Sa isang matalinong twist, ang namamatay na light franchise game director na si Timon Smektala ay nagsiwalat ng isang nakatagong itlog ng Pasko ng Pagkabuhay sa unang trailer para sa namamatay na ilaw: ang hayop . Ang lihim na clue na ito, subtly na naka -embed sa loob ng teksto ng video, ay tumuturo sa lokasyon ng laro sa loob ng malawak na rehiyon ng Castor Woods. Ang pag -decode ng bahagyang nakikita na teksto na ito ay maaaring mag -alok ng mga pahiwatig sa lokal na diyalekto, pagdaragdag ng isa pang layer sa misteryo.
Habang ang mga puntos ng haka -haka sa isang setting ng Europa, ang eksaktong lokasyon ay nananatiling natatakpan sa lihim. Ang trailer ay nagpapakita ng maraming mga detalye ng arkitektura at kapaligiran, gayunpaman ang tiyak na sanggunian na tinukoy ng Smektala ay patuloy na nagpapalabas ng mga manlalaro. Ang mga nakaraang namamatay na Light Games ay may sikat na iginuhit na inspirasyon mula sa mga lungsod na tunay na mundo-si Harran (sa unang laro) ay inspirasyon ng Istanbul, Mumbai, at Wrocław, habang si Villedor (sa Dying Light 2 ) ay pinaghalo ang mga istilo ng arkitektura mula sa Alemanya, Belgium, at Poland.
Dying Light: Ang Hayop ay natapos para sa paglabas ngayong tag -init sa PC, PlayStation, at Xbox platform, kahit na ang isang tumpak na petsa ay nananatiling hindi napapahayag. Ipinagdiriwang ng Techland ang ika -sampung anibersaryo ng franchise sa taong ito na may mga espesyal na pag -update, mga kaganapan, at isang paggunita sa video na nagpapasalamat sa mga tagahanga sa kanilang walang tigil na suporta.