Бывшие разработчики Diablo и Diablo II создают новую малобюджетную ролевую игру с целью переопределить жанр. Учитывая успех оригинальных игр Diablo, эта новая ARPG, разработанная ветеранами обеих игр, имеет значительный потенциал.
Moon Beast Productions, независимая студия, основанная Филом Шенком, Питером Ху и Эрихом Шефером, получила финансирование в размере 4,5 миллионов долларов США для разработки этой инновационной ARPG. Их цель — освободиться от устоявшихся жанровых условностей и предоставить более открытый и динамичный игровой процесс, черпая вдохновение из того, что делало ранние игры Diablo такими особенными. Команда стремится возродить жанр hack-and-slash спустя более двух десятилетий.
Хотя подробности об игре остаются скудными, участие таких опытных разработчиков позволяет предположить, что она может стать ведущей ролевой игрой в жанре экшн. Однако конкурентная среда является сложной. Недавний успех дополнения Diablo IV «Сосуд ненависти», наряду с непреходящей популярностью самой Diablo, представляет собой серьезное препятствие. Многие преданные фанаты могут не захотеть менять игру.
Конкуренция выходит за рамки Diablo. Недавний запуск Path of Exile 2 добился феноменального успеха в Steam: максимальное количество игроков превысило 538 000, что поставило ее в число 15 самых популярных игр на платформе. Выход на рынок, на котором доминируют такие авторитетные и популярные игры, будет непростой задачей.