ゼノブレイド X: ディフィニティブ エディション – 新しいトレーラーでストーリーの詳細とゲームプレイの強化が明らかに
ゼノブレイド X: ディフィニティブ エディション の最新トレーラーは、ゲームの物語とキャラクターについてのより深い洞察を提供します。 オリジナルのゲームのクリフハンガーな結末は対処されており、新版では追加のストーリーコンテンツが約束されており、潜在的に長引く疑問が解決されます。 元々は 2015 年に Wii U 向けにリリースされましたが、この決定版は、広大な JRPG を Nintendo Switch にもたらします。
「The Year is 2054」と題された予告編では、重要な主人公であるエルマが登場し、人類が惑星ミラに到着するまでの出来事を語ります。 ゲームプレイ映像では、ゲームの仕組みを Switch に適応させ、Wii U の GamePad への依存を排除している様子を紹介しています。
Monolith Soft の高橋哲哉氏によって制作された ゼノブレイド シリーズは、任天堂のコンソールの定番です。 最初のタイトルは、ファン主導のオペレーション レインフォール キャンペーンのおかげで、ほぼ独占的な日本リリースから世界的な評価に至るまでの道のりを経て、ゼノブレイド 2、ゼノブレイド 3 という 3 つの続編への道が開かれました。 、そしてオリジナルのゼノブレイドX。 Definitive Edition では、すべてのシリーズ エントリが Nintendo Switch でアクセスできるようになります。
予告編では、人類が白鯨箱舟に乗って脱出を余儀なくされた 2054 年の銀河間戦争に焦点を当てています。 しかし、ミラへの不時着により、ほとんどの乗客を静止状態に保つ重要な技術であるライフホールドが喪失されました。 プレイヤーの使命は、力が尽きる前にライフホールドを見つけ出すことです。
拡張された物語と合理化されたゲームプレイ
オリジナルは唐突に終わりましたが、ディフィニティブ エディションでは、物語を終わらせる可能性のある新しいストーリー要素が約束されています。 このリリースは、任天堂プラットフォームで最も野心的な RPG の 1 つとして宣伝されています。 ライフホールドを見つけるという BLADE の核となるミッションを超えて、プレイヤーはミラを探索し、探査機を展開し、人類の新しい住処を確保するために多様な生き物と戦います。
Wii U バージョンでは GamePad が多用され、ダイナミック マップおよびインタラクティブ ツールとして機能しました。 Switch の適応により、これらの機能がシームレスに統合されます。 GamePad インターフェースは専用メニューになり、ミニマップは右上隅に配置され (他の Xenoblade タイトルと同様)、その他の UI 要素はメイン画面にスムーズに組み込まれました。 UI は整然としているように見えますが、この適応により、オリジナルと比較してゲームプレイ エクスペリエンスが微妙に変わる可能性があります。