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"Duskbloods: Spielen Sie als Blutschwebung, nicht blutborne 2"

Authore: AlexisAktualisieren:Apr 07,2025

Bei den Dämmerbluts spielt Sie als Blutsschwänze, aber nein, es ist nicht blutborne 2
Die Dämmerung werden die Spieler die Rolle eines Blutschreibers übernehmen, aber es seien Sie versichert, dass es nicht blutborne ist.

Von SOFTWARE erstellt weiter

Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators

Bei den Dämmerbluts spielt Sie als Blutsschwänze, aber nein, es ist nicht blutborne 2

Aus SOFOFTWARE haben die Masterminds hinter Elden Ring die Fans versichert, dass sie ihre charakteristischen Single-Player-Erlebnisse weiter herstellen werden, ähnlich mit den von der Kritik gefeierten, seelenähnlichen Titeln. Dieses Engagement kommt trotz ihres Vorgehens zu Multiplayer -Gaming mit der Ankündigung der Duskbloods, einem exklusiven Titel für den Nintendo Switch 2, der während des Nintendo Direct vom 2. April vorgestellt wurde. The Duskbloods ist ein Online -Multiplayer -PVPVE -Spiel, das die ikonischen seelenähnlichen Themen und Ästhetik behält. Diese Nachricht folgt genau nach einem anderen Multiplayer -Projekt, Elden Ring Nightriign.

In einem kürzlichen Beitrag über den Insider -Blog von Nintendo von Creator's Voice vom 4. April teilte Hidetaka Miyazaki vom Software -Direktor Einblicke in ihre kommenden Projekte. Er betonte, dass trotz des Fokus auf Multiplayer-Spiele von Software nach wie vor die Entwicklung traditioneller Einzelspieler-Titel gewidmet ist.

Miyazaki erklärte: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine künftige Multiplayer-fokussierte Richtung zu wechseln." Er fügte hinzu: "Die Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir beabsichtigen immer noch, aktiv mit einem Spieler fokussierte Spiele wie diesen zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil umfassen."

Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung

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Miyazaki befasste sich mit den Charakteren und einem Umfeld des Spiels, die sich um das Thema Blut drehen. Die Spieler werden Charaktere kontrollieren, die als "BloodsWorn" bekannt sind, Mitglieder einer Gruppe, die mit übermenschlichen Fähigkeiten aus besonderem Blut ausgestattet sind. Während Miyazaki Vergleiche mit Vampiren zog, stellte er klar, dass diese Charaktere nicht als traditionelle monströse Figuren dargestellt würden.

In den Abenddämmerungen konkurrieren Bloodsworn um "The First Blood", das am Ende der menschlichen Gesellschaft während einer Veranstaltung namens "The Twilight of Humanity" entsteht. Diese Veranstaltung umfasst verschiedene Zeiten und Orte.

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Miyazaki beschrieb die Umgebung des Spiels und sagte: "Es gibt traditionellere, gotische oder viktorianische Karten im Stil sowie diejenigen, die die letzten Jahre der frühen Neuzeit darstellen, wie derjenige, der im Trailer mit dem Zug durchläuft."

Er erklärte weiter, dass Blut im Spiel eher als konzeptionelles Element als als bloße Darstellung von Verletzungen dient. Miyazaki bemerkte: "Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels - die Geschichte, die es hält, die Kraft, die es verläuft, das Schicksal, das es webt, und der Marker derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschlichkeit übertroffen haben."

Viele Charaktere und Online -Multiplayer

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Der Trailer der Dämmerung zeigte eine Vielzahl von Charakteren mit jeweils einzigartigen Designs und Persönlichkeiten. Miyazaki bestätigte, dass die Spieler über ein Dutzend Charaktere zur Auswahl stehen werden, wobei ein gewisses Maß an Anpassung verfügbar ist. Er bemerkte: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, sodass die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden können."

Zu Beginn versammeln sich die Spieler in einem "Hub", in dem sie ihren Charakter auswählen und anpassen können, bevor sie einen Online -Multiplayer eingeben, der bis zu 8 Spieler unterstützt. Nach jedem Spiel kehren die Spieler zum Hub zurück, um ihre Belohnungen zu sammeln, hauptsächlich Charakteranpassungselemente.

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Übereinstimmungen schließen in der Regel mit einem verbleibenden Spieler, obwohl die Siegesbedingungen variieren können. Die Spieler müssen möglicherweise einen beeindruckenden Chef besiegen oder andere besondere Szenarien steuern.

Miyazaki erläuterte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen der PVE -Boss so gestaltet, dass sie eine harte Herausforderung und ein Gefühl der Leistung darstellen, wenn sie sie besiegen."

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Er führte auch das Konzept der "Rollen" ein, bei dem Spieler bestimmte Verantwortlichkeiten und Ziele übernehmen. Während einige Details unter Verschluss bleiben, lieferte Miyazaki Beispiele wie die "bestimmte Rivalen" -Rolle, bei denen die Spieler ihren Rivalen lokalisieren und besiegen müssen, und die "bestimmte Begleiterin", bei der die Spieler einen Partner suchen, um eine Bindung zu bilden und besondere Belohnungen zu verdienen.

Er erklärte ferner: "Jeder Charakter können durch Blutanpassungen Rollen zugeordnet werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."

Der Voice -Blog -Beitrag des Erstellers bot wertvolle Einblicke in den exklusiven Titel von Software für den Nintendo Switch 2. Mit weiteren Ankündigungen in Zukunft soll die Duskbloods im Jahr 2026 gestartet werden. Seien Sie auf dem Laufenden, um die neuesten Updates zu diesem spannenden Spiel zu finden, indem Sie unseren Artikel unten auschecken!