Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition – Une nouvelle bande-annonce dévoile les détails de l'histoire et les améliorations du gameplay
Une nouvelle bande-annonce de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition offre un aperçu plus approfondi du récit et des personnages du jeu. La fin du cliffhanger du jeu original est abordée, la nouvelle édition promettant un contenu d'histoire supplémentaire, résolvant potentiellement les questions persistantes. Initialement sortie en 2015 sur Wii U, cette version définitive apporte le vaste JRPG sur Nintendo Switch.
La bande-annonce, intitulée "L'année est 2054", met en scène Elma, une protagoniste clé, racontant les événements qui ont conduit à l'arrivée de l'humanité sur la planète Mira. Les séquences de gameplay présentent l'adaptation des mécanismes du jeu pour la Switch, éliminant ainsi la dépendance au GamePad de la Wii U.
Créée par Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, la série Xenoblade Chronicles est un incontournable des consoles Nintendo. Le parcours du premier titre, depuis sa sortie quasi exclusive au Japon jusqu'à sa renommée mondiale, grâce à la campagne Operation Rainfall menée par les fans, a ouvert la voie à trois suites : Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 , et l'original Xenoblade Chronicles X. L'Definitive Edition garantit que toutes les entrées de la série sont désormais accessibles sur Nintendo Switch.
La bande-annonce met en lumière la guerre intergalactique de 2054 qui a forcé l'humanité à s'échapper à bord de l'arche de la Baleine Blanche. Leur atterrissage en catastrophe sur Mira a cependant entraîné la perte du Lifehold – un élément technologique crucial qui maintient la plupart des passagers en stase. La mission du joueur : localiser le Lifehold avant que sa puissance ne s'épuise.
Narration étendue et gameplay rationalisé
Alors que l'original s'est terminé brusquement, l'Édition définitive promet de nouveaux éléments d'histoire pour potentiellement conclure le récit. Cette version est présentée comme l’un des RPG les plus ambitieux sur les plateformes Nintendo. Au-delà de la mission principale de BLADE consistant à trouver le Lifehold, les joueurs exploreront Mira, déploieront des sondes et combattront diverses créatures pour sécuriser un nouveau foyer pour l'humanité.
La version Wii U utilisait largement le GamePad, servant de carte dynamique et d'outil interactif. L’adaptation Switch intègre de manière transparente ces fonctionnalités. L'interface du GamePad est désormais un menu dédié, la mini-carte est positionnée dans le coin supérieur droit (conforme aux autres titres Xenoblade) et d'autres éléments de l'interface utilisateur ont été incorporés en douceur dans l'écran principal. Bien que l'interface utilisateur semble épurée, cette adaptation peut modifier subtilement l'expérience de jeu par rapport à l'original.