В мире, наполненном видеоиграми, поиск действительно уникального названия может быть проблемой. Мой отец солгал, однако, выделяется с его убедительным повествованием и интригующей смесью таинственных и любовных элементов. Эта загадка приключенческой игры может похвастаться очаровательной историей, которая отличает ее от толпы.
Мой отец солгал: видение инди -разработчика
История создания игры увлекательна. Ахмед Аламин, разработчик, изначально не был игровым дизайнером. В 2020 году он зарекомендовал себя как писатель и режиссер. Совместный игровой проект с другом колледжа провалился, но концепция истории задержалась в его голове. Аламин, управляемый своей страстью, научил себя 3D-моделированию и нереальному двигателю, в одиночку оживив свое видение. Даже название игры было совместным усилием с его женой.
Раскрытие тайны игры
Игра превращает игроков в очаровательную загадку, погруженную в древние мезопотамские мифы, наполненные секретами, головоломками и неожиданными поворотами. Игроки принимают роль Худы, молодой женщины, которая борется с двадцатилетней вопросом: что случилось с ее отцом? Ответ, как разворачивается история, оказывается далеко не простым.
Мой отец мастерски лгал древние мезопотамские сказки с современным рассказыванием историй. Геймплей имеет прямую механику с точки зрения и щелчена, избегая сложных контролей, и демонстрирует красивые 2D-визуальные эффекты и иммерсивные 360-градусные изображения.
Проверьте трейлер для моего отца, лгал ниже:
Дата выпуска Android
Мой отец официально лгал, 30 мая 2025 года для ПК. Версии Android и iOS планируются для выпуска в 3 -м квартале 2025 года. Для получения дополнительной информации посетите официальные страницы Kickstarter или Steam игры. Игра еще не доступна в магазине Google Play; Разработчики, скорее всего, сосредоточится на мобильных версиях после запуска ПК. Следите за обновлениями!