我的父親撒謊:獨立開發人員的願景
遊戲的創作故事令人著迷。 開發人員艾哈邁德·阿拉蒙(Ahmed Alameen)最初不是遊戲設計師。 2020年,他確立了自己的作家和電影製片人。一個與大學朋友一起的協作遊戲項目陷入了困境,但故事概念在他的腦海中徘徊。 在他的激情的推動下,阿拉梅(Alameen)教授了自己的3D建模和虛幻的引擎,一手將自己的視野栩栩如生。 甚至遊戲的冠軍也是與他的妻子的合作努力。
揭開遊戲的奧秘
>>遊戲使玩家陷入了一個迷人的神秘之中,充滿了古老的美索不達米亞神話,充滿了秘密,難題和意外的曲折。 玩家承擔了一位年輕女子哈達(Huda)的角色,這是一個二十歲的問題:她父親怎麼了?隨著故事的展開,答案遠非直截了當。
>我的父親精心撒謊,將古老的美索不達米亞故事與現代講故事交織在一起。 遊戲玩法具有直接點擊的機製,避免複雜的控製,並展示美麗的2D視覺效果和沉浸式360度圖像。
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android釋放日期我父親撒謊於2025年5月30日正式推出PC。 Android和iOS版本計劃在第3季度2025年發布。有關更多信息,請訪問遊戲的官方Kickstarter或Steam頁麵。 該遊戲尚未在Google Play商店中可用; PC啟動後,開發人員可能會專注於移動版本。 請繼續關注進一步的更新!