У Хидео Кодзима есть интригующая концепция смерти 3, но он не будет у руля, чтобы оживить ее. Погрузиться глубже в то, как Death Stranding 2 могла появиться на многочисленных продолжениях и то, что Кодзима выстроился в свои будущие усилия.
Смерть Страж 3 может быть не поддается примеру Кодзимы
Death Stranding 2 уходит для "бесконечных продолжений"
В проницательном интервью с VGC 8 мая Хидео Кодзима, вдохновитель смерти Stranding 2 (DS2), поделился, что он концептуализировал то, что может стать смертью в 3. Однако он не собирается направлять его сам. Кодзима подчеркнул функцию «пластин -ворота» для дебюта в DS2, что может позволить серии исследовать разные страны и потенциально генерировать бесконечные продолжения. Он заявил: «Если я использую эту концепцию затвора пластины, я мог бы сделать бесконечные продолжения».
Несмотря на его инновационную идею, Кодзима твердо отклонил какое -либо личное участие в третьем выпуске, сказав: «У меня, конечно, нет никаких планов сделать это, но у меня уже есть концепция для другого продолжения. Я не собираюсь делать это сам, но если я передам ее кому -то еще, они, вероятно, смогут сделать это». Это говорит о том, что, хотя фанаты могут не увидеть продолжение, направленное на кодзима, в ближайшее время, дверь открыта для других разработчиков, чтобы продолжить сагу с его благословением.
Пандемия изменила тему смерти 2
Кодзима также размышлял о том, как глобальное влияние пандемии Pandemic Covid-19 повлияло на тематическое направление DS2. Выпущенный в ноябре 2019 года, оригинальная игра Death Stranding появилась незадолго до того, как мир вошел в блокировку, подчеркивая темы связи и изоляции.
Кодзима отметил: «Мир направлялся к изоляции и разделению, например, Великобритания покидала ЕС. Поэтому я говорил:« Давайте подключимся. Мы направляемся к катастрофе, если мы не подключаемся ». Это была тема, история и геймплей для смерти ».
Он проводил параллели между хиральной сетью игры и реальным интернетом, который, по его словам, был решающим во время пандемии для поддержания подключения людей. Тем не менее, он указал, что ирония, что тот же интернет теперь вносит свой вклад в человеческое разделение, с растущей зависимостью от взаимодействия на основе мета-прочного и экрана.
Кодзима выразил обеспокоенность по поводу будущего человеческого общения, заявив, что «общение между людьми не предназначено для того, чтобы быть таким. Вы встречаете людей случайно или видите достопримечательности, которые не ожидали увидеть. С тем, как мы направлялись, вы потеряете все это».
Пандемия привела Кодзиму к пересмотру первоначальной концепции DS2, что привело к тому, что он ставит под сомнение преимущества гипер-соединения. Он отметил: «Может быть, это не так хорошо, что можно так много», - это настроение, отражаемое через одного из персонажей игры. Логотипы игр намекают на их темы, с первой игрой, символизирующей «Let's Connect», и продолжение, предлагающее «мы не должны были подключаться». Кодзима пришел к выводу: «Когда вы действительно начнете думать о том, что значит подключаться, вы начинаете задаваться вопросом… это все, что я сейчас скажу».
Больше проектов в будущем
Несмотря на то, что он отступает от направления потенциальной смерти 3, Кодзима далеко не замедляется. В декабре 2023 года он и режиссер Джордан Пил представили свою новую игру, OD (ранее Overdose) на Game Awards 2023, разработанной в сотрудничестве с Microsoft Game Studios. Кодзима поделился: «Проект, над которым мы работаем с Microsoft, - это тот, о котором я думал уже пять или шесть лет. Проект нуждался в инфраструктуре, которая никогда не была необходима раньше, поэтому я обсуждал это с множеством различных крупных компаний и дал презентации, но они действительно, казалось, думали, что я злился».
Кроме того, Кодзима объявил о партнерстве с PlayStation для «шпионажного игры в следующем поколении» во время состояния игры PlayStation в январе 2024 года. Это будет совершенно новый оригинальный IP, отмечающий значительную веху, когда он празднует 40-ю годовщину своей игровой производственной карьеры. Он заявил: «Я буду отмечать 40 -ю годовщину своей карьеры по производству игры. Я уверен, что этот титул станет кульминацией моей работы». Разработка этой игры начнется после завершения DS2.
В то время как эти будущие проекты находятся на горизонте, фанатам не придется долго ждать нового контента, поскольку Death Stranding 2: на пляже планируется выпустить 26 июня 2025 года, на Playstation 5. Следите за нашей смертью Stranding 2: на пляже для последних обновлений!