Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition — новый трейлер раскрывает подробности сюжета и улучшения игрового процесса
Свежий трейлер Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition предлагает более глубокое понимание сюжета и персонажей игры. Обсуждается захватывающий финал оригинальной игры, а новое издание обещает добавленный сюжетный контент, потенциально разрешающий давние вопросы. Эта окончательная версия, первоначально выпущенная в 2015 году для Wii U, представляет обширную JRPG для Nintendo Switch.
В трейлере под названием «2054 год» Эльма, главный герой, рассказывает о событиях, приведших к прибытии человечества на планету Мира. Кадры игрового процесса демонстрируют адаптацию игровой механики для Switch, исключающую зависимость от GamePad Wii U.
Созданная Тэцуей Такахаси из Monolith Soft, серия Xenoblade Chronicles является одним из основных продуктов консолей Nintendo. Путь первой игры от почти эксклюзивного выпуска в Японии до мирового признания благодаря фанатской кампании Operation Rainfall проложил путь к трем сиквелам: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 и оригинальный Xenoblade Chronicles X. Definitive Edition гарантирует, что все игры серии теперь доступны на Nintendo Switch.
Трейлер рассказывает о межгалактической войне 2054 года, которая вынудила человечество спастись на борту ковчега Белого Кита. Однако их аварийная посадка на Мире привела к потере Lifehold – важнейшей технологии, удерживающей большинство пассажиров в стазисе. Миссия игрока: найти Оплот Жизни до того, как его сила истощится.
Расширенное повествование и оптимизированный игровой процесс
Хотя оригинал неожиданно завершился, Окончательное издание обещает новые элементы истории, которые потенциально могут завершить повествование. Этот релиз рекламируется как одна из самых амбициозных ролевых игр на платформах Nintendo. Помимо основной миссии BLADE по поиску Lifehold, игроки будут исследовать Миру, развертывать зонды и сражаться с разнообразными существами, чтобы обеспечить новый дом для человечества.
В версии для Wii U активно использовался GamePad, служивший динамической картой и интерактивным инструментом. Адаптация Switch органично интегрирует эти функции. Интерфейс GamePad теперь представляет собой отдельное меню, мини-карта расположена в правом верхнем углу (как и в других играх Xenoblade), а другие элементы пользовательского интерфейса плавно интегрированы в главный экран. Хотя пользовательский интерфейс выглядит лаконичным, эта адаптация может незначительно изменить игровой процесс по сравнению с оригиналом.