SNK объявил о переиздании SVC Chaos в выходные, и теперь игра доступна на некоторых консолях. Продолжайте читать, чтобы узнать о нововведениях игры, историческом пути SNK и о том, что может ждать сотрудничество в будущем с бойцовскими играми Capcom.
SNK и Capcom возвращают SVC Chaos к жизни
SVC Chaos приходит на новые платформы с современными улучшениями
На EVO 2024, крупнейшем аркадном турнире в мире, SNK объявила о захватывающем событии, которое оживило сообщество бойцовских игр. В выходные компания подтвердила возвращение любимого кроссоверного бойца SNK VS Capcom: SVC Chaos. Последующее сообщение в X (ранее Twitter) добавило, что игра теперь доступна на Steam, Switch и PlayStation 4. К сожалению, поклонникам Xbox придётся ждать — титул не появится на консолях Microsoft.
Это переиздание SNK VS Capcom: SVC Chaos включает значительный список из 36 персонажей из известных серий SNK и Capcom. Игроки могут выбирать из таких легенд, как Терри и Май из Fatal Fury, марсиане из Metal Slug, а также Тессу из Red Earth. Сторона Capcom представлена такими героями, как Рю и Кен из Street Fighter. Такой впечатляющий состав обещает незабываемые дуэли, сочетающие ностальгию с современными улучшениями.
Страница игры на Steam подтверждает, что SVC Chaos обновлён новой сетевой технологией rollback для плавных и соревновательных онлайн-матчей. В игру добавлены режимы турниров — один выход, двойной выход и круговой, чтобы обогатить многопользовательский опыт. Поклонникам понравится возможность просмотра зон столкновения персонажей (хитбоксов) для анализа и режим галереи с 89 изображениями, включая ключевые иллюстрации и портреты персонажей.
От аркадного классика до современного переиздания: история SVC Chaos
Возвращение SVC Chaos — важное событие для кроссоверных бойцовских игр, особенно учитывая, что оригинальный релиз игры состоялся более двадцати лет назад, в 2003 году. Долгое перерыв можно частично объяснить сложностями, с которыми столкнулась SNK в начале 2000-х. Компания подала на банкротство и позже была приобретена пин-кль-фирмой Aruze. Этот период, совпавший с трудностями перехода SNK с аркадного оборудования на домашние консоли, привел к длительному перерыву в серии.
Тем не менее, преданный фан-базе SVC Chaos остался сильным. Уникальный состав персонажей и динамичный геймплей оставили глубокий след в сообществе бойцовских игр. Это переиздание посвящено его наследию и отвечает на постоянную страсть фанатов. Запуск на современных платформах позволяет новому поколению игроков познакомиться с классическими сражениями между символами SNK и Capcom.
Будущие планы Capcom в области кроссоверных бойцовских игр
В эксклюзивном интервью с Dexerto в субботу Шуэй Матsumото, продюсер Street Fighter 6 и Marvel vs Capcom Fighting Collection, рассказал о планах Capcom на будущее кроссоверных боевиков. Матсумото отметил, что команда стремится в будущем создать новый титул в серии Marvel vs Capcom или новый проект Capcom vs SNK. Тем не менее, он подчеркнул, что такие масштабные проекты потребуют значительного времени и ресурсов.
Матсумото описал текущие приоритеты Capcom, сказав: Наша первоочередная цель — познакомить эти классические игры с новой аудиторией — игроками, которые могли не иметь возможности испытать их на современных системах.
Он отметил, что постепенное знакомство с этими старыми сериями — важный шаг к потенциальным будущим проектам.
Что касается переиздания более ранних игр Capcom в серии Marvel, Матсумото пояснил, что команда несколько лет вела переговоры с Marvel. Звёзды наконец сошлись, когда время и взаимный интерес сделали возрождение этих титулов реальным. Он отметил, что осведомлённость Marvel о соревнованиях, организованных сообществом, таких как EVO, помогла возродить интерес к серии. Совместное восхищение фанатов и разработчиков создало идеальные условия для возвращения этих классических игр на современные платформы.