: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство достижения после победы над ними».
Он также представил концепцию «ролей», где игроки берут на себя конкретные обязанности и цели. В то время как некоторые детали остаются под обширными, Миядзаки приводил такие примеры, как роль «Dedined Rivals», где игроки должны найти и победить своего соперника, и роль «предназначенного компаньона», где игроки ищут партнера, чтобы сформировать связь и получить специальные награды.
Он также объяснил: «Роли могут быть назначены любому персонажу с помощью настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, как мы надеемся, добавляя в драму этих сражений».
Сообщение в блоге Creator's Voice дало ценную информацию об эксклюзивном названии FromSoftware для Nintendo Switch 2. С учетом того, что в будущем ожидается больше объявлений, Duskbloods наверняка будет запущена в 2026 году. Следите за обновлениями, чтобы узнать последние обновления в этой захватывающей игре, проверив нашу статью ниже!