元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両タイトルのベテランによって開発されたこの新しい ARPG には大きな可能性が秘められています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この革新的な ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 彼らの目標は、確立されたジャンルの慣例から解放され、初期のディアブロ ゲームを非常に特徴的なものにしたものからインスピレーションを得て、よりオープンでダイナミックな体験を提供することです。 チームは、20 年以上ぶりにハックアンドスラッシュ ジャンルを復活させることを目指しています。
ゲームに関する詳細はまだ不足していますが、このような経験豊富な開発者の関与は、このゲームが主要なアクション RPG になる可能性があることを示唆しています。しかし、競争環境は厳しいものとなっています。 Diablo IV の「憎悪の器」拡張の最近の成功は、Diablo 自体の根強い人気とともに、大きなハードルとなっています。 忠実なファンの多くはゲームを切り替えることに消極的かもしれません。
競争はディアブロを超えて広がっています。最近リリースされた Path of Exile 2 は Steam で驚異的な成功を収め、ピーク時のプレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームで最もプレイされたゲームのトップ 15 にランクされました。 このような確立された人気タイトルが独占する市場に参入することは、かなりの労力となるでしょう。