在一个充满电子游戏的世界中,找到一个真正独特的游戏可能是一个挑战。 然而,《我父亲的谎言》以其引人入胜的叙事以及神秘与洛夫克拉夫特元素的有趣融合而脱颖而出。这款益智冒险游戏拥有引人入胜的故事,使其与众不同。
我父亲撒谎了:独立开发者的愿景
游戏的创作故事引人入胜。 开发者 Ahmed Alameen 最初并不是游戏设计师。 2020年,他开始成为一名作家和电影制片人。与一位大学朋友合作的游戏项目失败了,但故事概念却在他脑海中挥之不去。 在热情的驱使下,Alameen 自学了 3D 建模和虚幻引擎,一手将他的愿景变为现实。 就连游戏的标题也是他和妻子共同努力的成果。
揭开游戏的神秘面纱
这款游戏让玩家陷入一个沉浸在古代美索不达米亚神话中的迷人谜团,充满了秘密、谜题和意想不到的曲折。 玩家扮演胡达(Huda)的角色,一位年轻女子正在努力解决一个二十年前的问题:她父亲怎么了?随着故事的展开,答案远非直截了当。
《我父亲的谎言》巧妙地将古代美索不达米亚故事与现代故事讲述交织在一起。 游戏玩法采用简单的点击机制,避免复杂的控制,并展示美丽的 2D 视觉效果和身临其境的 360 度图像。
查看下面《我父亲的谎言》的预告片:
Android 发布日期
《My Father Lied》PC 版将于 2025 年 5 月 30 日正式推出。 Android 和 iOS 版本预计于 2025 年第三季度发布。有关更多信息,请访问游戏的官方 Kickstarter 或 Steam 页面。 该游戏尚未在 Google Play 商店上架; PC 推出后,开发人员可能会专注于移动版本。 请继续关注更多更新!