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Ehemalige Diablo-Entwickler arbeiten an einem neuen ARPG, um das Genre zu erneuern

Authore: HenryAktualisieren:Jan 25,2025

Ehemalige Diablo-Entwickler arbeiten an einem neuen ARPG, um das Genre zu erneuern

Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, erhebliches Potenzial.

Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses innovativen ARPG. Ihr Ziel ist es, sich von etablierten Genrekonventionen zu lösen und ein offeneres und dynamischeres Erlebnis zu bieten, das sich von dem inspirieren lässt, was die frühen Diablo-Spiele so unverwechselbar machte. Das Team möchte das Hack-and-Slash-Genre nach mehr als zwei Jahrzehnten wiederbeleben.

Während Details über das Spiel noch rar sind, deutet die Einbeziehung solch erfahrener Entwickler darauf hin, dass es sich zu einem führenden Action-Rollenspiel entwickeln könnte. Allerdings ist die Wettbewerbslandschaft herausfordernd. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ für Diablo IV sowie die anhaltende Popularität von Diablo selbst stellen eine erhebliche Hürde dar. Viele treue Fans zögern möglicherweise, das Spiel zu wechseln.

Der Wettbewerb geht über Diablo hinaus. Die jüngste Veröffentlichung von Path of Exile 2 erzielte auf Steam einen phänomenalen Erfolg und verzeichnete eine Spitzenspielerzahl von über 538.000, womit es zu den 15 meistgespielten Spielen der Plattform zählt. Der Durchbruch in einen Markt, der von solch etablierten und beliebten Titeln dominiert wird, wird ein beträchtliches Unterfangen sein.