ในการบิดอย่างชาญฉลาดผู้อำนวยการเกมแฟรนไชส์ Light Dying Light Timon Smektala เปิดเผยไข่อีสเตอร์ที่ซ่อนอยู่ในตัวอย่างแรกสำหรับ การตาย: The Beast เบาะแสลับนี้ฝังอยู่ในข้อความของวิดีโออย่างละเอียดชี้ไปที่ตำแหน่งของเกมภายในภูมิภาค Castor Woods อันกว้างใหญ่ การถอดรหัสข้อความที่มองไม่เห็นนี้แทบจะไม่สามารถเสนอเบาะแสไปยังภาษาท้องถิ่นได้เพิ่มเลเยอร์อื่นให้กับความลึกลับ
ในขณะที่การเก็งกำไรชี้ไปที่การตั้งค่าในยุโรปตำแหน่งที่แน่นอนยังคงปกคลุมไปด้วยความลับ รถพ่วงนำเสนอรายละเอียดสถาปัตยกรรมและสิ่งแวดล้อมมากมาย แต่จุดอ้างอิงเฉพาะที่พาดพิงถึงโดย Smektala ยังคงหลบเลี่ยงผู้เล่นต่อไป เกมไฟที่กำลังจะตายก่อนหน้านี้ได้รับแรงบันดาลใจจากเมืองแห่งโลกแห่งความจริง-Harran (ในเกมแรก) ได้รับแรงบันดาลใจจากอิสตันบูลมุมไบและWrocławในขณะที่ Villedor (ใน Light 2 ) ผสมผสานสถาปัตยกรรมผสมผสานจากเยอรมนีเบลเยียมและโปแลนด์
Dying Light: The Beast มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนนี้บนพีซี PlayStation และแพลตฟอร์ม Xbox แม้ว่าวันที่แม่นยำยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า Techland กำลังฉลองครบรอบปีที่สิบของแฟรนไชส์ในปีนี้ด้วยการอัปเดตพิเศษกิจกรรมและวิดีโอที่น่าระลึกขอบคุณแฟน ๆ สำหรับการสนับสนุนที่ไม่เปลี่ยนแปลง